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across 和 cross的区别,cross和across区别和用法 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天(tiān)谕(yù)手游》狐妖联动第二(èr)篇章有什么活动 狐妖联(lián)动活动介绍(shào)游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

完(wán)成活动(dòng)任务(wù)还可免费获得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久发型(xíng)“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更(gèng)新后全(quán)服上线,完成活动任(rèn)务还可免费获得(dé)全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久(jiǔ)发(fā)型“小(xiǎo)红(hóng)娘·情思”。

【谕(yù)见红线仙-谕见(jiàn)之旅】

资(zī)料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之(zhī)旅”11月(yuè)2日更(gèng)新后全(quán)服上线(xiàn),跟随(suí)涂(tú)山红红与东方月初(chū)一起畅(chàng)游云(yún)垂美(měi)景,吃遍云垂(chuí)美食。完(wán)成(chéng)活(huó)动任务还(hái)可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发型“小红娘(niáng)·情思”。

【新活动·乐游进行时】

<across 和 cross的区别,cross和across区别和用法p>活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活(huó)动简(jiǎn)介:跟随涂山(shān)红红与(yǔ)东方月(yuè)初脚步,一起畅游(yóu)云垂(chuí)。乐游进行时共分(fēn)为四个(gè)阶(jiē)段,玩家将(jiāng)在浮云狐宫、盈灵郡、帝都(dōu)、苏澜郡四(sì)个地点完成不同(tóng)的活动任务。四个阶段将按照(zhào)时间逐渐(jiàn)开放。完成各阶段任务即可解锁(suǒ)对(duì)应的阶段(duàn)奖励(lì)。完(wán)成所有阶(jiē)段的活动任务后,可解锁(suǒ)最终大奖(jiǎng),获得涂山苏苏英灵等超(chāo)值好礼。

【活动任务一·错位时空】

活动介(jiè)绍:

在(zài)错位时空(kōng),现(xiàn)实(shí)与幻想交织,冒险家(jiā)们踏上(shàng)了一段充(chōng)满(mǎn)幻想和离奇的旅程。穿(chuān)越神秘(mì)的狐宫,在那里寻找(zhǎo)传说中的宝藏(cáng);在(zài)百狸之林中(zhōng)与邪恶(è)的星垣教徒展开激烈的(de)战斗……一切的一切都由你来决定。冒险家们需要选择(zé)合适的天(tiān)赋、属(shǔ)性(xìng)以及伙伴组建(jiàn)一个(gè)强大的队(duì)伍,以应对不同的挑(tiāo)战。天(tiān)赋(fù)和属性(xìng)将(jiāng)在模拟过程中发挥作(zuò)用,触(chù)发不同的(de)事(shì)件(jiàn),产生不同(tóng)的(de)影(yǐng)响。模拟结束后(hòu),冒险家们将接(jiē)受(shòu)评分,并根据评分解锁(suǒ)各(gè)种不同档次的奖励(lì)。

【活动任务二·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅(lǚ)途即将开(kāi)始,路(lù)程中又会发(fā)生(shēng)什么趣事呢?根据(jù)线索,在旅行图片(piàn)中找到指定(dìng)物品(pǐn),助力涂山红红和东方月初的旅行!

【活动(dòng)任务三(sān)·冒(mào)险考核(hé)】

活动简介:在云垂大陆(lù)游玩这么久,是时候来考验一(yī)下涂山红(hóng)红和东(dōng)方月初对云垂知识的掌握程度了。11月9日-11月13日每天发布(bù)一次(cì)冒险考核(hé)任务(wù),完成考核获取奖励。

【新副本(běn)·相思离恨歌】

活动类型:组(zǔ)队副(fù)本 ≥42级(jí)

活动(dòng)简介:一曲悲(bēi)歌,尽诉相思情(qíng);万千吟叹,难(nán)解青麟恨。转魂之(zhī)法渐成(chéng),曲歌孤注一掷,为爱以命相搏。助其破除执念,恢复(fù)神(shén)智,方(fāng)能(néng)化解九尾之劫。

活动规(guī)则:相思(sī)离恨(hèn)歌(gē)为首(shǒu)领挑战(zhàn)副本,分为剧情模式、平衡模式(shì)两(liǎng)种难度。曲歌首领拥有两(liǎng)个阶(jiē)段,在人形态(tài)的曲歌被冒险家逼入(rù)绝境后会孤注一掷吞下(xià)流星碎片,进入(rù)二(èr)阶段。

难(nán)度简介:剧情模式下副本(běn)内怪物等级(jí)为队伍内玩(wán)家平均等级。平衡模式下副本内所有玩家都会被置于69级平(píng)衡模板下(xià),数值强弱和战力无关,但副本具有相当的挑战性,建议5人手动操(cāo)作(zuò)挑战。

【新(xīn)活动(dòng)·三生树(shù),灯前愿】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级(jí)

活(huó)动时(shí)间:11月2日-11月(yuè)15日

活动简介:念(niàn)念不(bù)忘(wàng),必有回响(xiǎng)。前往三生树(shù)下,许下(xià)你的心(xīn)愿。

【新英灵·涂山苏(sū)苏】

【背景故(gù)事】

来(lái)自于涂(tú)山狐妖一族(zú),因为(wèi)业务能(néng)力差(chà),被(bèi)认为是笨蛋狐妖(yāo)。为了完成自己堂堂正正做狐(hú)妖(yāo)的梦想(xiǎng),涂山苏苏拼命练习法术,拼命抢任务(wù)。在(zài)涂山苏苏(sū)接到的之(zhī)一个(gè)任务中,她从电(diàn)视台楼(lóu)顶掉下来认识(shí)了(le)白(bái)月初,但因为(wèi)种种(zhǒng)意外(wài),涂(tú)山苏苏未能完成任务(wù)。在被取消红线仙资格时,白(bái)月初保护了她(tā)。在白月初(chū)的帮(bāng)助下,涂(tú)山苏(sū)苏(sū)最终完成(chéng)了之一个任(rèn)务。在与白月初共同完成的一系列任务中(zhōng),涂山苏苏了解(jiě)到了自己的身世和(hé)涂山红红(hóng)、东方月初的往(wǎng)事(shì),也在完(wán)成理想(xiǎng)与嫁给白月初之间犹(yóu)豫不决。

【战(zhàn)斗设定】

涂(tú)山苏苏(sū)为灵属性特殊(shū)辅(fǔ)助型英(yīng)灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于备战、守护位时,可(kě)以给玩家提供属(shǔ)性和战力加成。

【核心技能】

被(bèi)动(dòng)技能1纯(chún)爱天篇:涂山苏苏处于守护(hù)位置时,基础属性转换给主人(rén)的比例(lì)提升(shēng)。

被(bèi)动技能2再世之颜相(xiāng)机:涂山苏苏(sū)处于备战、守护位(wèi)置(zhì)时,主人可(kě)获得额外的(de)穿透力(lì)。

被动技能3绝缘之(zhī)爪:涂山(shān)苏苏处于(yú)备战、守护位置时,主人获(huò)得额外的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的的(de)专属武器【神武·铃】将在后续版本推出,敬请期待。

【举世(shì)争锋-s5赛季(jì)】

【举世(shì)争(zhēng)锋-s5赛季】即将正式打响(xiǎng),此次组队模(mó)式(shì)进行(xíng)了全面(miàn)升级——采(cǎi)取同赛区内所有玩家自(zì)由组队(duì)的模式(shì),经(jīng)过海选(xuǎn)赛、积分(fēn)赛、淘汰赛产生(shēng)各赛区的(de)冠军。

【赛事(shì)时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组建(jiàn)完毕后自动报名参(cān)赛(队(duì)伍人(rén)数至少≥3人)

海(hǎi)选(xuǎn)赛时间:11月13日、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛(sài)时间段(duàn)内系统会(huì)为玩家(jiā)匹配6场对(duì)局)

积分(fēn)赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰(tài)赛时(shí)间:11月24日(rì)20:00

【赛区(qū)划分】

本次赛事(shì)根据服(fú)务器开服(fú)时(shí)间与服务器人数共划(huà)分(fēn)【王牌赛(sài)区】、【天(tiān)骄赛区】、【精英赛区】和【新(xīn)锐赛区】,本次(cì)赛事可参与的服务器截止于【夏余(yú)秋(qiū)生】,之(zhī)后开放(fàng)的服务器以及回(huí)归服均不参与本次赛(sài)事。

【王牌赛区】:梦回苏澜(lán)、一生(shēng)恋(liàn)语、盛世(shì)鲸(jīng)波、长(zhǎng)歌(gē)星(xīng)森、云海龙语、星辰梦(mèng)语、月下星海、万灵筑梦、光(guāng)海长吟、神木(mù)沁枫(fēng)

【天骄(jiāo)赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤(fèng)凰于飞

【精英赛区】:枫(fēng)舞雅音、星落云垂、天羽誓歌、春(chūn)满人(rén)间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日新曲(qū)、微雨(yǔ)夏晴、海棠夏生、长乐夏(xià)夜(yè)、盛夏童话、幻想之旅、无尽(jǐn)夏(xià)歌、夏(xià)余(yú)秋(qiū)生(shēng)

【等(děng)级保护机制】

【精英赛区】和【新(xīn)锐赛区】两个赛区的玩家等级差距战力(lì)影(yǐng)响较大,当(dāng)对局中双(shuāng)方战队(duì)存在等级差时,系(xì)统(tǒng)会给等(děng)级低的战队提供一部分属性加成。属性加成(chéng)包括:物(wù)理攻(gōng)击、法术攻击、物理(lǐ)防御、法(fǎ)术防御、生命(mìng)值。

精英赛区(qū):

双方出战玩家平均等级差在9级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得9.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)7级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得8.5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在5级时,等(děng)级低的队(duì)伍获得(dé)7%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩(wán)家平均(jūn)等(děng)级差在(zài)3级时,等级低的队伍获(huò)得(dé)5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家(jiā)平均等级差(chà)在(zài)1级(jí)时,等级低的队伍获得(dé)3%属(shǔ)性加成。

新(xīn)锐赛区(qū):

双方出战玩家(jiā)平均等级差在13级时,等级低的(de)队伍获得10.5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级差在11级时,等级低(dī)的队伍获(huò)得9%属性加(jiā)成(chéng)。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级差在9级(jí)时,等级低的(de)队伍获得7.5%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在7级时(shí),等级低的(de)队伍获得(dé)6%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在5级时,等(děng)级低的(de)队伍获得4.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在3级(jí)时,等级低的队伍获得3%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等级差(chà)在(zài)1级时,等(děng)级低的队伍获(huò)得1.5%属性加成。

【跨(kuà)服组队(duì)平台】

同赛区内,各服务器玩家之间可(kě)以通过【一战(zhàn)高下】的【举(jǔ)世(shì)争锋(fēng)】进(jìn)入到赛事主题(tí)界(jiè)面进行自(zì)由组队。

1.跨服组队(duì)平台,玩家(jiā)在(zài)此通过【高级搜(sōu)索】功(gōng)能可精确寻找目标职业、战力、等级的(de)队友。

2.可自由发(fā)布个人信息寻找目标战(zhàn)队,信息(xī)一旦发(fā)布便呈现在(zài)招(zhāo)募界面(miàn)的【找队友】界面上。

3.在(zài)招募界面的(de)【找战队】界(jiè)面上,可(kě)便捷查询各(gè)战(zhàn)队当前成(chéng)员的(de)组成情况以及(jí)私(sī)聊(liáo)队长、快速申请加入等(děng)操作。

4.举世争锋的战(zhàn)队成员中同门派的(de)成员最(zuì)多2名,有5种及以上(shàng)不同门(mén)派的成员,将会激活(huó)战队(duì)额外增(zēng)益效(xiào)果,请各(gè)位(wèi)队长组建战队时合理安排队伍阵容(róng)。

across 和 cross的区别,cross和across区别和用法5.从海选赛开始到11月17日19:55期间都可以(yǐ)自由创建、加入战队,从11月17日的海选(xuǎn)赛开启后(hòu)已经拥有(yǒu)战队的成员不可(kě)退出战(zhàn)队。海选赛比赛期间(jiān)战队功能将临(lín)时锁定(dìng)直至当日比赛结束。

【赛制】

举世(shì)争锋(fēng)每轮(lún)对局中(zhōng)都可使(shǐ)用战队技能,在(zài)每局对局中(zhōng)队长先(xiān)选(xuǎn)择上场队员再选(xuǎn)取战队技能,详细战(zhàn)队技能介(jiè)绍可(kě)前往【我的(de)战队(duì)】-【比赛技能】进行查(chá)看。

海选(xuǎn)赛:

1.在(zài)海选赛的每个比(bǐ)赛(sài)时间内,系统将为进(jìn)入休(xiū)息室的战队进行系统匹(pǐ)配,海选赛每个比赛(sài)日(rì)对阵场数为6轮,海选赛总(zǒng)共为24轮,每轮(lún)获胜的队伍(wǔ)可以获得3点(diǎn)积分(fēn),失败的(de)队伍获得1点积分(fēn),局(jú)内采用5V5单局一场定胜负的(de)规则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹配(pèi)战队(duì)积分相同的队(duì)伍,随着匹配时间(jiān)增加(jiā),逐渐(jiàn)扩大匹配范(fàn)围。

3.局内胜负判定(dìng)优先看存(cún)活数,存活(huó)数多者(zhě)胜;存活数相(xiāng)同,输出总(zǒng)和高者胜出;若出(chū)现轮空情况,按当轮获(huò)胜处理。

4.根据战队(duì)积分高(gāo)低进行排名,战队积(jī)分情况相(xiāng)同时优先(xiān)比较击败(bài)数,击败数情况相同(tóng)时优先比较战队战力,战力高的队伍晋(jìn)级,最终排名前64名(míng)的(de)队伍晋级积分赛(sài)。

积分(fēn)赛:

1.积分(fēn)赛(sài)共设立8个(gè)小组,每个小组8支战(zhàn)队(duì),根据海选赛结束时的(de)排名(míng),将排(pái)名前8的(de)战队分(fēn)别分(fēn)入A-H小组,每个小组内剩下的7个名额(é)再根据海选赛的名次进(jìn)行分配(9~16名将随机分入(rù)A-H组,以此类推)。

2.组内进行(xíng)单(dān)循环比赛,每(měi)轮为(wèi)与同(tóng)一战队(duì)进行(xíng)三(sān)局两胜制的比赛,每组总(zǒng)共进行7轮比赛。

3.每个(gè)小(xiǎo)组的前两名晋级淘(táo)汰(tài)赛,总共(gòng)16支战队(duì)晋级。

4.局内胜(shèng)负(fù)判定(dìng)优先看存活数,存活数多者胜(shèng);存(cún)活数相同,输(shū)出(chū)总(zǒng)和高者胜出;若出现(xiàn)轮空情况,按获胜处理。

5.若排名积分(fēn)相同,按净胜局(jú)、击败数、平均(jūn)战力排名。

淘(táo)汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛前16名(míng)队(duì)伍将晋(jìn)级淘(táo)汰赛,淘(táo)汰赛将于11月24日20:00进行,赛程将从十(shí)六强赛(sài)开始直至(zhì)决出最终冠军。

2.十六强赛与八强赛(sài)均(jūn)采用三(sān)局两胜(shèng)制进行对局,半(bàn)决赛开始局内(nèi)采用五局三(sān)胜制,优先进行(xíng)上半区半决(jué)赛对(duì)局,再开启下半区半决赛对(duì)局,最后进行巅峰(fēng)对决产生(shēng)最终冠军。

【奖励】

四大(dà)赛区冠军队伍的每位成(chéng)员可获(huò)得(dé)翅(chì)膀外观【青霜鸾羽(yǔ)】、冠军专属坐骑、专属头像框、名片、神谕精华(huá)等专属(shǔ)稀有道具。

1.海选赛参与奖:参与(yǔ)举世(shì)争(zhēng)锋(fēng)对(duì)应的场次无论胜(shèng)负均(jūn)可获(huò)得。

3.积分赛轮(lún)次(cì)奖:只要参与积(jī)分(fēn)赛,无(wú)论胜负都可获得对应的轮次奖励。

3.淘(táo)汰赛名次奖励(lì):晋级淘汰赛的队伍都将获得名片外观等奖励,将根据最终的(de)排名可获得(dé)对应(yīng)的名次奖励。

4.荣誉积分(fēn)奖(jiǎng)励(lì):玩家参与对局无论(lùn)胜负,均可获得海量荣誉积分,当荣誉积分达到(dào)对(duì)应阶段(duàn),系统将为(wèi)玩家发(fā)放对(duì)应阶段的奖励(lì)道具。

【外(wài)观】

1.天机商店上架面妆【霜月红染(rǎn)】,售价28织锦券(quàn)。

2.锦衣(yī)商店(diàn)上架面妆【腥甜(tián)玫(méi)瑰】,售(shòu)价(jià)28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣(yī)商(shāng)店上架商品(pǐn)【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星(xīng)空旅行/星空旅行·别款成女少女体(tǐ)型新增皮肤,已拥有(yǒu)该外观的玩(wán)家将(jiāng)自动解锁(suǒ)。

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