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梦幻西游(yóu)手游黄(huáng)袍(páo)怪(guài)助战,精算增伤:可以使用召唤型助战配合黄袍(páo)怪,比如八戒,可实现快速叠精算(suàn)层数,挂(guà)毒战(zhàn)术:可以使用黄袍(páo)怪提升挂毒效率,进而(ér)更好地消耗,或与(yǔ)蝎子获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗精配(pèi)合。

梦幻(huàn)西游(yóu)手游黄袍怪(guài)助战,精算增伤:可以使用(yòng)召唤型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实现快速叠精(jīng)算层数,挂毒战(zhàn)术:可以使(shǐ)用黄袍怪提升(shēng)挂毒效率(lǜ),进而更(gèng)好地(dì)消耗,或与(yǔ)蝎子(zi)精配合,回血生存(cún):与(yǔ)地(dì)府单位配(pèi)合,致使敌人中毒(dú)单(dān)位增加,黄袍怪打击中毒(dú)单位可以(yǐ)回血(xuè)提高生存;其(qí)他方面:全队残血(xuè)时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效果跟沙(shā)和尚一样低……非常蛋疼,也是少(shǎo)有的能六道的助战(zhàn),不过除非(fēi)精算叠起来,否(fǒu)则综合输出远逊于一线物理(lǐ)伙(huǒ)伴,起始伤害(hài)较为一般,前提是己方单位比(bǐ)敌方单位数量多(duō),至少需要10回(huí)合(hé)叠精算层(céng)数,才能具备堪比(bǐ)一线(xiàn)物理的输出实力,特殊能力(lì)挂毒属性非常美妙,分担伤害也(yě)是比较不错的存在,进(jìn)阶效果攻击中毒单(dān)位回血,强化自身生存,适用场合只适(shì)合竞技场战斗,擅(shàn)于配合索命体(tǐ)系,或对方(fāng)输出弱(ruò)势情况下的长期战。

《梦幻西游手游》黄袍怪(guài)助(zhù)战分析

1、人(rén)物背景

黄(huáng)袍怪本名奎木狼,二十八宿(sù)之一,在(zài)天(tiān)界时与披香殿侍香(xiāng)玉女(nǚ)有情,两人下凡后(hòu),化作黄(huáng)袍(páo)怪和百花羞,过(guò)了十多(duō)年(nián)没羞没(méi)臊的幸福生活,后来奎木狼在小(xiǎo)雷(léi)音寺助大圣,玄英洞抓(zhuā)犀牛,跟大圣(shèng)称兄道弟

2、基础技(jì)能

黄袍怪乃地府系(xì)伙伴

阴曹地(dì)府的(de)阎罗令技能,通过黄袍怪的(de)本命(mìng)技能,变(biàn)成飘3型物理打击技能

阴(yīn)曹地(dì)府成名绝技,参透六道、洞察弱点(diǎn),给敌人群体(tǐ)降(jiàng)低(dī)物理(lǐ)防御

奇(qí)毒无比,轻则伤、重则亡,给敌人挂毒的时候治疗己方所有人物(wù)

3、特色技能

本命技能1

黄袍怪飘3物理打击的来源,属于阴曹(cáo)地府经脉灵幡

本命(mìng)技能2

攻击的同时(shí)有(yǒu)小概率(lǜ)可以给目标挂毒,一般情况可增强消耗效率,也是配合蝎子精索命的一种手段

天脉技能

分担(dān)伤害的技(jì)能,有(yǒu)效致使自身(shēn)和某一单位(wèi)难以被点杀(shā),对抗群(qún)伤意义不(bù)大,死亡后效(xiào)果(guǒ)消失(shī)

地(dì)脉(mài)技能

地府经脉陨魂的强化版

每层(céng)增加黄袍怪物伤5%,每回合最多增加一层,最快10回合(hé)叠满(mǎn),增伤50%,死(sǐ)亡后精(jīng)算效果消失

4、进阶技(jì)能(néng)

进阶后,攻击已中毒的目标可以(yǐ)回血,回血为攻击伤害(hài)结(jié)果的(de)20%,暴击时回(huí)血同比例上涨

5、出手规律

己方多(duō)个单位气血不足(zú)时,偶尔尸(shī)腐毒(dú),不使(shǐ)用(yòng)尸腐毒时(shí),敌方无六道效果则必(bì)然六道,此外(wài)均会使(shǐ)用飘3打击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比如(rú)八戒,可(kě)实现快速叠精(jīng)算(suàn)层(céng)数

(2)挂(guà)毒战术

可(kě)以(yǐ)使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效率(lǜ),进(jìn)而(ér)更好(hǎo)地消耗,或与蝎子精(jīng)配合(hé)

(3)回血生存

与地(dì)府单位配合(hé),致(zhì)使(shǐ)敌人(rén)中毒单(dān)位增加,黄(huáng)袍怪打击中(zhōng)毒单位可以(yǐ)回血提(tí)高生存

(4)其(qí)他(tā)方面(miàn)

全队残(cán)血时,他偶尔会使用尸腐(fǔ)毒(dú),治疗效果跟沙和尚一(yī)样(yàng)低(dī)……非常蛋疼,也是(shì)少有的能六道的助战(zhàn),不过除非精算(suàn)叠起来(lái),否则综合输出远逊于一(yī)线物理伙(huǒ)伴

7、助(zhù)战(zhàn)评价

伤(shāng)害(hài)能力

起始伤害较为一般,前提是己(jǐ)方单位比敌方单位数(shù)量多,至少需(xū)要10回合(hé)叠精(jīng)算层数,才能具备堪比一(yī)线物理的输出实力(例如大(dà)圣(shèng)、晚(wǎn)歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属(shǔ)性(xìng)非常美妙,分担伤害也是比较不错的存在(zài)

进阶效果

攻击中毒单位(wèi)回血,强化(huà)自身生存

适用场(chǎng)合

只适合竞技场战(zhàn)斗,擅于配合索命体系,或对方(fāng)输出弱势情况下的长(zhǎng)期战

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