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三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容

三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当(dāng)游戏生成(chéng)带基(jī)座的(de)道(dà三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容o)具(jù)时,如果不(bù)是标签“任(rèn)务”的道具,则会使其增加4个(gè)随机(jī)道具选(xuǎn)项。

以撒的结合忏悔(huǐ)错误(wù)王冠(guān)是一个忏悔中加入的道具。每当游戏生(shēng)成带基座的道具时(shí),如果不是(shì)标签“任(rèn)务”的(de)道具,则会使(shǐ)其增加4个随机(jī)道具(jù)选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个(gè)忏悔中加入的道具。

一、效果

每(měi)当(dāng)游戏生成带基座的(de)道具时,如果不是标签“任务”的道(dào)具,则会使其增加(jiā)4个(gè)随(suí)机道具选项。

道具每(měi)0.2秒变换一次。

多个错误王冠效果(guǒ)不叠加。

二、注意

减(jiǎn)速效果(例如怀表(biǎo))不会降低道具变换的(de)速度。

一组(zǔ)道具中的一个是原本生成或(huò)被重置后的道具,另外四个则会来自(zì)当前房间的道具池。

箱子中的道(dào)具(jù)通常在生成后(hòu)需要一个很小的(de)间隔(gé)才可以被角色拾取(像是(shì)角色被(bèi)箱子里(lǐ)的道具弹开(kāi)了(le)一样);但是如果角色获(huò)得(dé)了错误王(wáng)冠,这个间隔将被移除,也(yě)就(jiù)是说角色在道具生成时便可拾取(qǔ)该道(dào)具,可(kě)互(hù)动(dòng)实体(tǐ)生成的道具(jù)同理。

三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容

以撒的长子名分和堕化以撒的被动(dòng)效果将被该道具的效果完全(quán)覆盖。

如(rú)果在创(chuàng)世记(jì)的(de)过程中获得该道具,错误王冠将在(zài)被(bèi)获得后的下一轮道具(jù)选择中生效。

见(jiàn)到(dào)作为(wèi)选项的(de)道具和(hé)在正常游(yóu)戏(xì)中见到它们是(shì)一样(yàng)的。也(yě)就是说,拾(shí)取错误王冠后道具池将会以5倍的速度耗尽。

达摩(mó)克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基座(zuò)道具不受错(cuò)误王冠(guān)的影响(xiǎng)。

三、轶事

该道具致(zhì)敬(jìng)了《超级马力欧兄弟》中的一个视(shì)觉错(cuò)误:如果玩家(jiā)拥有超(chāo)过99条生命(mìng),则每个关卡起始的生命计数器将会(huì)显(xiǎn)示为一(yī)顶王冠。

该道具的描(miáo)述为5个问号,可能是在暗示该道具的效果(guǒ)。

该道具的外观看(kàn)起来像是出(chū)现了由(yóu)游戏漏洞引起(qǐ)的贴图错误。

这也使得该道具看(kàn)起来似乎是(shì)受到了(le)错误技的影响。

该道(dào)具是堕(duò)化以撒机制的加强版(bǎn)。该道具的解(jiě)锁方式也不同寻常,因(yīn)为大多数(shù)基于堕化角色(sè)机制的道具都是(shì)通过使用(yòng)相应角色(sè)击败精神错乱(luàn)解锁(suǒ),而不(bù)是祸兽。

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