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张歆艺袁弘为什么离的婚,张歆艺和袁弘离婚了吗

张歆艺袁弘为什么离的婚,张歆艺和袁弘离婚了吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分享游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行,输(shū)出阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统的三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶(jiē)段(duàn)核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输(shū)出情(qíng)况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三(sān)切,多(duō)了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐(lè)清(qīng)怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依靠(kào张歆艺袁弘为什么离的婚,张歆艺和袁弘离婚了吗)特殊终(zhōng)结技(jì)回*。

《命运(yùn)2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕(bǔ)食(shí)者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片

本配(pèi)装(zhuāng)考虑(lǜ)到(dào)BOss输(shū)出阶(jiē)段(duàn)前切配(pèi)置,改碎片会(huì)清空大招和技能能量(liàng),做(zuò)了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火(huǒ)箭筒(tǒng)输出服务(wù),

碎(suì)片(piàn)选择考虑(lǜ)了(le)输出BOss和(hé)走机制环(huán)节生存(cún)的(de)情况(kuàng)。(可根(gēn)据自己游戏(xì)理解选(xuǎn)备(bèi)选碎片(piàn)替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于(yú)敌人等级的近战能力能(néng)量,并生成焰灵(líng)(1一级(jí)战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类(lèi)能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬(jìn)】提供(gōng)自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果敌人死于施加(jiā)灼烧的一击,则不(bù)会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其(qí)他碎片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起来很(hěn)美好,但(dàn)是实战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保(bǎo)命救人(rén)还能(néng)触发仁慈加(jiā)速(sù)技能回转。

清(qīng)怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来(lái)、充(chōng)沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷(léi))、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起带的)、面面俱(jù)到(可换投(tóu)弹手回雷(léi),也可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂(bì)模组(zǔ)【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消耗充能,不能(néng)带(dài)。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配(pèi),有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可(kě)以考(kǎo)虑不带。

三维方(fāng)面:

清(qīng)怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射(shè)手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力(lì)量(liàng)提容错,敏(mǐn)捷最(zuì)后(hòu)弄

输(shū)出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱(ruò),清(qīng)怪能力一般,要打三波的(de)场景不能用,第(dì)二(èr)波可能会缺重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没(méi)问题的,如果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武张歆艺袁弘为什么离的婚,张歆艺和袁弘离婚了吗器带追踪是因为备弹多且走机制很方(fāng)便,其(qí)次辉(huī)耀炽热触发碎片提容错,但是也(yě)要节约(yuē)*,保证输出(chū)阶段切配(pèi)置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法(fǎ)参考(kǎo)(s22赛季更好火(huǒ)箭(jiàn)筒射之前(qián)先手近战飞刀(dāo),触(chù)发单(dān)频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发(fā)射(提(tí)前(qián)攒好四合一),手动长按R换弹(dàn)四(sì)合一

2、切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹(dàn)一发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可(kě)以近战或者切空(kōng)容器打一(yī)发,但是一般等1秒左右也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合(hé)一

5、 切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发(fā)

(剑狙四合一(yī)动画不吃换(huàn)弹模组加(jiā)成(chéng),长按R换弹,空容器一发(fā),这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者(zhě)不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一(yī)发直接射,然后直接切(qiè)枪(qiāng)四合(hé)一+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭(jiàn)筒循(xún)环(huán)

如果带粪坑(kēng)融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池(chí),三发融(róng)合,一(yī)发筒(tǒng)子

步(bù)骤2结束后(hòu) 可以选择手动装填一(yī)发(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环(huán)第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境(jìng):常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出(chū)情况。生存(cún)依(yī)靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎职满弹夹(jiā)切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸(xìng)运裤非(fēi)法改*

● 切换至手(shǒu)炮(pào)时:获得(dé)+100操(cāo)控性(只在切出(chū)速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣(xiá)为满的动能手炮或与你(nǐ)职业分(fēn)支属性相(xiāng)同的(de)能量(liàng)手炮时:在非(fēi)法(fǎ)改(gǎi)*buff生(shēng)效期间命中将(jiāng)启动伤害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每(měi)一(yī)次(cì)命中都将叠(dié)加一(yī)层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过(guò)充能(néng)*、渎职的爆炸(zhà)暗影(yǐng)、隼月的超因果(guǒ)射击以及全部的弹头类perk造成的(de)伤(shāng)害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效果结束,或是满足第二(èr)条要求(qiú)时切换至其他(tā)武器:获(huò)得运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动(dòng)

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器(qì)选择(zé)方(fāng)面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规(guī)则(zé)、流(liú)明(míng)(为团(tuán)队提供35%增伤和(hé)回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛(dí)卡尔或(huò)皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食(shí)者、加(jiā)拉尔号角(狼(láng)头(tóu))

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来增(zēng)益(yì)和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般(bān)上(shàng)狙也没问(wèn)题,所以2号位可以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(kǎo)(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发(fā)+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发诱导(dǎo)推(tuī)销)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发(fā)射出(chū)去(有星象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火(huǒ)箭筒(tǒng)能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕(yù),可以先渎职起手(shǒu)(渎(dú)职打(dǎ)17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如(rú)果有(yǒu)多轮输出(chū),第(dì)二轮1234循环中,火刀(dāo)大招(zhāo)替换为(wèi)近(jìn)战刀扇(shàn)触发(fā)s22赛(sài)季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎

拌雷(léi)手

主要负责不(bù)压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿依(yī)靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思路,需(xū)要(yào)你猎(liè)人上推推的(de)时(shí)候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只能(néng)插(chā)一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心就选择(zé)抱着融合硬(yìng)射

(但是(shì)队伍(wǔ)里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱(ruò)化(huà)回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环(huán)境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人(rén)地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带(dài)

其他碎(suì)片(3选1):

【收割(gē)回声(shēng)】:击败虚(xū)弱(ruò)目标生(shēng)成虚空碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地(dì)牢(láo)需要你续易伤时(shí)候带

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供不稳定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金(jīn)、拳到(dào)力来(lái)、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需(xū)要终结(jié)怪产绿(lǜ)弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技(这两(liǎng)基本一(yī)起带的)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可(kě)替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制(zhì),虚(xū)空属(shǔ)性武(wǔ)器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量(liàng)球(qiú)必定触发(fā)吞噬,回(huí)满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携带机(jī)枪换弹慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒(tú)闪身】回近战也(yě)不错

●这套(tào)没有(yǒu)配输出BOss配装(zhuāng),是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需要(yào)你(nǐ)掏(tāo)虚空猎了,那(nà)更(gèng)多承担的是(shì)一个辅(fǔ)助(zhù)作(zuò)用(yòng),此时选(xuǎn)择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化(huà)辅助(zhù)能(néng)力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不够(gòu),白蛋武器(qì)可以(yǐ)看下(xià)【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清(qīng)杂很棒(bàng)

五、团队工具(jù)人永劫手

永(yǒng)劫洞(dòng)察教派,主打的(de)就是工具(jù)人(rén),上易伤(shāng)产重弹给隐身都是(shì)你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全知(zhī)之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段

使用场景(jǐng):多(duō)人本里(lǐ)BOss不好上推推(tuī),需要使用(yòng)虚空单箭的(de)时候,依(yī)靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需(xū)要【射(shè)手闪身(shēn)】换弹(dàn),但(dàn)长轴输(shū)出需(xū)要(yào)一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带来(lái)恢复速(sù)度(dù)加成以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不(bù)稳定效果,联动你经常需要释(shì)放的(de)终(zhōng)结技,但是考虑再三还(hái)是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪(guài)配(pèi)装模(mó)组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能(néng),永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元(yuán)素(sù)抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药(yào)多(duō)给*)、完全充(chōng)能

● 披风(fēng):感(gǎn)应护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方(fāng)面没有固定推荐(jiàn),根据对(duì)应环境进行配(pèi)置,可以带自制清怪(但是自(zì)制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个(gè)看个人(rén)取舍了)主手(shǒu)刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号位【克(kè)洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹(dàn)药(yào)效(xiào)率高(gāo)的同时(shí)还能(néng)联动神(shén)器(qì)模(mó)组虚空元素能量(liàng)球(qiú)

● 3号(hào)位:优(yōu)先选择虚空(kōng)威能输(shū)出(s22赛季(jì)单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(de)(有小首领的(de)关卡使用(yòng),如王(wáng)陨老二(èr))。全知(zhī)之眼(yǎn)也可以在输出环境为(wèi)近战BOss的时(shí)候使用(yòng),能无(wú)限*续易伤,但(dàn)是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用(yòng)电猎(liè)+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六(liù)郊狼(láng)

第六(liù)郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需(xū)要队友配合,适合单打独斗,两次(cì)隐身的容(róng)错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场(chǎng)景大多(duō)是(shì)单(dān)刷,个人(rén)用(yòng)的(de)比较少,但很多人(rén)爱(ài)用(yòng),生存能力是拉满的。

全知(zhī)之(zhī)眼:给予(yǔ)团(tuán)队无限(xiàn)隐身,在宗师等高难场景有用(开黑(hēi)语音能配合的情(qíng)况),如果(guǒ)队友不需要(yào)你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪(guài)物(wù)获得隐身,必带

【弱(ruò)化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模(mó)组方面就不做推荐(jiàn)了,这两个金装都属于对(duì)策特(tè)化(huà)装(zhuāng)备,需要用到(dào)这两个装备(bèi)的场景基本(běn)上都是(shì)有着自(zì)己(jǐ)明(míng)确(què)的目的。

七、缚(fù)丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以互换(huàn),取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先(xiān)保证手雷的回转,其余照抄(chāo)即可(kě)

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