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正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角

正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整理的《无(wú)畏契约》零霓(ní)虹(hóng)町怎么进(jìn)攻 霓虹町(tīng)零进攻思(sī)路分享游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

A点思路:放置防绕(rào)后绊线开(kāi)局(jú)放(fàng)一根绊线,这根(gēn)绊线(xiàn)可以防所有(yǒu)绕到(dào)A点进攻的敌(dí)人,另一跟绊线留(liú)着,根据(jù)后续战况自己决定放置位置。

A点思(sī)路(lù):放置防绕后绊线开局放一(yī)根绊(bàn)线,这根绊(bàn)线可以(yǐ)防所(suǒ)有绕到A点进攻的敌(dí)人(rén),另一(yī)跟绊(bàn)线留着,根据后续战况自(zì)己决定放置(zhì)位置(zhì),过(guò)点烟(yān)布置瞄(miáo)准这两个位置,电幕(mù)拉(lā)起(qǐ)后,各抛一颗电子(zi)烟,放置监控这几个监控(kòng)的(de)作用(yòng)殊途同归,都是为了(le)拿不同位(wèi)置的信息,之一(yī)枚(méi)用于观测(cè)平台(tái)和(hé)近点是否(fǒu)有敌人架(jià)枪,第二枚站在平台上前进跳起(qǐ)来放,第三枚还是站(zhàn)在平(píng)台上跳起来放,用于观测A大远点(diǎn),第四枚 依然在平(píng)台上前进跳起来放,可观测平台(tái)和二楼,第五枚 在平台(tái)过点烟中防,用于观测(cè)平台信息(xī)。

《无畏契(qì)约》霓虹(hóng)町(tīng)零(líng)进攻(gōng)思路分享

霓虹町(tīng)对于保安,无论(lùn)是(shì)进攻方还(hái)是防守(shǒu)方(fāng),都是相对其他(tā)地图要容易很多(duō)的。这(zhè)是由地图和英(yīng)雄性质(zhì)决定(dìng)的,宽阔的(de)地图不(bù)适合保(bǎo)安,狭(xiá)窄(zhǎi)的地图适合保安(ān)。

1、A点思路

步骤一:放置防绕(rào)后绊(bàn)线

开(kāi)局(jú)放一(yī)根绊线,这(zhè)根绊线可以防所有(yǒu)绕到A点进攻(gōng)的(de)敌人。另一(yī)跟绊线留着,根据后续战况自己决定放置位置(zhì)。

步骤二(èr):过点烟(yān)布置

站在这个(gè)台上

瞄准这两个位置,电幕拉起(qǐ)后(hòu),各抛一颗电子烟

这两颗颗电子烟会形成平台(tái)和(hé)A大的过点烟,防(fáng)敌人(rén)架枪,给(gěi)队友突破制造(zào)优势(shì)。

步骤三:放置监(jiān)控

这几(jǐ)个(gè)监控的作用殊途同归,都是(shì)为了拿不同位置的信息

之一枚(méi)用(yòng)于(yú)观(guān)测(cè)平台和近点是否有敌(dí)人架(jià)枪,但容易被平台上的敌人(rén)打掉。

第二枚站在平(píng)台(tái)上前进跳起(qǐ)来放,需要多加(jiā)练习,可(kě)观测(cè)近点是否有(yǒu)敌人前压。

第(dì)三(sān)枚还是站在平台上跳起来放,用于观测A大远(yuǎn)点(diǎn)。

第(dì)四枚(méi) 依然在(zài)平台(tái)上前(qián)进跳起来放,可观测平台和(hé)二(èr)楼。

第(dì)五枚 在平台过点烟中防,用于观(guān)测平(píng)台信息。

A点的道具(jù)放置就(jiù)这些,至于是rush、慢推(tuī)还是转点就需要跟队友(yǒu)沟通并看实(shí)时战(zhàn)况决(jué)定了(le),之(zhī)后就交给枪法和队(duì)友(yǒu)发(fā)挥了。

2、B点思路

我感(gǎn)觉B点相对A点来(lái)说要难(nán)打的多,因为B点的地形就决定了(le)防守(shǒu)占据优(yōu)势,但也(yě)并不(bù)是没(méi)法打。

步骤一:防止放(fàng)绕(rào)后绊(bàn)线

步(bù)骤二:监控(kòng)拿信息

看对方扔道具情况决定是否能上(shàng)前放监(jiān)控,拿信息。

这枚监(jiān)控可拿(ná)到敌(dí)方右侧近点,二(èr)楼和柱后大部分地区的(de)信息。

步骤三:过点烟

这(zhè)两颗过(guò)点烟可以掩(yǎn)护队友进点、左右出拉枪。

或者第二颗烟往左边(biān)放,通过左前方留出的一条缝隙进行清点。

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