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美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗

美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡的战技(jì)可(kě)以对指定(dìng)一名敌人造(zào)成少量物(wù)理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果(guǒ),每(měi)回合能(néng)造(zào)成(chéng)一定的伤害。

卢卡是4星虚(xū)无命途物理角(jiǎo)色,技能均为单体伤害,可主动为敌人挂上裂伤和易伤等效(xiào)果,本次为大家带来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》卢(lú)卡行迹详(xiáng)解,卢卡加点推荐。卢(lú)卡的战(zhàn)技可以(yǐ)对指定一(yī)名敌(dí)人(rén)造(zào)成少量物(wù)理(lǐ)直伤,并且(qiě)有概率挂上3回合的(de)【裂伤】效果(guǒ),每回合能造成(chéng)一定(dìng)的伤害。

1、技能加点

2、战技(jì)

卢卡的战技可以对指定一名(míng)敌人(rén)造成少量物(wù)理直伤,并(bìng)且有概率挂上3回(huí)合(hé)的【裂(liè)伤】效(xiào)果,每回合能(néng)造成一定的(de)伤害。

战(zhàn)技基(jī)础回能30点,能造成2点破韧。该(gāi)【裂伤】来(lái)自于卢卡的技能,不享(xiǎng)受击(jī)破特(tè)攻的影响;虽然【裂(liè)伤】来自于战技,但(dàn)并(bìng)不属于战技(jì)伤害,因此无法享受(shòu)到(dào)限(xiàn)定战技的(de)加(jiā)成效果。

另外,该【裂伤】基(jī)础(chǔ)倍率虽然(rán)取决(jué)于(yú)敌人(rén)更大生命值,但更高上限受制于自身的攻击。以10级战(zhàn)技为例(lì),攻(gōng)击上限与24%更大生命相等时(shí)可得出【有效生命(mìng)=14.08*攻击(jī)力(lì)】的等式,只要(yào)敌人血量超过了攻(gōng)击的14.08倍(bèi)就可以认为卡攻击上限(xiàn)。

卢卡自身(shēn)在战斗(dòu)中吃(chī)满艾丝妲(dá)加成、星魂、遗器(qì)、行迹后(hòu)总攻击大约在4700,换(huàn)算(suàn)的有效生命大(dà)约在6.6W左(zuǒ)右;这个(gè)数值(zhí)不高,随便来个(gè)精英血量都远超6.6w,因此在(zài)计算过程(chéng)中可以忽略掉更大生命值24%的条(tiáo)件,只看攻(gōng)击(jī)上限即(jí)可。

额外技能

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效果与佩拉战技和(hé)罗刹必杀技相同,在面对自(zì)带复活、吸血或增伤技能的(de)敌人有(yǒu)明显优势。

3、天(tiān)赋

小(xiǎo)幅(fú)提(tí)升了(le)卢卡的循环能力,但是当(dāng)天赋满4层后无(wú)法再(zài)获得(dé)额外能(néng)量,比如(rú)必杀技给的2层【斗志(zhì)】会额外回6点能量(liàng);但4层天赋(fù)时释放必(bì)杀(shā)技只能回复基础的(de)5点,不会(huì)触(chù)发6点额外(wài)回能;而在3层天赋时释放(fàng)必杀技只能(néng)额外回复3点,因此层数快溢(yì)出时建(jiàn)议(yì)先将当前层(céng)数(shù)消耗一波避(bì)免能量(liàng)浪费(fèi)。

4、强(qiáng)化普攻

在(zài)解(jiě)锁相应额外技能之(zhī)后连打部分次数(shù)变多,从(cóng)基础的3次(cì)变(biàn)为了(le)3-6次,具体概率如下,整体期望为4.5次。

可能(néng)很多人疑问这有什么(me)用?每段伤害的倍(bèi)率也就只有(yǒu)20%攻击,伤害这不跟没加一样?我一(yī)开始也是这么想的,但看到星魂6的时(shí)候我(wǒ)才(cái)发(fā)现原来还是有点(diǎn)用的,虽然不多但的(de)确有提升(shēng),有(yǒu)需要的(de)玩家可(kě)以查看下文(wén)的星魂(hún)部分(fēn),这里不再赘述(shù)。

5、必(bì)杀技(jì)

必(bì)杀技(jì)消耗(hào)130点能量,先给敌(dí)人(rén)挂上易伤(shāng),美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗然(rán)后再(zài)造成一定伤害,同时造成3点削韧。

卢(lú)卡的必杀技不能挂(guà)裂伤,我有一个朋友在(zài)玩卢卡(kǎ)的时候专门给没(méi)有裂伤(shāng)的敌人开大(dà),然后再一次强化普(pǔ)攻,但实际上这么做一点用(yòng)也没有(yǒu)。

6、秘技(jì)

对敌方全体造成1点削韧,为(wèi)自身提供一层额外天赋层数(shù),并随机给一名敌人挂上裂伤;卢卡的秘(mì)技的随机(jī)特性导致它并不好用,实(shí)战中一般不(bù)会用卢卡(kǎ)秘技起手。

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