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嗤笑的意思

嗤笑的意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途(tú)的火(huǒ)属性角色,可以召唤(huàn)“账(zhàng)账(zhàng)”进入战斗。本(běn)次为大家(jiā)带来《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕(pà)行迹(jì)详解(jiě),托(tuō)帕(pà)加点推荐(jiàn)。托帕(pà)的(de)普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视(shì)为追加攻击伤(shāng)害(hài)。

普攻(gōng):赤字…

托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战(zhàn)技,需要根(gēn)据队(duì)伍(wǔ)实(shí)际情况灵活选择,有些(xiē)情况用普(pǔ)攻(gōng)虽然出伤(shāng)较慢,但综合(hé)收益高一(yī)点(diǎn),有些情况使用战技打个(gè)快速爆(bào)发(fā)出伤,收益会(huì)更(gèng)高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的(de)战技是(shì)单(dān)攻(gōng)攻击,也(yě)是托帕的(de)核心机制启动(dòng)的关键,能为目标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受到的追加(jiā)攻击伤害提高,这是(shì)易伤(shāng)乘区的增益(yì),且只对追(zhuī)加攻击生效(xiào)。同时,战技会额外让(ràng)账账发动(dòng)一次攻击,这(zhè)次攻击一共(gòng)分为(wèi)7段(duàn),倍率平均,本次攻击既属于战技也(yě)属于追加(jiā)攻击,不属(shǔ)于(yú)账(zhàng)账自己的(de)行动,不会激活需要账账(zhàng)自(zì)己行(xíng)动(dòng)才(cái)能触(chù)发的机制。

其他需(xū)要注意的关(guān)键机制如下:

①我方目标回合开始(shǐ)或行动时,若场上不(bù)存在(zài)陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态的敌方目标,托帕(pà)使随(suí)机敌方目标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只(zhǐ)能同时存(cún)在一个敌人身上,改变目(mù)标(biāo)后,原(yuán)来(lái)的(de)那个会消失(shī)

③敌(dí)人头(tóu)上会显示(shì)【负债(zhài)证明】标(biāo)记。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为不可解除(chú)的负面效果。

天(tiān)赋:猪(zhū)市?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋是托帕的核心机制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账(zhàng)初始(shǐ)速度80,不(bù)会(huì)随技能等级提升而改变。账账(zhàng)行动时发动追加攻击(jī),一共(gòng)分为7段,倍率平均(jūn),只(zhǐ)会(huì)攻击拥有【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态下的敌方(fāng)目标受(shòu)到我(wǒ)方的(de)追(zhuī)加攻击时,账账行动提(tí)前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提前。

而且需要注意(yì):姬(jī)子黑(hēi)塔的追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)由账账自身行(xíng)动的(de)攻击(jī)触发(fā)时(账账(zhàng)击(jī)破(pò)、账账攻击(jī)半血敌(dí)人(rén)),因为账账的行动还未结束(处在(zài)账账回合的额外阶段),所以不会对(duì)账账进行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一(yī)个强化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤害提高(gāo),伤(shāng)害(hài)倍率提高,这部分(fēn)提高的倍率在(zài)战斗中表(biǎo)现为多1段相(xiāng)应倍率(lǜ)的伤害。

值(zhí)得(dé)一提的是,托(tuō)帕战技的那次攻击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加持,并(bìng)且会(huì)消耗次数(shù)。

除此之(zhī)外,当(dāng)陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债(zhài)证明】状态下(xià)的敌方(fāng)目标(biāo)受(shòu)到我(wǒ)方的普攻、战技或(huò)终结技的攻击(jī)时,账账行动提前50%。再结合(hé)天赋中的追击提前机制(zhì),基本上只要我方发(fā)动攻击,账账就会(huì)行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续(xù)时(shí)间外(wài)用追击(jī)拉条账账(zhàng),不然(rán)感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被(bèi)视(shì)为追加攻击(jī),所(suǒ)以释(shì)放终(zhōng)结技后,托(tuō)帕释放普攻(gōng)或者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因(yīn)此(cǐ)在托帕能量充(chōng)满,但(dàn)账账马上(shàng)就(jiù)要行动了的时侯(hóu),建议先等账(zhàng)账(zhàng)这(zhè)次行动完,再放托帕终结(jié)技,避(bì)免浪费大招(zhāo)的(de)拉条增(zēng)益(yì)效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账(zhàng)在行(xíng)动条上(shàng)的图(tú)标会(huì)发生(shēng)变化,并且在行动值上方会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在(zài)战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是(shì)一个状态类秘技,分为主动和被动两个(gè)效果(guǒ):

①被动能力(lì),常(cháng)态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范(fàn)围内的普通(tōng)宝(bǎo)箱和(hé)扑满,且(qiě)不(bù)会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强化,进入战斗后在账账(zhàng)首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大(嗤笑的意思dà)地图主(zhǔ)动(dòng)使用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得(dé)少量信用(yòng)点,每(měi)天有(yǒu)获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后进入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可(kě)以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有(yǒu)小概(gài)率获(huò)得(dé)一(yī)个随机奇物(wù)(这个效果(guǒ)有点(diǎn)难受的,万一(yī)天(tiān)胡开局之(zhī)后随(suí)机出一个面具……)

技能(néng)加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全(quán)部点满(mǎn))

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