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处理老婆的第三者最好方式,查老婆出轨的最好办法

处理老婆的第三者最好方式,查老婆出轨的最好办法 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来(lái)以为《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪升级(jí)获得道(dào)具的游戏,刚开始(shǐ)玩的时(shí)候,会(huì)觉得没有(yǒu)震(zhèn)感,人物动作(zuò)很僵硬,怪(guài)物(wù)被打也会(huì)很(hěn)僵硬,操(cāo)作很难受(shòu)。

《无限深渊》主要讲述你是与众不(bù)同(tóng)的那个(gè),是世界的救世主。即使你将在战斗中不(bù)断(duàn)死去,但(dàn)只要意志(zhì)不灭,你(nǐ)就不(bù)会失败(bài)。这些磨难将促(cù)使(shǐ)你成长,进化(huà)到足够强大。

探索这(zhè)个地下(xià)世界,招募(mù)与你志(zhì)同道(dào)合的(de)新盟友,去(qù)击败早已失去自我意识的(de)旧(jiù)亡(wáng)灵与追随(suí)者们。这个世界(jiè)的存(cún)亡与未来将掌握在(zài)你们手(shǒu)中(zhōng)。

一(yī)、操作(zuò)性(xìng)

本(běn)来以为《无(wú)限(xiàn)深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏(xì),刚开始玩的(de)时候(hòu),会觉得没有震(zhèn)感,人(rén)物动作很僵硬,怪(guài)物被(bèi)打也会(huì)很(hěn)僵硬(yìng),操作很难受,打的时(shí)候(hòu)动(dòng)不(bù)了,前后(hòu)摇摆也很(hěn)大,玩起来(lái)很不舒服。

二、随机(jī)设计

boss战里除了第二个小(xiǎo)boss设(shè)计了两个,其他都是(shì)同一个(gè)boss,关卡选择就是(shì)一条路,没什(shén)么好说的(de),场景布置也(yě)都差(chà)不多。

三、游戏难点(diǎn)

《无限深渊(yuān)》的boss不知道是怎(zěn)么设计的,强行(xíng)给boss上了锁血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身上很严重。如果你没有(yǒu)远程伤害的技能,他会(huì)一直有盾(dùn),直(zhí)到半血,偶尔(ěr)攻击一会后摇可以攻击(jī)到他(tā),但是近战不(bù)能(néng)打他(tā),不然会被(bèi)他下(xià)一个技(jì)能打飞,只要你还没打中(zhōng)他,他就会(huì)不停(tíng)的跳来(lái)跳去锁血(xuè),即使你有(yǒu)远程攻击(jī),但是(shì)在这个阶段(duàn),很大(dà)概率你的道具和技能只有很少一部分进行刮痧,你会(huì)浪(làng)费很多时(shí)间,直到(dào)他(tā)转(zhuǎn)圈眩(xuàn)晕(yūn)之(zhī)后把他(tā),这(zhè)很(hěn)浪费时间,其(qí)他boss锁血中(zhōng)规中矩不是(shì)很严(yán)重。

四、游戏走(zǒu)位

很好奇《无限(xiàn)深渊》的游戏走位有没(méi)有必要,如果你能在前两关(guān)用翻滚(gǔn)躲避(bì)简单(dān)的远(yuǎn)程,但是(shì)如果你选(xuǎn)择增加抛射(shè)物或者有护盾等加成的怪物,你躲一半就不错(cuò)了,人物本身就走得慢(màn),站的地方要么是一条线,要(yào)么是各(gè)种站(zhàn)台,人(rén)物没有格挡技能,如果限制他们在(zài)有(yǒu)限的时间(jiān)内翻滚,就(jiù)会被近战(zhàn)击中,如(rú)果你绕(rào)过后面,先打远程,你(nǐ)会发(fā)现后面还有个远程也发现你了,你(nǐ)就更难躲(duǒ)了(le)。后期套装成(chéng)型几乎是(shì)秒杀(shā),就不需要走位了,所以不知道(dào)为(wèi)什么(me)既(jì)然给(gěi)了玩(wán)家一个翻滚躲(duǒ)避就(jiù)不能设定得更好(hǎo)处理老婆的第三者最好方式,查老婆出轨的最好办法点,比如(rú)操作流(liú)畅或者较强的(de)可操(cāo)作性(xìng),现在(zài)这样设(shè)计只觉(jué)得前期躲(duǒ)不开,后(hòu)期(qī)又完全不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度对怪(guài)物的加成不是一般的离谱,加(jiā)上血和伤(shāng)害以(yǐ)及攻(gōng)击次数,攻击速度什(shén)么都不是,会瞬间闪到你身后给你一下,变大(dà)变(biàn)强(qiáng)免疫(yì)僵直,你翻滚一(yī)下,他会(huì)马上跑向(xiàng)你,然后打你,根本没有反手的机会。 只要前期和他在一(yī)个平台上,你几(jǐ)乎(hū)不(bù)可(kě)能单挑(tiāo)他,这个时候(hòu),还(hái)有远(yuǎn)程追着你去打,你有(yǒu)加翻滚时(shí)间之类的(de),如(rú)果藏的不(bù)好,那就(jiù)是瞬间(jiān)残血,对各(gè)种属性免疫,随便就伤害(hài)60%70%,每隔几秒就(jiù)恢(huī)复大(dà)部分血,出怪的数量会增(zēng)加(jiā)40%以上,平台满了可能还会有地形伤害,你(nǐ)也会降低伤害和攻击速度。游(yóu)戏本身操(cāo)作不好,再降低40%的(de)攻击速度结果(guǒ)可想而(ér)知。最(zuì)恶(è)心的(de)是(shì)boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就(jiù)那么(me)几种,这(zhè)只蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程打(dǎ)你,你在注(zhù)意boss的大(dà)范围伤(shāng)害同时又要避(bì)免蛤蟆的远程攻击,你的(de)技(jì)能还必须(xū)杀(shā)死这些蛤蟆,前(qián)几个boss如果(guǒ)你没(méi)有很好的套装技(jì)能,几乎(hū)要刮痧半年,如果再配上上面说的蓝色锁血boss就(jiù)更难受了,被满屏攻(gōng)击追的无处(chù)可躲(duǒ)。

六、养成收集

和其(qí)他游戏不(bù)同,《无限深渊》这个游(yóu)戏解锁太多(duō)普通效果的道具(jù)会降低你的游玩体验,游戏中有很多不同标签的(de)技(jì)能道具,如果你想玩一(yī)个流派,你必须拿起同类型(xíng)的道具(jù)来触发协(xié)同(tóng)和其(qí)他效果(guǒ),但(dàn)是这个(gè)游戏(xì)解锁越多,游戏中(zhōng)出现(xiàn)的就越多(duō),标签相同的道具就越难凑齐,官方(fāng)给了你出了禁用100件物品,但是如(rú)果你解锁太多道(dào)具,大(dà)部分(fēn)道具还是不够,而且有些4星道具你解锁后就不能禁用了,而且这(zhè)个道具很垃圾。如果你开了4星道具,很可能(néng)会被(bèi)这些(xiē)垃圾道(dào)具占据,让你的(de)套(tào)装无(wú)法成型。

七、广告

角色(sè)目前国(guó)服(fú)只有四个,比国际服(fú)差(chà)了一半以上,在(zài)游戏中可以看广告,拿道(dào)具(jù)等,但不知道这是不(bù)是刻意的设计,减少你在游(yóu)戏中获得的奖励,这样你就可以看广告,现在有些道具是有的,但(dàn)是因为没(méi)有角色所以不能解(jiě)锁(suǒ)。

八(bā)、总结(jié)

《无限深渊》的画面一般,可操(cāo)作(zuò)性差(chà),玩法单一(yī),打击(jī)感(gǎn)几乎为零,看似在收(shōu)集道具(jù),实际(jì)上(shàng)还会给处理老婆的第三者最好方式,查老婆出轨的最好办法自(zì)己增加难(nán)度,也是很厉害(hài)的,玩家(jiā)在想体验多套玩(wán)法(fǎ)的情况下(xià),一个套装可能都凑不(bù)齐,游戏的(de)优点就(jiù)是让死细胞在同类型(xíng)对(duì)比下更(gèng)优秀了(le)。

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