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1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点(diǎn)优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全(quán)部点满(mǎn))

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属(shǔ)性(xìng)角色,可以召(zhào)唤(huàn)“账账(zhàng)”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来(lái)《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕(pà)行(xíng)迹详解,托(tuō)帕加点(diǎn)推(tuī)荐。托帕的普攻是一(yī)个(gè)常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮(liàng)额外能力(lì)之后(hòu),普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻(gōng)击(jī)伤害。

普攻:赤(chì)字…

托(tuō)帕(pà)的普攻是一(yī)个(gè)常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会(huì)被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

至于(yú)实(shí)战中选择使(shǐ)用普(pǔ)攻还(hái)是使用战技,需要根据队伍(wǔ)实(shí)际情况灵活选择(zé),有些情况(kuàng)用(yòng)普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综(zōng)合收益高(gāo)一点,有些情(qíng)况使用战技(jì)打个快速爆发(fā)出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也(yě)是(shì)托帕的核心机制启动的关键(jiàn),能为目标敌人施加(jiā)【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追(zhuī)加攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘区(qū)的增益,且(qiě)只对追(zhuī)加攻(gōng)击生(shēng)效。同时,战技会(huì)额(é)外让账(zhàng)账发动一次攻击,这次(cì)攻(gōng)击一共(gòng)分为7段,倍率平均(jūn),本(běn)次(cì)攻击既属于战技也属(shǔ)于追(zhuī)加攻击,不属于(yú)账账自己的行动,不(bù)会激活(huó)需要账账自己行(xíng)动才能触发的(de)机(jī)制。

其(qí)他需要注意(yì)的关键机制如下:

①我方目标回合(hé)开始或行动(dòng)时,若场上不存在陷(xiàn)入(rù)【负债证明(míng)】状态(tài)的敌方目(mù)标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明(míng)】只(zhǐ)能同(tóng)时存在一(yī)个敌(dí)人身上,改变目(mù)标后,原来的那个会消失

③敌人(rén)头上会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的负面效果(guǒ)。

1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少ox="gallery" title="《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解 托帕加点推(tuī)荐">

天赋:猪市(shì)?!

托帕(pà)的天(tiān)赋是托帕的核心(xīn)机制,可以召唤(huàn)账账进(jìn)入战斗,账账初始速度(dù)80,不会随(suí)技能(néng)等级提(tí)升而改变。账(zhàng)账行动时发动追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击(jī)拥有【负债证明】标(biāo)记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌方(fāng)目(mù)标受(shòu)到(dào)我方的追加攻击(jī)时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触(chù)发(fā)这个行动提前(qián)。

而且需要注意(yì):姬(jī)子黑塔的追加攻击(jī)由(yóu)账账自身行(xíng)动(dòng)的攻击(jī)触发时(账账击破、账账攻(gōng)击(jī)半(bàn)血敌人),因为账账的(de)行动(dòng)还未结束(处(chù)在账(zhàng)账(zhàng)回合的额(é)外阶段),所以不会(huì)对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化(huà)技能,使账账进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下(xià)的账账暴击伤害提高(gāo),伤害倍(bèi)率提高,这部分(fēn)提高(gāo)的倍(bèi)率在战斗中表现为多1段相应倍(bèi)率(lǜ)的伤害。

值得一提的是(shì),托帕(pà)战技(jì)的(de)那次攻击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到我(wǒ)方(fāng)的普攻(gōng)、战技或终结技的攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再结合天赋(fù)中的追击提(tí)前机(jī)制(zhì),基本上只要(yào)我方发(fā)动攻击,账账就(jiù)会行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪(làng)费。

此(cǐ)外,由于托帕(pà)的普(pǔ)攻和战技(jì)都被(bèi)视为追加(jiā)攻击,所(suǒ)以释放终结技后,托帕释放普攻或(huò)者战技可(kě)以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但(dàn)账账马(mǎ)上就要行(xíng)动了的时侯,建议先(xiān)等账(zhàng)账这(zhè)次(cì)行动完,再放托帕终结(jié)技,避免浪费大招的拉条增益(yì)效(xiào)果(guǒ)。

进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态后,账账在行动(dòng)条上的(de)图标会发生变化,并(bìng)且在(zài)行动值上方会标(biāo)注剩(shèng)余触发(fā)次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能(néng)在战斗外使(shǐ)用,托帕的(de)秘技是一个状态类秘技,分为主(zhǔ)动和被(bèi)动(dòng)两个效(xiào)果(guǒ):

①被动(dòng)能(néng)力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范围内的普(pǔ)通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力(lì),消耗秘技(jì)点获得强化(huà),进入战斗后在账账首次释(shì)放攻击后(hòu),为托(tuō)帕恢复能量(liàng)。

④大(dà)地图主(zhǔ)动(dòng)使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇(yǔ)宙内(nèi)使用秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一个随机(jī)奇物(这(zhè)个效果有点难(nán)受(shòu)的,万一天胡开局之后(hòu)随机出一个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外(wài)建议全(quán)部点满)

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