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自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗

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无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌和往常的(de)活动武器一样,实(shí)战表现一(yī)般可(kě)以不用(yòng)强(qiáng)化,收藏即可。其适用的角色(sè)主要是烟绯(fēi)和那(nà)维莱特这(zhè)类重击输出为主,对充(chōng)能也有一(yī)定需求的角色。

无垠蔚蓝之歌是(shì)原神4.1的新活动武器。本期为大家(jiā)带来的是(shì)原神无垠(yín)蔚(wèi)蓝之(zhī)歌(gē)武(wǔ)器解析,无(wú)垠蔚蓝之歌养成(chéng)材(cái)料。无垠(yín)蔚蓝之歌和往(wǎng)常的(de)活动武器一样(yàng),实战表现一般可(kě)以不用强(qiáng)化,收藏即(jí)可。其适用的角(jiǎo)色主要是烟绯和那维莱特这类重击(jī)输出为(wèi)主,对充能也有一定需(xū)求(qiú)的角(jiǎo)色。

一、武器简介

二、养成(chéng)材料

三、武器简评

无垠(yín)蔚蓝之歌是565白值,主词条为充能的法器。

模型特(tè)点是(shì)高白值低属性,但充能是辅助向的属性,按理对于辅助(zhù)来说,更想要更多的(de)充能(néng)属(shǔ)性,而不是攻(gōng)击白值,所以(yǐ)这个模型(xíng)显(xiǎn)得有自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗(yǒu)些尴尬。

武器的被动技能可以(yǐ)提高角色普攻和重击的(de)伤害,又(yòu)像是侧重于输出,看上去自相矛盾。这也导致了其(qí)在输出面表(biǎo)现一般(bān),辅助(zhù)能力也并(bìng)不精进。

总体来(lái)说,和往常(cháng)的(de)活动赠送武器一样(yàng),明显在数值是存在毒(dú)点,不建议玩(wán)家强化,收藏即(jí)可。这(zhè)也也有个好处(chù),毕竟是(shì)绝版(bǎn)武器(qì),不会导致一些玩家因为入坑较晚错过某些活动而在装备上与老玩家(jiā)拉开无法弥补的差距。但同时又(yòu)保证了收(shōu)藏(cáng)价值,对(duì)于老玩家来说也(yě)能接受(shòu)。

四、进阶分析

图中按那维(wéi)莱特+达(dá)达(dá)利亚+枫原万(wàn)叶+钟离(lí)的队伍进(jìn)行计(jì)算(suàn),比较那(nà)维莱特满buff的(de)重(zhòng)击(jī)伤害期望(wàng)。可以看到,无垠蔚蓝(lán)之歌在伤害面表现并不(bù)好,甚至不(bù)如试(shì)做金珀。

分析其原因,试做和无垠的武器白值(zhí)对那维莱特来说都没有收益(yì),其实(shí)就是(shì)比(bǐ)较(jiào)生命(mìng)词条和增伤词条(tiáo)的收(shōu)益(yì)。最终,因为目前缺少生(shēng)命拐,而且金珀的生(shēng)命百分(fēn)比要比无(wú)垠的增伤数值高一点(diǎn)点,所以输出还是金珀高。

充能效率(lǜ)的属性对于(yú)那维(wéi)来说可以是有效词条,那维开大获(huò)得露(lù)珠可以提(tí)高其持续输(shū)出能力(lì)。能够让输出(chū)更加平滑,大招不卡手。

但(dàn)聪(cōng)明的你一定也(yě)发现(xiàn)了,无(wú)垠(yín)就算一(yī)级都不强(qiáng)化,也可以给那维提(tí)供完整(zhěng)的输出属性。省材(cái)料也算一个(gè)优势(shì)吧。

图中(zhōng)计算烟绯(fēi)重击蒸(zhēng)发的伤害期望,流浪(làng)乐(lè)章(zhāng)按照(zhào)20%攻击+16%增伤+80精通计(jì)算(等价于(yú)六轮(lún)平均触发三次(cì)不同的buff)。

可(kě)以(yǐ)看到,无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌(gē)的(de)伤害表现也是(shì)较低(dī)的。但充能效(xiào)率算是有效词(cí)条,烟绯的大招还是比较关键的,总体来(lái)说会使(shǐ)玩家(jiā)体验更加丝滑,但输出降低了。

总体来说,个人并不是很推荐给烟绯(fēi)换无垠。

五、总结(jié)

无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌和往常的活动(dòng)武器一样,实战(zhàn)表(biǎo)现一般(bān)可以不用强化(huà),收(shōu)藏即可。其适用(yòng)的角色(sè)主要是烟绯和那(nà)维莱特这类(lèi)重击输出为主,对(duì)充能(néng)也有(yǒu)一定需(xū)求的(de)角(jiǎo)色。

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