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悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词

悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快(kuài)的(de)可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,少阴这(zhè)个和太(tài)阳一样,如果只是(shì)打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短回合的战

须弥(mí)海门(mén)派法宝的前(qián)置法(fǎ)宝是(shì):无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄(xuán)火塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一(yī)波一(yī)个面伤、一个(gè)点杀带面的高(gāo)伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你有概(gài)率用不上扶摇直(zhí)上的(de)技能,太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的(de)节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的,少阴(yīn)这(zhè)个(gè)和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害(hài)的时(shí)候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥(mí)海门派法(fǎ)宝星海佩分析

须弥海门(mén)派(pài)法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙(lóng)宫的(de)一样

须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏(zòu),然(rán)后再来一波一个面伤、一个点杀带(dài)面(miàn)的高(gāo)伤害。

所以同样的(de)门派法宝也(yě)是一样,是加快节奏的效果(guǒ)

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一(yī)定非(fēi)得(dé)使用一念(niàn)或一(yī)劫把灵珠消(xiāo)耗(hào)掉(diào),

但是(shì)须弥海这个炸弹,在手上(shàng)时不受控(kòng)制,要(yào)么不用技(jì)能,一用就得是星鲲(kūn),就算时机(jī)不对,也不得不用

所以(yǐ)因为技能的机制问题,星海佩使用时需要格外(wài)慎重,先上一张表格看看基础的效果,然后我再慢(màn)慢分(fēn)析这(zhè)个(悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词gè)门派法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每回合结束时,有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持(chí)续5回合

二、两仪(yí)阳属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其实很(hěn)多(duō)输(shū)出的门派法宝四象和(hé)两仪多少有点(diǎn)相悖,比如(rú)龙宫加强群(qún)体法伤能力的两仪却是阴属性

大唐(táng)也(yě)是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技(jì)能,因为他(tā)有概(gài)率(lǜ)哐哐(kuāng)哐一次加上3点(diǎn),然后用完星鲲后休息回(huí)合再给(gěi)你加一次,那么(me)你(nǐ)在持续期间就有可能一直在星鲲(kūn)。如果星海佩没有获得须弥值,那么太(tài)阳就刚好可以发(fā)挥(huī),因为须(xū)弥海本身就是(shì)一个点杀的法系门(mén)派嘛

如(rú)果在意的是四(sì)象效果,那么(me)尽量在战意值(zhí)低时使用

不过战意值低(dī)时使用四象效果数值(zhí)也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对(duì)来说(shuō)最合理,使(shǐ)用门派法宝其(qí)实也就是为了可以更(gèng)快地(dì)进(jìn)入星鲲的节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时的法术(shù)伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越多(duō)对其他单位的溅射伤害也(yě)就(jiù)越高,战意(yì)值越(yuè)多,使用收益(yì)也(yě)越(yuè)大(dà)。但如果在战意值较低时使用,则可(kě)能(néng)不能增加

少阳尽量在战意值较(jiào)高(gāo)时使用,能更快(kuài)进入星(xīng)鲲状态(tài)同时,增加更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我不清楚具体效果

因为我(wǒ)身边玩须(xū)弥(mí)海本来就不多,有太阴(yīn)法宝的更是没有,所以(yǐ)我也没有(yǒu)办法测试太阴的具体效(xiào)果(有(yǒu)知情的可以(yǐ)评论(lùn)区留言)

这(zhè)个(gè)描述可(kě)能(néng)存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝后(hòu),回合结束时增加(jiā)的须(xū)弥值由三(sān)个(gè),概(gài)率(lǜ)增加到四个

2、由技(jì)能(néng)产(chǎn)生(shēng)的须弥值(zhí)在法宝持(chí)续期间(jiān)有概率额外增加一个(如果是(shì)这点(diǎn),应该描述成:持续期(qī)间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可能性不大)

3、就(jiù)是类(lèi)似基础效果,但是是独(dú)立(lì)有概率(lǜ)获得一点(diǎn)须弥值(如果是这点,应该描(miáo)述(shù)增加一条:回合结(jié)束时(shí)/回合开(kāi)始(shǐ)时(shí),总得给(gěi)人家明(míng)确获得须弥(mí)值的(de)时间。)

所(suǒ)以,如(rú)果(guǒ)描(miáo)述没有错误的话,应该是之一种可能,就(jiù)是回合结(jié)束概率增加4点须(xū)弥值

不(bù)管(guǎn)是哪一种吧,总(zǒng)之(zhī)太阴是有更(gèng)快的可(kě)能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更低的(de)

七、少阴

这个和太阳一(yī)样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在(zài)没机(jī)会出(chū)手伤害的(de)时候使用法宝,如果星海佩(pèi)没有(yǒu)获(huò)得(dé)须弥值,那(nà)么少阳就刚(gāng)好可以发挥,如果获得(dé)1点须(xū)弥(mí)值,而击水三千4个及(jí)以上时,技能伤害也更高,所(suǒ)以如果情(qíng)况允许(xǔ),更好也是低须弥值(zhí)时(shí)使用(yòng)

星海佩如果(guǒ)不是想使用更快得使用星(xīng)鲲技(jì)能是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段(duàn)过度准备(bèi)时间可千万(wàn)不要随便(biàn)用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在适(shì)当的时候使用,这(zhè)些战斗的(de)星(xīng)鲲只要自己(jǐ)把握(wò)好,是可以(yǐ)打死单位(wèi)的,获得(dé)溅射伤(shāng)害的(de)

日(rì)常党我比较推荐太(tài)阳,注重(zhòng)PK的太(tài)阳或少阳都可以考虑(lǜ),太阳比较通用,当面板(bǎn)来用就行,少阳比较(jiào)需要一些指挥、操(cāo)作(zuò)意(yì)识

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