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梦幻西游手游黄(huáng)袍怪助(zhù)战(zhàn),精算(suàn)增(zēng)伤:可以使用召(zhào)唤(huàn)型助战配合黄袍怪,比如八戒(jiè正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角),可实现快速叠精算层数,挂毒(dú)战术:可以(yǐ)使用黄袍(páo)怪提(tí)升(shēng)挂(guà)毒(dú)效(xiào)率,进而(ér)更(gèng)好地消耗,或(huò)与蝎子精(jīng)配合。

梦幻(huàn)西游手游黄袍怪助战,精(jīng)算增伤(shāng):可(kě)以使用召(zhào)唤型助(zhù)战(zhàn)配合黄(huáng)袍怪,比(bǐ)如八戒,可(kě)实现快速叠精算层数,挂毒战(zhàn)术:可以使用黄袍怪提升(shēng)挂(guà)毒效率,进而更(gèng)好地消耗,或与蝎(xiē)子(zi)精配合,回血生存:与地府单位配(pèi)合,致使敌人(rén)中毒单(dān)位增加(jiā),黄袍怪(guài)打(dǎ)击中毒(dú)单位可以(yǐ)回(huí)血提高生存;其(qí)他方面:全(quán)队(duì)残(cán)血时,他偶尔会(huì)使用尸(shī)腐毒,治疗效果(guǒ)跟沙(shā)和尚一样低……非常蛋疼,也是少有的能六(liù)道的(de)助战(zhàn),不过除(chú)非(fēi)精(jīng)算(suàn)叠起来,否则综合输(shū)出远逊于一线物理伙伴,起始伤(shāng)害较(jiào)为一般,前提是己方(fāng)单(dān)位比(bǐ)敌方单(dān)位数量多,至少需要10回合叠精(jīng)算层数,才能具备堪比一线物(wù)理的输出实力,特殊能(néng)力挂毒属(shǔ)性非常美妙(miào),分担伤害(hài)也是比较不错的存在,进(jìn)阶效果攻击中(zhōng)毒单位(wèi)回(huí)血,强(qiáng)化(huà)自身(shēn)生(shēng)存(cún),适用场(chǎng)合只适合(hé)竞技场战(zhàn)斗,擅(shàn)于配合索命体系,或对方输出弱势情况(kuàng)下的长期战。

《梦幻西(xī)游手游》黄(huáng)袍怪(guài)助战分析

1、人物背景

黄袍怪本(běn)名奎(kuí)木狼,二十八宿之一,在天(tiān)界时与披香(xiāng)殿(diàn)侍香玉女有情,两人(rén)下凡后,化(huà)作黄袍怪和百花羞,过了十(shí)多年没(méi)羞没(méi)臊的幸福生(shēng)活,后来奎(kuí)木狼在小雷(léi)音寺助大(dà)圣,玄英洞抓犀牛(niú),跟大(dà)圣(shèng)称兄道弟

2、基础(chǔ)技能

黄袍怪(guài)乃地府系伙(huǒ)伴

阴曹(cáo)地府的(de)阎罗(luó)令(lìng)技能(néng),通过黄袍怪的本(běn)命技能,变成飘3型物理打击技(jì)能

阴曹地府成名绝(jué)技(jì),参透(tòu)六道、洞察弱点,给敌人群体降低物理防御

奇毒无比(bǐ),轻则伤、重(zhòng)则亡,给敌人(rén)挂(guà)毒(dú)的时候治(zhì)疗己方所有(yǒu)人(rén)物(wù)

3、特色技能

本命技能(néng)1

黄袍怪(guài)飘3物(wù)理打击的来源(yuán),属于阴曹地府经脉灵幡

本命技能2

攻击的同时有小概(gài)率可以给目标挂(guà)毒,一(yī)般情况可增强消(xiāo)耗效率(lǜ),也是配合蝎子精索命的一种(zhǒng)手段(duàn)

天(tiān)脉技能

分担伤害的技能,有效致使自身和某一单位难(nán)以被点杀(shā),对抗群伤(shāng)意(yì)义(yì)不大,死亡后(hòu)效果消失

地脉技能

地府经脉陨魂的强化版

每层增加黄袍怪物(wù)伤5%,每回(huí)合最多增加一层,最(zuì)快(kuài)10回合叠满(mǎn),增(zēng)伤(shāng)50%,死(sǐ)亡后精算效果消失

4、进阶技能

进阶(jiē)后,攻(gōng)击已(yǐ)中(zhōng)毒的目标(biāo)可以回血,回(huí)血为(wèi)攻击(jī)伤害结果的20%,暴击时回血同(tóng)比例上涨

5、出手规律

己(jǐ)方多(duō)个单(dān)位气血不足时,偶(ǒu)尔尸腐毒,不使(shǐ)用尸腐(fǔ)毒时(shí),敌方(fāng)无六道效果(guǒ)则必然六道,此外均(jūn)会使(shǐ)用飘3打击

6、综合分析

(1)精算(suàn)增伤

可以使用召唤型助(zhù)战(zhàn)配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可(kě)实(shí)现快速叠精算层数

(2)挂毒战术

可以使用(yòng)黄袍(páo)怪提升挂毒(dú)效率,进而更(gèng)好地(dì)消耗,或与蝎子精配合

(3)回(huí)血(xuè)生(shēng)存(cún)

与地府单位配合(hé),致使(shǐ)敌人(rén)中(zhōng)毒单位(wèi)增加(jiā),黄袍怪打击中(zhōng)毒单(dān)位可以回血提高生存

(4)其(qí)他方(fāng)面正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角>

全队残血时(shí),他偶(ǒu)尔会使(shǐ)用(yòng)尸腐(fǔ)毒,治疗效果跟沙和尚一样(yàng)低……非常(cháng)蛋(dàn)疼(téng),也(yě)是少有的能六(liù)道(dào)的助战,不过除(chú)非精(jīng)算叠(dié)起来,否则综合输出远逊于一线物理伙伴

7、助战评价

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伤害能(néng)力

起始伤害(hài)较为(wèi)一般(bān),前(qián)提是己方(fāng)单位比敌方(fāng)单位数(shù)量多,至(zhì)少(shǎo)需要10回合(hé)叠精算层(céng)数,才能具备堪比一线(xiàn)物理的输出实力(例(lì)如(rú)大圣、晚歌(gē)、汤圆(yuán))

特殊能力(lì)

挂(guà)毒属性非常美妙(miào),分(fēn)担伤害也(yě)是比(bǐ)较不错的存在

进阶效果

攻(gōng)击中毒单位回血,强化自身生存

适(shì)用(yòng)场合

只适合竞技(jì)场战斗(dòu),擅(shàn)于(yú)配合索命体系,或对(duì)方输出弱(ruò)势情(qíng)况(kuàng)下的长期战

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