连云港装饰公司,豪泽装饰连云港装饰公司,豪泽装饰

自爱是什么意思如何做到自爱,女生不自爱是什么意思

自爱是什么意思如何做到自爱,女生不自爱是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的《纪元1800》好玩吗 设定介(jiè)绍(shào)及玩法解析游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀的模拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种需(xū)求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一(yī)款非(fēi)常优秀的(de)模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求(qiú)来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

以人为(wèi)本(běn)的工(gōng)业(yè)革命(mìng)模拟器

作为一个时实(shí)策略游戏而言,如果要事(shì)无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细的百科,这也(yě)是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果让我用一个词表(biǎo)达(dá)对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那(nà)么就(jiù)是“以人(rén)为(wèi)本”。

对(duì)于(yú)绝大(dà)部分(fēn)4X游戏而言,人(rén)力也(yě)都是(shì)一(yī)切的基(jī)础——投入(rù)到农业与工(gōng)业的产出、转化(huà)为武装力量或者(zhě)培养成艺术家、科学(xué)家等(děng),《纪元1800》同(tóng)样如此。不(bù)过不同点(diǎn)在(zài)于(yú),这款(kuǎn)游戏中金钱(qián)收(shōu)入也来自于人口——那就是“住房”和(hé)其中(zhōng)居(jū)民所缴(jiǎo)纳的税(shuì)赋,越多的(de)人口和(hé)越(yuè)高等级的人口会产生更高的经(jīng)济收入。工作类型的划分则是以资本主义化(农民、工人(rén)、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为工业革命时期的各个阶段(duàn)。

想(xiǎng)要(yào)获得更(gèng)高的经济(jì)收入用来(lái)维持、建(jiàn)造和(hé)升级各种设施,就需要更多和更(gèng)高级的工作(zuò)人口,但更高级的工作人(rén)口又(yòu)会带来新(xīn)的需(xū)求,否则人口增长也会(huì)陷入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻(luó)辑(jí)就形成了(le):首先是“更多(duō)”——住房(fáng)在建设(shè)之初(chū)只有1人(rén)口(kǒu),当提供(gōng)了那个阶层人(rén)口需要的(de)生活物资(需(xū)要在附(fù)近建立市场(chǎng)来供应)时,人口(kǒu)就会增(zēng)长(zhǎng):比如(rú)农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错(cuò),本作依然(rán)是(shì)“海岛(dǎo)文明(míng)”为基础(chǔ)玩法,虽然存(cún)在种(zhǒng)植区域,但基(jī)本是以经济作(zuò)物而(ér)不是口粮(liáng)为主。

当玩(wán)家的总人口增长到(dào)一定程(chéng)度(dù)时,村(cūn)庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就(jiù)会(huì)变成城市,这(zhè)种随(suí)着人口增长(zhǎng)的“自然(rán)升本”完成以后,就可以把(bǎ)已(yǐ)经达到满人口(需(xū)要满足了所有的(de)物资需求)的住房(fáng)升级到下(xià)一个阶段,然后可以产生新的工(gōng)人,并且获得更(gèng)高的单个住房(fáng)人口上(shàng)限。不过值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并不是上位(wèi)替(tì)代,而(ér)是(shì)分(fēn)工共存(cún)的关系——比(bǐ)如各种种植和养殖类工(gōng)作(zuò)需要农民(mín)、各(gè)种(zhǒng)作坊&矿(kuàng)山等(děng)手工操作类需要工人等(děng)等,所以需要完成的是一个整体的人(rén)口和居住区域的规(guī)划。

在游戏的最开始,玩(wán)家大概还属于一(yī)个“水多了(le)加(jiā)面、面多了加水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就(jiù)需(xū)要考虑一些宏(hóng)观方(fāng)面的内(nèi)容——比如需要把仓库建(jiàn)成一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于四面八方(fāng)都有道路的状态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥(yōng)堵。而(ér)社(shè)区扩大以后(hòu),也(yě)要配套(tào)对应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需(xū)要建设消(xiāo)防局和医院来防(fáng)范火灾和传染病的风险、需(xū)要建污水(shuǐ)&废物处理设施来(lái)保(bǎo)持城市的清洁度等(děng)等——这些种种内容又都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以在居民住房中看到满(mǎn)意(yì)度的(de)数值,可以针对性的对“红脸”的内(nèi)容(róng)作(zuò)出强化与改(gǎi)进。

长(zhǎng)期以来(lái)的高质量内(nèi)容更新

对于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的游戏(xì)来说,DLc的品质同(tóng)样也是开(kāi)发组(zǔ)能力与态(tài)度的重要展现(xiàn)环节,因为这样(yàng)的(de)游戏基本都是几十小时(shí)才(cái)入门,但与此(cǐ)同时重复可(kě)玩性需(xū)要更(gèng)多有新鲜(xiān)感的内容(róng)来进行支持,这(zhè)样(yàng)就需要DLc的(de)扩展(zhǎn)内容带来的变化了(le)。在4年(nián)期间(jiān)《纪元1800》推(tuī)出了相当多(duō)的(de)额外内(nèi)容,玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)根(gēn)据(jù)自(zì)己的喜好(hǎo)来(lái)选(xuǎn)择是(shì)否在自定义(yì)模式中启用这些内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(shì)(插花)、工(gōng)业区(qū)(18世纪工业革(gé)命时期风(fēng)格)、旧城(鹅(é)卵石街(jiē)道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的(de)南欧小(xiǎo)城(chéng)风(fēng)情)

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉(chén)没的(de)宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝(bǎo)物(wù))、植物(wù)园、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化(huà)种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革(gé)之(zhī)种(庄园、季(jì)节、精细化种(zhǒng)田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家(jiā)、海(hǎi)滩、足(zú)球场)

此(cǐ)外游(yóu)戏的本(běn)体,以(yǐ)及每一个扩展包内容都包含(hán)了(le)一段带有教学性(xìng)质的剧(jù)情模式,玩家可(kě)以在剧(jù)情模式的(de)“任务驱动(dòng)”下学习新机制的玩法与特色。有一点有趣的(de)地方在于这些(xiē)剧(jù)本(běn)中的角色(sè)也会互相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出(chū)现在《新兴世(shì)界》,而(ér)她的任务依然是(shì)送达那些(xiē)航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新内容机制(zhì))。

南(nán)美风(fēng)情的新(xīn)兴世(shì)界

那么最(zuì)新(xīn)的DLc《新(xīn)兴(xīng)世界》展(zhǎn)现了怎(zěn)样的内容特(tè)色呢(ne)?这是除了非洲(zhōu)草原风情的《狮子大地》以外另一个具有(yǒu)比较(jiào)强(qiáng)烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的热带(dài)风情(qíng)之中,特色(sè)“自爱是什么意思如何做到自爱,女生不自爱是什么意思职阶”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也(yě)喜欢把(bǎ)南美这边走独裁秩序然后文化胜利的路线(xiàn),但其实整(zhěng)个泛拉丁区(qū)域在“艺(yì)术”这块的优(yōu)势是真的不(bù)明显,加(jiā)上歌星、球星这些文娱(yú)相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一(yī)点就是相(xiāng)对于本体而言,居民的工种阶(jiē)段更为简洁了(le)。在《新兴(xīng)世界》中(zhōng)只有三(sān)级,临时工(gōng)到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层(céng)的具体(tǐ)需求也就较大(dà)的变(biàn)化,比(bǐ)如劳(láo)工的食物需求包含(hán)“香蕉(jiāo)饼”——不要(yào)小看这个变化(huà),这(zhè)意味着初始种不了香蕉的岛是(shì)强(qiáng)烈(liè)不推(tuī)荐用来开局建港的(总(zǒng)不(bù)至于出门(mén)直(zhí)接(jiē)开始跨岛物流吧(ba)),其实(shí)游戏本体那种东(dōng)边(biān)一个岛不(bù)能种啤酒(jiǔ)花(huā)、西边(biān)一个(gè)岛(dǎo)不(bù)能(néng)种(zhǒng)辣椒的设(shè)定就稍微有点让(ràng)人头疼(téng)。感觉上《新兴(xīng)世界》这一(yī)点有变(biàn)本加厉的趋势,在预设剧本中可供(gōng)开(kāi)发的有是(shì)十多个(gè)岛,但几个大岛(dǎo)都存在(zài)明显的资源(yuán)断层,中期开始(shǐ)不可避免的需要完成一些重新规划的大搬(bān)迁工(gōng)作。

除了人口升级阶(jiē)段简化(huà),《新兴(xīng)世界(jiè)》更(gèng)大的特色(sè)就是(shì)不交(jiāo)税了,收(shōu)入基本(běn)上只能贸易(还(hái)有(yǒu)黑市(shì))。这(zhè)对(duì)于游(yóu)戏前中期压力还是相当大的,因为这款游(yóu)戏的(de)老玩家都知道(dào),《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以拿去(qù)卖,基本都是现实时间2个小时(shí)以后(hòu)的事了。

不过游戏(xì)也存在一(yī)些补偿机(jī)制,首先就是艺术家这(zhè)个(gè)阶层解锁的制品,都有(yǒu)着相当高的售价,中后期商品基本单价上千,形成(chéng)稳定商(shāng)路以后赚钱是(shì)相当快的(de)。其次就是新兴世界(jiè)不仅包含(hán)了多样(yàng)化需求(qiú)的商(shāng)路(lù),还有很多临时事(shì)件,会增加或者减少商品价(jià)格——这一点意义主要体(tǐ)现在“黑市物品(pǐn)”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了(le)基(jī)本需求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的货物,可(kě)以额外获得人口增长,并且获(huò)得(dé)资金收(shōu)入,黑(hēi)市物品(pǐn)在居民形成规模(mó)以(yǐ)后收益相当可观(guān)。不过需要先花费比较高的(de)价(jià)格从旧世(shì)界(jiè)的港口来购(gòu)买,游戏中看到说黑(hēi)市货(huò)物可以伪造(zào)?但(dàn)是我没有(yǒu)琢磨出来(lái)可以如何伪(wěi)造......

艺术家(jiā)这个(gè)阶层的话(huà),特色(sè)除了体现(xiàn)在(zài)各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特殊(shū)建(jiàn)筑也是偏玩乐的(de),比如海(hǎi)滩(tān)、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧本(běn)任务也是以围绕买回(huí)几(jǐ)款文物放入博(bó)物馆展出作为(wèi)核心(xīn)。

游戏很多DLc我并没有玩过(guò),不过目前的版本(běn)比较游(yóu)戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术家产品解锁所(suǒ)需的(de)人口(kǒu)有点(diǎn)太多了,后(hòu)期动(dòng)辄大(dà)几千上万(相(xiāng)对而言劳(láo)工的产出解锁人口需求基本都是(shì)小几(jǐ)百以内)。但游戏(xì)中实(shí)际上产出(chū)还是(shì)工农需求(qiú)居(jū)多,包括艺(yì)术家阶层(céng)的复(fù)杂产(chǎn)品,所需(xū)要的种植和加工工序也需要大量的(de)工农。这样(yàng)带(dài)来的问(wèn)题就是需要频繁升降级住所(解(jiě)锁产品建(jiàn)筑时(shí)升级房子(zi),建筑盖好了再降级回(huí)来(lái))。这(zhè)样就带来了一个和本体类似的问题,也(yě)就是本(běn)作的自动(dòng)化(huà)和(hé)模块(kuài)化(huà)程度不(bù)够(gòu),中后期点起来太麻烦太累了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于如今已经出(chū)了4年季(jì)票形(xíng)成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一个新玩(wán)家入手(shǒu)的很(hěn)好时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的(de)游戏时不(bù)时出来和(hé)《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在(zài)各自的领域形成(chéng)了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前(qián)更好(hǎo)玩的(de)实时策(cè)略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏(xì)可能只(zhǐ)有相对更微观(guān)的(de)《海(hǎi)岛(dǎo)大(dà)亨》,或者更宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏(xì)后(hòu)期(qī)都(dōu)是转(zhuǎn)造(zào)景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的微观画面(miàn)确(què)实好(hǎo)看,这一点对比同系列(liè)那些比较(jiào)老的经(jīng)典游戏十分(fēn)明显——当(dāng)然我个人最喜欢的(de)其实是油画风格的游戏(xì)插画,和(hé)以美术实力爆表的《人类》大(dà)概是不(bù)分伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最后就(jiù)是游戏的复杂供(gōng)应链、城市布局(jú)、岛间布局有很多研究的空间——可(kě)能相对于《城市天际(jì)线》还需(xū)要管(guǎn)上(shàng)面的(de)立交桥和(hé)下面的管道(dào)这(zhè)些相对纵(zòng)深(shēn)感稍逊一些(xiē),但(dàn)毕竟这游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还能放牧和(hé)种田,也游玩内(自爱是什么意思如何做到自爱,女生不自爱是什么意思nèi)容的“多元化”方(fāng)面(miàn)也(yě)有着更丰富(fù)的乐(lè)趣(qù)。

对于没有接(jiē)触过(guò)这个(gè)系列的新玩家而言(yán),大量的故事剧本可以起到很好(hǎo)的引导作(zuò)用,而对于一直在玩的老玩家而(ér)言(yán),也可(kě)以体验(yàn)一下(xià)年4季票带来(lái)的南美风情(qíng),还有旧(jiù)城皮肤包的中世纪(jì)建筑风格(gé)体验。

如果觉得本站所整理的(de)游戏(xì)内容(róng)很不错的话,欢(huān)迎点击(jī)下(xià)方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:连云港装饰公司,豪泽装饰 自爱是什么意思如何做到自爱,女生不自爱是什么意思

评论

5+2=