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不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的(de)道具时,如果不是标签“任(rèn)务”的道具,则会使(shǐ)其(qí)增加4个随机道具选(xuǎn)项。

以撒的结合(hé)忏悔错误王冠是一个忏(chàn)悔中(zhōng)加入的道(dào)具。每当(dāng)游戏(xì)生成(chéng)带基座(zuò)的道具时(shí),如果不是标签(qiān)“任务”的(de)道具,则会使(shǐ)其增加4个随机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中(zhōng)加入的道具。

一、效果

每当(dāng)游戏生成带基座(zuò)的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其增加4个(gè)随(suí)机道具选项。

道具(jù)每0.2秒变换一次。

多个错误(wù)王冠效果不(bù)叠加。

二、注意

减速(sù)效果(guǒ)(例如怀表)不会降(jiàng)低道(dào)具(jù)变(biàn)换的速度。

一组(zǔ)道具中(zhōng)的一个(gè)是原本生(shēng)成或被重置后的道(dào)具,另(lìng)外四个则会来自当前房间的道具池(chí)。

箱子中(zhōng)的(de)道具(jù)通常在生成(chéng)后需要(yào)一个很小的间隔才可以被角色(sè)拾取(像(xiàng)是角色被箱子(zi)里的(不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思de)道具(jù)弹开了一样);但是(shì)如果角色(sè)获得了(le)错误王冠(guān),这个间隔将被移(yí)除,也(yě)就是说角色在(zài)道具生(shēng)成时便可(kě)拾取(qǔ)该(gāi)道(dào)具,可互动(dòng)实体生成的道具同理(lǐ)。

以撒的长子名(míng)分和堕化以撒的(de)被动效果(guǒ)将被该道具的效果(guǒ)完(wán)全覆(fù)盖。

如果(guǒ)在(zài)创世记的过程(chéng)中获得(dé)该道具(jù),错误(wù)王冠将在(zài)被获得后的下一轮道具选择中生效。

见到(dào)作为选项的道具和在正常游戏中(zhōng)见到它们是(shì)一(yī)样(yàng)的。也(yě)就是说,拾取错误王冠后道(dào)具池将会以(yǐ)5倍(bèi)的速度耗尽(jǐn)。

达(dá)摩(mó)克里斯之剑、合成(chéng)宝袋(dài)和0-愚者?生成的基座道具不受(shòu)错误王冠(guān)的影响。

三、轶事(shì)

该道具致敬了《超级马力欧(ōu)兄(xiōng)弟》中的一个视觉(jué)错误:如果(guǒ)玩家拥有超过(guò)99条生(shēng)命,则(zé)每(měi)个关卡起始的生命计数(shù)器将(jiāng)会显示为(wèi)一顶王(wáng)冠。

该道(dào)具的(de)描(miáo)述为5个问(wèn)号,可(kě)能是在暗示该道具的效(xiào)果。

该道(dào)具的(de)外观看起来像(xiàng)是出现了(le)由游戏漏洞引起的贴图(tú)错误。

这也使(shǐ)得该道具看起来似乎是(shì)受到了错误技(jì)的影响(xiǎng)。

该道具是堕化以撒机制的加强(qiáng)版。该道具的解锁方式也不同寻(xún)常,因为大多数基于堕化角色机制(zhì)的(de)道具都是通(tōng)过使用相(xiāng)应角色击败精神错乱(luàn)解锁,而不是祸(huò)兽。

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