本(běn)站小编收集整理的《梦幻西游(yóu)手游》飞剑哪(nǎ)个属性好(hǎo) 四(sì)象两仪被动法宝飞剑分析游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。
少阳可(kě)能对花果泼天的适配度(dù)更高一些,但(dàn)介于花果当(dāng)头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴。
飞(fēi)剑增加(jiā)的面(miàn)板和朱雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀(què)玄武增加的面板不(bù)会(huì)被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临(lín)时提升的比例伤害,少阴是目标防御达到的一个(gè)要(yào)求时,这个要求不会太高,就能是(shì)四象中更(gèng)好的效(xiào)果了,少阳可(kě)能(néng)对花(huā)果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴(yīn)给的面板(bǎn)也更高,如果技(jì)能、装备、无量经、经(jīng霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊)脉、结(jié)晶等(děng)加起(qǐ)来就有(yǒu)忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且(qiě)遇强则更强(qiáng)的效果(guǒ)。
《梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游》四(sì)象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分析
一、基(jī)础效果
佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害
二、两(liǎng)仪阴(yīn)效果
三、两仪阳(yáng)效果
飞剑增加的面(miàn)板(bǎn)和(hé)朱雀玄(xuán)霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不会(huì)被忽视(shì)或比霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊(bǐ)例(lì)降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤(shāng)害(我(wǒ)现(xiàn)在一时想不起(qǐ)来哪样的(de)道具有一种(zhǒng)比例增伤的效果)
想起来一个,朔风斩,虽然(rán)增(zēng)加(jiā)的物伤与目标法伤(shāng)有(yǒu)关(guān),但给目标增(zēng)加的法伤与自(zì)己的物伤相关,是自身除法宝(bǎo)外的物伤(shāng)
技能(néng)公式:
技能无(wú)法对(duì)自身使用
增加目标自身法术伤害*6%的物(wù)理伤害
增加自身目标物(wù)理伤害(hài)*5%的法术伤害(hài)
易伤效果:
增加10%目标及自身受到的(de)物法(fǎ)伤害
比例减伤,比如(rú)唧唧(jī)歪(wāi)歪(wāi),也不(bù)会减到法(fǎ)宝增加的面板(bǎn)部分
具体数值(zhí)效果
四象两仪伤害结果加成(chéng)对比(bǐ)
说明:这里的系数(shù),我延(yán)用之前的玄武甲的测评(píng)的系数,如果(guǒ)我估的系数与你认为的有(yǒu)出入(rù)的少侠,可以自行带入自认为的系数中去(qù)做对比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中去(qù)对比,主要是做对(duì)比
少阴是目标防御达到的(de)一个要求时,这个要求不会(huì)太高,就能是四象中(zhōng)更好(hǎo)的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也是物(wù)伤,只是增加的效(xiào)果与目标(biāo)的防御(yù)有关(guān)。
虽然说大(dà)体上(shàng)目(mù)标的物理防御越高,少阴的(de)效果(guǒ)越(yuè)好,不过这里也(yě)要(yào)想(xiǎng)一个问题,就是(shì)星印里出(chū)现(xiàn)的新(xīn)的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗(kàng),如果(guǒ)算(suàn)上物理抵(dǐ)抗,少阴的效果还(hái)会(huì)是更好的(de)吗
这个就要看你身上携带的忽视效果(guǒ)有多少(shǎo)件,如果(guǒ)除了飞剑外没有别(bié)的忽视(shì)效果(guǒ),那么可要小心,玩家战斗中,其实(shí)大多数(shù)玩家现在都是有抵抗效果的
但是如果你自身已经有几件忽视效果了(le),尤其(qí)是狮驼,变(biàn)身自带(dài)10%忽(hū)视效果,那么不(bù)要(yào)怕,可以直(zhí)接弄忽视
这个就好像(xiàng)暴击和抗暴一个道理,不是说目标有抗暴了你就觉得暴击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴(bào)击高(gāo)于他(tā)的抗(kàng)暴,一(yī)样会暴击,虽然目(mù)标(biāo)的(de)抗暴越高,你的暴击效果越(yuè)亏,除非(fēi)你真(zhēn)的不(bù)需要暴击,也(yě)放弃(qì)对其他目标(怪物、召唤灵等)可(kě)能产(chǎn)生(shēng)的(de)暴击。
不过物理自带(dài)5%暴击概率,比法(fǎ)系来说(shuō),更容(róng)易高(gāo)于目标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这(zhè)个道(dào)理(lǐ)
所以(yǐ)如果你在意目标(biāo)的抵抗效果,要么你一件(jiàn)都不(bù)要弄,弄得(dé)少可能会等于无,要(yào)么就多(duō)弄几件,只要超出他的抵抗,超多少算(suàn)多(duō)少,超出的部分(fēn)全部有效
身上没有忽视效果的,那么一件两件的忽视很可能会被对方抵抗(kàng)完全抵消,不(bù)过目前(qián)也就只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未加入(rù)星印系统,星印之前放(fàng)出(chū)的周常内容也(yě)是没有的(de)
召唤灵目前(qián)也没有此类特(tè)效
如(rú)4%忽视效果,目(mù)标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点抵(dǐ)抗,那(nà)么每增加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果如无忽(hū)视效果,目标(biāo)1500防御,增(zēng)加法(fǎ)宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽(hū)视等于无
另外就是忽(hū)视(shì)虽然有被抵消(xiāo)的风(fēng)险,但是太阴(yīn)的(de)暴(bào)击也一样有风险,暴击的(de)特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗(kàng)啊(a)、抗(kàng)暴啊这(zhè)些,可以不用顾虑太多。
如果实在要顾(gù)虑,那么记住了,往一个方向去发展
如果(guǒ)实在(zài)顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一(yī)个方向发展(zhǎn)。暴击的(de)发展暴击、暴击伤(shāng)害加(jiā)成;忽视的(de)发展忽视(shì)和面(miàn)板
接下(xià)来要说说太阴了。
表格要么是(shì)少阴更高,要么是少阳(yáng)更高,太(tài)阴好(hǎo)像不算太(tài)卓(zhuó)越(yuè)了(le),因为表格中只计算两仪及四象(xiàng)中的伤害/固伤所能(néng)增加的伤害(hài)结果,而(ér)太阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所以其(qí)实1%伤害结(jié)果期望也(yě)要(yào)计(jì)算到整个(gè)伤害中
所(suǒ)以同样(yàng)我也计(jì)算(suàn)了(le)少阳与太阴的阈值(zhí),除法外基(jī)础的伤害高于这个阈(yù)值时太(tài)阴期望更高(gāo),不过(guò)你的暴(bào)击(jī)要高于目(mù)标抗(kàng)暴(bào),如(rú)果加上这1%的暴击(jī)概率还是低于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等(děng)于毫无(wú)加成
另外如果是石破、物暴伤害星印(yìn)属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那(nà)么暴击特效(xiào)肯(kěn)定是(shì)多多益善
四、太阳
太阳我实在不(bù)知道哪个门派(pài)会需要(yào)太阳的飞剑
全门(mén)派推荐(jiàn)指数:✫
五、少(shǎo)阳
可能对花(huā)果泼天(tiān)的适(shì)配度(dù)更高一(yī)些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推
全(quán)门派推荐指数:★★✫
任务花果推(tuī)荐指数:★★★✫
六、太阴(yīn)
装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给(gěi)的面板也更高
全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★✫
七、少阴
如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结(jié)晶等(děng)加起来就有忽视(shì)效(xiào)果的,推荐(jiàn)少阴,能带来(lái)更(gèng)稳定,且遇强则(zé)更强的效果
全门(mén)派推荐指数(shù):★★★★
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未经允许不得转载:连云港装饰公司,豪泽装饰 霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了