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doi的时候怎么夹,doi是怎么夹

doi的时候怎么夹,doi是怎么夹 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理的原(yuán)神(shén)风属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

原神选好了火属(shǔ)性角色之后,接下来是选择风属性角(jiǎo)色了,可(kě)是究竟原神风属性角色哪个最强呢?想知(zhī)道(dào)答案就赶快看看下面由小(xiǎo)编分(fēn)享的攻(gōng)略(lüè)。

原神风属性角色哪(nǎ)个最强

温蒂:它不(bù)用(yòng)跑的,它用(yòng)飞的啊

技能原地(dì)起飞,爬山(shān)赶路各种必备,天(tiān)赋还(hái)减(jiǎn)滑(huá)翔体力(lì)消耗(hào)。前(qián)期有了她(tā),探索解(jiě)谜基本(běn)上都是十拿九稳(wěn),什么(me)高山(shān)丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输出也不低,加(jiā)上高的(de)离谱的充(chōng)能速度,后期依(yī)然(rán)强而有力(lì)。即使(shǐ)几次(cì)被砍也(yě)依然是(shì)当之无愧(kuì)的(de)EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬(bān)运工

只要是任(rèn)何(hé)可以地(dì)形杀(shā)的(de)副本地区,搬(bān)就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能,对于输出效(xiào)率是极(jí)大的提高(gāo),贯(guàn)穿前期(qī)到(dào)后期的优秀(xiù)辅(fǔ)助(zhù)能力加上后期不俗的输出(chū),虽然没有探索效率上的大幅(fú)提升,依(yī)然算的(de)上是EX级的角色。

旅行者(zhě):就(jiù)算(suàn)是初始角(jiǎo)色(sè)也要输(shū)出给你看!

在(zài)所有(yǒu)风属性(xìng)角色都是(shì)5星(xīng)角色的当前版本,更好(hǎo)获得的风属(shǔ)性工具人(rén)就是主角了(le)。在(zài)没抽(chōu)到其他风(fēng)属性角色(sè)之前是解谜必须的角色,而且(qiě)输出其实并不低(dī)(好歹是五星的面板),命之座培(péi)养起(qǐ)来(lái)也(yě)相(xiāng)当(dāng)简单(dān)(任务做着做着就练(liàn)起来了(le)),风属性探(tàn)图下本(běn)也能聚怪,岩属性(xìng)高额输(shū)出(chū)还能套盾(dùn)增(zēng)强生(shēng)存,没(méi)攒出(chū)EX角色之前就练了(le)吧。

魈:没有人比(bǐ)我(wǒ)更懂降落(luò)

伞兵一号(划(huà)掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下的花式暴毙,虽然一直被(bèi)人吐槽不开大(dà)的时候在刮痧,但是开大之后(hòu)的输出真的很靓仔。同(tóng)样地(dì)作(zuò)为风属性角色(sè),抽(chōu)到之后可(kě)以(yǐ)解放主角成为(wèi)岩属性专(zhuān)职工具人。五(wǔ)星不(bù)俗的面板,突进可以辅助赶路。

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原神风属性(xìng)角(jiǎo)色(sè)技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六(liù)段连续的(de)射击。其中(zhōng)的之一段(duàn)和第四段射(shè)击(jī)能够(gòu)额外射出一支箭。第六段(duàn)射击具有短暂的前摇,但命中后能(néng)够(gòu)造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进(jìn)行伤害更高(gāo),更为精准的瞄准射击(jī)。瞄准(zhǔn)射击分(fēn)为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击(jī)和满蓄力射击。满蓄(xù)力(lì)射击拥有(yǒu)较高倍率的伤害(hài),且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤(huàn)出风(fēng)域,对处于风域位置的(de)敌人造(zào)成风元素伤害(hài),并将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以自身(shēn)为中心(xīn)唤出更大(dà)的风域(yù),乘风飞到空中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃(yuè)取消(xiāo))。并对处于风域位置的敌人造成风元素伤害(hài),并将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消(xiāo)耗60点元素能量,射(shè)出千风汇聚(jù)的箭矢(shǐ),锁定一位敌人(rén),造成(chéng)巨大的暴风(fēng)。暴(bào)风(fēng)会持续吸(xī)引周(zhōu)围敌人,并(bìng)对(duì)其造成风(fēng)元(yuán)素伤害,并对弱小敌人进行持(chí)续的击飞。若暴(bào)风(fēng)接触到水/火/冰(bīng)/雷元素(sù),则获得对应属(shǔ)性,造成对应元素的附加(jiā)伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能够(gòu)吸(xī)引周围(wéi)的敌(dí)人,把怪聚(jù)集(jí)到(dào)一起,是一位非常出色的(de)辅助(zhù)。 

当怪被聚(jù)集到一起后(hòu),玩家可以(yǐ)切换(huàn)输(shū)出角色,触发元素反应,对怪(guài)堆进行整(zhěng)体(tǐ)打击,比如火(huǒ)元素(sù)+雷(léi)元素,可(kě)以触发带爆(bào)炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击飞效果的二(èr)段攻击(jī)。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面前,松手可(kě)以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一片风的领(lǐng)域,伤害敌人的同时为(wèi)我方成员回(huí)复(fù)气血,回血(xuè)量(liàng)取决(jué)于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是(shì)一位有一定输出(chū)能力的回复型(xíng)辅助。 

琴的命(mìng)之座之一层,让她能够在攻击的同时回复(fù)全队队(duì)友的气血,恢复(fù)值(zhí)取决于琴的攻(gōng)击面板。 

通(tōng)常(cháng)在队伍中主输出血量较低(dī),奶暂时(shí)放不出(chū)大招的(de)时(shí)候(hòu)作(zuò)为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多(duō)五段(duàn)攻击。

重击:带(dài)击(jī)飞效(xiào)果的两段doi的时候怎么夹,doi是怎么夹攻击。

元素技能:对(duì)前方(fāng)敌人(rén)持续造(zào)成风属性伤害,长按可(kě)提(tí)高伤害和影响范围。 

大(dà)招:召唤持续(xù)前进的龙(lóng)卷风(fēng),将敌人和(hé)沿(yán)途物体卷入(rù),有一(yī)定的聚怪效(xiào)果,如果接(jiē)触到水火冰雷元素,还能额外造成(chéng)对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可输出(chū)可辅助。 

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