连云港装饰公司,豪泽装饰连云港装饰公司,豪泽装饰

世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼

世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神(shén)元素反应效果(guǒ)有哪(nǎ)些(xiē)游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

原神元素(sù)反应(yīng)是很多玩(wán)家摸不透的(de)一个机制,不同的元素叠加后能(néng)造成(chéng)不同的伤(shāng)害(hài),接(jiē)下来小编就(jiù)给大家整理一下,帮助(zhù)玩家更好的理(lǐ)解!

原神(shén)元素(sù)反(fǎn)应攻略

元素(sù)反应是原(yuán)神的重(zhòng)中之(zhī)重,掌握元素反应(yīng),是掌握(wò)原神战斗系统的之一步。本文将带你了(le)解元(yuán)素反应(yīng)相关(guān)的内容,只讲你需要了(le)解的内容,全程(chéng)干货,先(xiān)上一(yī)张(zhāng)图:

元素反应一图(tú)流

先来看图片(piàn)左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应(yīng)时发生爆(bào)炸,对(duì)敌人造成范(fàn)围火元素伤害。超(chāo)载(zài)反应(yīng)造(zào)成的基(jī)础伤害仅与(yǔ)角(jiǎo)色(sè)等级有关,且无法暴击。超载反应造(zào)成的爆(bào)炸无法为敌人(rén)附着火元素。

超导:冰(bīng)+ 雷,反应时发生爆炸,对(duì)敌(dí)人(rén)造成(chéng)范围(wéi)冰(bīng)元素伤(shāng)害。超导反应造(zào)成(chéng)的基(jī)础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击(jī)。超(chāo)导反应可(kě)以降低(dī)敌人一定的(de)防御力。超导反应造成的(de)爆炸无法为敌人附着(zhe)冰元素。

感(gǎn)电(diàn):水(shuǐ)+ 雷,反(fǎn)应时对敌(dí)人(rén)造成额(é)外雷元素(sù)伤害,若周围存在被水元素附(fù)着(zhe)的敌人(rén),则会向周围传导雷(léi)元素伤害(hài),传(chuán)导伤害无法为敌(dí)人附着(zhe)雷元素。

蒸(zhēng)发:水(shuǐ)+ 火,按百(bǎi)分(fēn)比提(tí)高本(běn)次攻击的(de)伤害。根据(jù)攻击顺序(xù)的不同,伤害(hài)提升(shēng)的百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)也不同。

火元素攻击(jī)水(shuǐ)附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

融化:冰+ 火,按百(bǎi)分比提高(gāo)本次攻击的伤害。根据攻(gōng)击顺序的不同,伤害提升(shēng)的百(bǎi)分比也(yě)不同(tóng)。          

冰元(yuán)素(sù)攻击(jī)火附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)火元素攻击冰(bīng)附着,提高100%(2倍伤害(hài))

冻(dòng)结:水 +冰(bīng),强(qiáng)控制,伤害不提(tí)升。

碎(suì)冰(bīng):被冻结(jié)的敌(dí)人受到重攻击(jī)时(shí)会产(chǎn)生碎冰反应,重(zhòng)攻击在前期体验中主(zhǔ)要表(biǎo)现为双手(shǒu)剑攻击(jī)。碎冰反应表现(xiàn)为(wèi)敌人解除冰世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼冻并受到一(yī)定(dìng)的物(wù)理(lǐ)伤害(hài)。

火(huǒ)、冰、水三种元(yuán)素在(zài)战斗存在一定的克制关系,即水(shuǐ)克火(huǒ)、火克冰(bīng)、冰克水。主要表(biǎo)现在与深渊法师的战斗中:

水元素对火深(shēn)渊法师的护(hù)盾造(zào)成的伤(shāng)害(hài)更高(gāo)

火元素(sù)对冰深(shēn)渊法(fǎ)师的护盾造(zào)成的伤害更高

冰元素对水深渊法(fǎ)师的(de)护盾造成的伤(shāng)害更高

由(yóu)此(cǐ)导(dǎo)致(zhì)的一个很有意思的现象(xiàng)是:在降雨天气中,火深渊法师会被雨水淋到破盾。

草元素是一种非(fēi)常特殊的元素,目(mù)前游戏中没有拥(yōng)有草(cǎo)元素神之眼的角色,在元素反(fǎn)应层面上,草元素只和火元素反应。在战斗中则表现为火元素攻(gōng)击(jī)草史莱(lái)姆时,草史莱姆会持续受到火元(yuán)素伤(shāng)害,直(zhí)到头顶的花(草元素)消(xiāo)耗(hào)殆尽。因此我们(men)可以推断燃(rán)烧反应是将定量草元素消(xiāo)耗殆(dài)尽的反应。

再来看右边(biān)的风和岩

扩(kuò)散(sàn):风元素接(jiē)触到火(huǒ)/雷/冰/水(shuǐ)元素时会发生转化(huà),除(chú)造成原本的风元素伤害外,还会额外造成对应转换元素的伤害。

结(jié)晶(jīng):岩元素(sù)接触到火(huǒ)/雷/冰(bīng)/水元素时(shí)会生(shēng)成(chéng)对应元素的晶片,角色(sè)拾取(qǔ)到晶片时会生成对应元(yuán)素(sù)护盾(dùn),护盾(dùn)可以吸收伤(shāng)害,为角(jiǎo)色(sè)提供保护。

策略(lüè)制定(dìng)思(sī)路

这里仅举几个(gè)例子来帮大家理解(jiě)选择的(de)思路,具(jù)体的选择大家可以到游戏里自行体会。

例1:雷(léi)史(shǐ)莱(lái)姆(雷元素免疫,常驻附着雷元素)

火(huǒ):火 雷=超(chāo)载,额外造成火元(yuán)素伤(shāng)害,强。

冰:冰 雷=超导,额(é)外(wài)造成(chéng)冰元(yuán)素伤害,强(qiáng)。

水:水(shuǐ) 雷=感电(diàn),额外造成雷元(yuán)素伤(shāng)害,弱。

风:风 雷(léi)=扩散,额(é)外造成(chéng)雷元素伤害,弱。

例2:火(huǒ)史莱姆(火(huǒ)元素免疫,常(cháng)驻附着火元素)

冰:冰(bīng) 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发(fā),2倍伤害,强。

雷:雷(léi) 火=超(chāo)载,额外造成火元(yuán)素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。

相关下载

原神更高(gāo)帧数优化(huà)器是一款(kuǎn)简单好(hǎo)用(yòng)的手机画质修改工具,开启(qǐ)之(zhī)后用(yòng)户们只(zhǐ)要简单的操作就(jiù)可(kě)以(yǐ)让你的游戏画质变(biàn)得十分的好(hǎo)看(kàn),享受这(zhè)个(gè)简单(dān)的(de)流畅的修改器使用,超级好玩的画质助手等着你(nǐ)的体验,只要在这(zhè)个软(ruǎn)件中进(jìn)行优化,你就可(kě)以享(xiǎng)受最顶(dǐng)级流畅的画质。

如(rú)果觉得本(běn)站所整(zhěng)理的(de)游戏内容(róng)很不错的话(huà),欢(huān)世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼迎点(diǎn)击下方分享按钮(niǔ),转发给(gěi)身(shēn)边游戏好(hǎo)世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼友。

未经允许不得转载:连云港装饰公司,豪泽装饰 世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼

评论

5+2=