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《龙之(zhī)谷》游戏职(zhí)业有战(zhàn)士、魔(mó)法师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

《龙(lóng)之谷》游戏职业有战士、魔法师(shī)、牧师、弓箭手、学者、舞(wǔ)娘和刺客。

1、战士

战(zhàn)士并不是(shì)其他游戏中的(de)战士那样的(de)肉盾, 需要在前面吸引火(huǒ)力吸(xī)收伤(shāng)害的。龙之谷里面的战士主要起到的作用主要是牵 *** 用,比如在打普通困难大师模式中战士(shì)的作用便是(shì)用重击技能打断BOss的技能,比如在墓穴(xué)中(zhōng)的牛,牛在(zài)举起斧(fǔ两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音)头或(huò)者有任何释放技(jì)能的动作,这(zhè)时(shí)候就需要战士用(yòng)勾拳等重击技能(néng)打断(duàn)BOss技(jì)能,让弓(gōng)手(shǒu)输出更大的伤(shāng)害。而深渊模式(shì)中(zhōng),都是有双BOss的,平常一个BOss都比较难(nán)打更何(hé)况双BOss。这(zhè)时候就需要战(zhàn)士来(lái)牵制其中一(yī)个BOss,让其他(tā)队员放风筝先(xiān)干掉一(yī)个BOss。战士此时凭借的就是(shì)血高(gāo)防厚和走位,尽可(kě)能的牵制BOss。因此战士(shì)的重(zhòng)击技能在副本中的作用显而易见。

战士分为:战神、剑圣(shèng);战神又分(fēn)为(wèi):狂战(zhàn)士、毁(huǐ)灭者(zhě);剑圣又分为剑皇、月之领主。其中月之领主主要受智力属性影响(xiǎng),其余(yú)三者主要(yào)受(shòu)力(lì)量属性影(yǐng)响。

2、魔法师

魔法(fǎ)师拥有可以同时攻(gōng)击多个敌人的强(qiáng)力(lì)魔法,但防(fáng)御(yù)力(lì)较低。一旦(dàn)被敌人包(bāo)围,很容易陷入危险之中(推(tuī)荐中(zhōng)级(jí)玩家使用(yòng))。

魔法师分为:元素(sù)、魔导;元素又分为(wèi):冰(bīng)灵、火舞(wǔ);魔(mó)导又分为:黑暗女王、时(shí)空领(lǐng)主。主要受智力属性(xìng)影(yǐng)响(xiǎng)。

3、牧师(shī)

牧(mù)师(shī),号称(chēng)上(shàng)帝的打(dǎ)手,战场上的天使。一进(jìn)入龙之(zhī)谷,你就会(huì)被那华丽的牧师所(suǒ)吸引,以神的(de)名义打击邪恶力量,牧师那华丽的外表,以及 *** 业中唯一能补(bǔ)血的(de)存在,一切的一(yī)切皆表示(shì)着(zhe)牧师将是(shì)一个强大的职业。每一个强大的(de)团队中,必我(wǒ)有个伟大的牧师(shī),一个伟大(dà)的牧师(shī),也(yě)必然(rán)是一个强悍的(de)核心(xīn)。

牧师,在龙(lóng)之谷中其实是圣骑士(shì)一(yī)样的存在,能攻能(néng)守,远近都(dōu)可以,然防御有(yǒu)余而进(jìn)攻不足,在战斗上(shàng)比(bǐ)之(zhī)华丽的战士稍微(wēi)逊色了 一点。在短短的时间内体验(yàn)了下龙之谷,我(wǒ)觉得牧师想(xiǎng)比(bǐ)于(yú)其他职业,在(zài)前期很吃香,但是在后期就稍(shāo)微(wēi)吃(chī)亏一点。

牧师分(fēn)为:祭师、贤(xián)者(zhě);祭师(shī)(奶爸)又分为(wèi)圣(shèng)徒、雷神;贤者又(yòu)分为(wèi):圣骑士、十字军(jūn)。其中圣骑士主要受(shòu)力量属性(xìng)影(yǐng)响,十字军主要受力量和(hé)智(zhì)力属性影(yǐng)响,雷神(shén)和圣(shèng)徒(tú)主要受智力属性影(yǐng)响。

4、弓箭手

龙之(zhī)谷(gǔ)不像其他游戏是没有(yǒu)目标(biāo)锁定的(de),弓手技能与攻击的准(zhǔn)确度完(wán)全(quán)取决(jué)于(yú)你的瞄准手法。接触过cs类游戏(xì)多的玩家可以更快的上手(shǒu)。弓箭手擅(shàn)长使用弓箭,在(zài)后方(fāng)进行远(yuǎn)距离攻击。凭借快(kuài)速的(de)移动和多(duō)样的远程攻击,使敌人根(gēn)本无法靠(kào)近(jìn)自己。(推(tuī)荐新手使用(yòng))

弓箭手(shǒu)分为:箭神、游(yóu)侠;箭神又分为魔(mó)羽、狙(jū)翎(líng);游侠(xiá)又分(fēn)为影舞(wǔ)者、风行者。箭神擅长远距离攻击,游侠(xiá)擅(shàn)长近身攻击。其中魔羽主(zhǔ)要受智力属性影(yǐng)响,其余三者主要(yào)受(shòu)敏(mǐn)捷属性影响。

5、学者

学者-可以(yǐ)通(tōng)过各(gè)种召唤物进行(xíng)战(zhàn)斗,用火(huǒ)炮和卡巴拉进行远(yuǎn)距(jù)离战(zhàn)斗。团队辅(fǔ)助(zhù)能力强,防御力略低于战士,牧师(shī);高(gāo)于法师和弓箭。

学者分为:工程师、炼金术士;工程(chéng)师又分为机(jī)械大师、重炮手;炼(liàn)金术士又分为炼金圣士、药剂(jì)师。其中工程(chéng)师主要受敏捷(jié)属性影响,炼金术士主要(yào)受智力(lì)属性影响(xiǎng)。

6、舞娘(卡莉)

召(zhào)唤(huàn)灵或者跳舞般绚丽动作折磨敌人。用各种支援来帮助(zhù)队(duì)友。职(zhí)业主(zhǔ)要(yào)偏(piān)暗属性攻击。

7、刺客

刺客把血、狂气、火(huǒ)花和(hé)影子(zi)当做(zuò)自己的(de)翅膀,无声无(wú)息地夺走敌人(rén)的生命。主要受力(lì)量和敏捷属性的影响(xiǎng)。

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