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《龙之谷》游(yóu)戏职业有(yǒu)战士、魔(mó)法师、牧师(shī)、弓箭(jiàn)手、学者、舞娘和(hé)刺客(kè)。

《龙(lóng)之谷》游戏职业有战士(shì)、魔法(fǎ)师、牧师、弓箭手、学(xué)者、舞娘(niáng)和刺(cì)客。

1、战士

战士并(bìng)不是其他游戏(xì)中的战(zhàn)士那(nà)样(yàng)的肉盾, 需(xū)要在前(qián)面(miàn)吸引火力(lì)吸收(shōu)伤(shāng)害的(de)。龙之谷里(lǐ)面的战士主(zhǔ)要起到的作用主要是牵 *** 用,比如在打(dǎ)普通困(kùn)难大师模式中战士的作用便是用重击技能打(dǎ)断BOss的技能(néng),比如在墓穴中的牛,牛在举起(qǐ)斧头或(huò)者有任何(hé)释放(fàng)技能(néng)的动作,这(zhè)时候就需要战士(shì)用勾拳(quán)等重击(jī)技能打断BOss技能,让(ràng)弓手输出(chū)更大(dà)的伤害。而深渊模式中,都是有双BOss的,平常一个BOss都比(bǐ)较难(nán)打更何况双(shuāng)BOss。这时候就需要战士来牵(qiān)制其(qí)中一个BOss,让(ràng)其他队(duì)员(yuán)放(fàng)风筝(zhēng)先干掉一(yī)个BOss。战(zhàn)士此时凭借(ji四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思è)的就是(shì)血高防(fáng)厚和走位,尽可能的牵(qiān)制(zhì)BOss。因此战士的重击技能(néng)在副本中的(de)作(zuò)用(yòng)显(xiǎn)而(ér)易见。

战士(shì)分为(wèi):战神、剑圣;战神(shén)又(yòu)分为:狂战(zhàn)士、毁灭者;剑圣又(yòu)分为剑皇、月之领主。其中月之领主主要(yào)受智力属性影响,其余三者主要受力量属性(xìng)影响。

2、魔法师

魔法师拥有可以同时(shí)攻击多个(gè)敌人的强力魔法,但防御力较低。一(yī)旦被敌(dí)人包(bāo)围,很(hěn)容易陷入危险之中(推荐中级玩(wán)家(jiā)使用)。

魔法师分为(wèi):元素、魔导(dǎo);元素又分为:冰灵、火舞;魔导又分为(wèi):黑暗女王、时(shí)空领(lǐng)主。主要受智力属性影响。

3、牧师(shī)

牧师,号称上帝的打手,战场上的天(tiān)使(shǐ)。一进入龙(lóng)之谷,你(nǐ)就(jiù)会被(bèi)那华丽(lì)的(de)牧(mù)师所吸引(yǐn),以神的名义打击邪恶(è)力(lì)量(liàng),牧(mù)师那华(huá)丽的(de)外表(biǎo),以及 *** 业(yè)中唯一能补血的存在(zài),一切的一切皆(jiē)表示着牧师将(jiāng)是一(yī)个强(qiáng)大(dà)的职业。每一个强大的(de)团队中,必我有(yǒu)个伟大(dà)的牧师,一个伟大的牧(mù)师,也必然是一个强(qiáng)悍(hàn)的核心。

牧(mù)师(shī),在龙之谷中其(qí)实是圣骑士一样的(de)存在(zài),能攻能(néng)守,远(yuǎn)近都(dōu)可以,然防御有余而进攻不足,在战斗上比之华(huá)丽的战士(shì)稍微逊色(sè)了 一(yī)点。在短短的时间内体验了(le)下龙之(zhī)谷,我觉得牧(mù)师想比于其他职业(yè),在前(qián)期(qī)很吃香,但(dàn)是在后(hòu)期就(jiù)稍微吃亏(kuī)一点。

牧师分(fēn)为(wèi):祭师、贤者;祭师(shī)(奶爸(bà))又分为圣(shèng)徒、雷神;贤者(zhě)又(yòu)分为:圣骑士、十字军。其(qí)中圣骑士主要受力量属性影响,十(shí)字军主要受力量和(hé)智力属(shǔ)性影响,雷神和圣(shèng)徒主要受智力(lì)属性影响(xiǎng)。

4、弓(gōng)箭(jiàn)手

龙之谷不像其他游戏是没有目标锁定(dìng)的(de),弓(gōng)手技能与攻击的准确度完全(quán)取(qǔ)决于你的瞄准手(shǒu)法。接触过cs类游戏多的玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)更快(kuài)的上手。弓箭手擅长使用(yòng)弓箭,在(zài)后方(fāng)进行远距离攻击。凭借(jiè)快速的移动和(hé)多样的(de)远四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思程攻击,使敌(dí)人(rén)根(gēn)本无法靠(kào)近自己。(推(tuī)荐新手使(shǐ)用(yòng))

弓箭手(shǒu)分为:箭神、游侠;箭神(shén)又(yòu)分为魔(mó)羽、狙翎;游(yóu)侠又(yòu)分为影舞者、风行者。箭神(shén)擅长远距离攻(gōng)击,游侠擅(shàn)长近身(shēn)攻击。其中魔羽(yǔ)主要受智(zhì)力(lì)属性(xìng)影响,其余三者(zhě)主要(yào)受敏捷属性影响。

5、学者

学者-可以(yǐ)通过各种召唤物进行战斗,用(yòng)火炮和卡(kǎ)巴拉进行远距离战斗(dòu)。团队辅助(zhù)能力强(qiáng),防御力略低于战士,牧师;高于法(fǎ)师和弓箭。

学(xué)者分为:工(gōng)程师、炼金术士;工程师又(yòu)分为(wèi)机械大(dà)师(shī)、重炮手;炼金(jīn)术士又(yòu)分(fēn)为炼金圣士、药剂师。其中工程师主(zhǔ)要受敏(mǐn)捷属性影(yǐng)响(xiǎng),炼金术士主要(yào)受智力属性(xìng)影响。

6、舞娘(niáng)(卡莉)

召唤灵或(huò)者跳(tiào)舞(wǔ)般绚丽动作折(zhé)磨(mó)敌人。用各种支(zhī)援来(lái)帮助(zhù)队友。职业主要偏暗属性(xìng)攻击(jī)。

7、刺客

刺客把血、狂气、火花和影子当做(zuò)自己的翅膀(bǎng),无(wú)声(shēng)无息地夺走敌人(rén)的(de)生命(mìng)。主要受力量和敏捷属性的(de)影(yǐng)响。

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