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杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的情节(jié)中(zhōng)规中矩(jǔ),日记(jì)中虽然有(yǒu)很多与解谜无关的因素,但也(yě)生硬地充满了故(gù)事。

《非常(cháng)调(diào)查局:不灭》是(shì)一(yī)款场景(jǐng)解密游戏,你(nǐ)将(jiāng)扮(bàn)演Karena和你(nǐ)的机器(qì)人moe ,探索一起关于时空法阵的异常事件——这来自你的一名死去(qù)的故人。

《非(fēi)常(cháng)调查局:不灭》的情节(jié)中规中(zhōng)矩,日记中(zhōng)虽然有很(hěn)多(duō)与解(jiě)谜无关(guān)的因素,但也生硬地(dì)充满了故事。如果日记里只有主线,没有传达的故事,情节就会特别单薄。这里(lǐ)的缺(quē)陷应该是这些情(qíng)节没(méi)有融入解谜(mí),或(huò)者说他没(méi)有分(fēn)批融入剧情。

如果通过解谜获得一(yī)些信息(xī),让玩(wán)家自己脑(nǎo)补,应该(gāi)会更有意(yì)思(sī)。比如你可以简化一些日记内(nèi)容,用另一种方式传递一部分(fēn)给(gěi)玩家(jiā)。 比(bǐ)较生硬的做(zuò)法,玩家先(xiān)通过日记了解到这个人和(hé)她的同伴的一些信息,然后通过解谜让玩家通过解谜(mí)获(huò)得同伴的工作手札或者(zhě)某(mǒu)些物品(pǐn)以及更多的信息(xī)(包括死亡)。如果(guǒ)能(néng)一步一步获(huò)取信(xìn)息(xī),就不要一下子(zi)输出(chū),不然会有(yǒu)点出戏(xì)。

《非常调查局:不(bù)灭》的人(rén)物立(lì)绘(huì)很不错(cuò),人(rén)物画风较为细腻,玩家角色的身份设计是可以穿越时(shí)空的少(shǎo)女,旁边还有智能助手进行辅助。主控制器和小机器(qì)人的(de)对话和提(tí)示相当(dāng)自然,也(yě)不是特别(bié)出戏,这(zhè)一点(diǎn)做的(de)不错(cuò)。

解谜没那么(me)难,因为《非(fēi)常(cháng)调查局:不灭》是小游戏所以还可以再打磨。有一点让人很困扰(rǎo)的(de)是,有(yǒu)几个(gè)游戏(xì)测试的是临时记忆(yì),比如“手绘符文(wén)”和(hé)最后一章(zhāng)的转盘。能在(zài)笔(bǐ)记本上记住符文(wén)的大致(zhì)图案,如果(guǒ)非要我从几(jǐ)个杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果中选的话,完全(quán)没有(yǒu)问(wèn)题,但是在游戏中,给(gěi)了一(yī)堆点让玩家来画,没(méi)有(yǒu)照(zhào)片,没(méi)有图(tú)片(piàn)对(duì)着(zhe)画,这种玩(wán)法有点(diǎn)麻(má)烦。即使剧情让主控抄下来,之后也可以拿出(chū)来看着描。

总体感觉(jué)《非常调(diào)查局:不灭》是(shì)剧情结构(gòu)和玩(wán)法是一款(kuǎn)比(bǐ)较完整的游戏(xì),它的整体框架(jià)很完善,需要(yào)的(de)东(dōng)西都有,但是(shì)感觉“这(zhè)里”和“那里”好像意思(sī)差不多,都属于“处于雏形(xíng),需(xū)要打磨”的作品。玩起来会让人觉得(dé)无论世界观还是符文都是作者潜心设计的游戏世(shì)界,所有还(hái)是很(hěn)期(qī)待续集的。

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