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乡字用五笔怎么打出来,乡字五笔怎么打法 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量(liàng),优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点;;骑(qí)士:先加血(xuè),可以提高(gāo)血量,防止前期(qī)直(zhí)接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如(rú)果胆(dǎn)子大技术好的(de),可以智力主加。

武士:如(rú)果你技(jì)术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先加血,可以提(tí)高血量(liàng),防(fáng)止前期直接被一刀秒,力(lì)量(liàng)是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型武器都需要(yào)力量(liàng)属性(xìng),力量(liàng)需要加点(diǎn)到31;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可(kě)以(yǐ)智力主加,然后点专注,先(xiān)把智力(lì)点到20,陨石杖的(de)属性要求是(shì)智力(lì)18个点,新(xīn)手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或(huò)者13这(zhè)样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒;剑士(shì):开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一(yī)刀秒,开局建议力量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力(lì)重型武(wǔ)器需要30或以上的力(lì)量才(cái)能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局(jú)遗(yí)物推(tuī)荐

开局的(de)遗物(wù),推荐(jiàn)大家选择黄金种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自带(dài)的打刀自身(shēn)的属性(xìng)就很好,升级之后(hòu)也很(hěn)猛,完全可以从(cóng)开局用到(dào)结局。后面(miàn)你(nǐ)还(hái)可以换其(qí)他强劲武器比(bǐ)如长(zhǎng)牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武(wǔ)士(shì)详细

相比(bǐ)其他的(de)近战,武士(shì)相对突出(chū)的就是(shì)敏捷,我们(men)在开局(jú)几级优先(xiān)升级灵(líng)巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可(kě)以提升(shēng)武士的(de)力量,因为我们主要走的还(hái)是力敏(mǐn)流!

高力量(liàng)可以提高的(de)我们的攻(gōng)击力。作(zuò)为近战职业,前期的血量是一定要加的。但是(shì)开局时候(hòu)的卢(lú)恩比较紧张,我(wǒ)们可以(yǐ)先把(bǎ)血量放一放(fàng),多开图收集(jí)黄金种子,增加血瓶的数量(liàng)。

对(duì)于(yú)伤害相(xiāng)对(duì)高的(de)Boss采用的策略(lüè)就是多喝血瓶(píng),不要(yào)贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对(duì)于一刀(dāo)能秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日方长,等我(wǒ)们有了(le)一定的实(shí)力再来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力(lì),分别(bié)对应蓝条和(hé)格(gé)挡条(tiáo),武(wǔ)士不需要法术,本(běn)身(shēn)耐力高(gāo),因此前期基本(běn)上不用点这两个(gè)属性。至于(yú)信仰和智慧(huì)这两个针对于(yú)法术(shù)职业的属性,我们武(wǔ)士开局(jú)根(gēn)本用不上!

4、武(wǔ)士加(jiā)点

如果你技(jì)术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中(zhōng)也必须穿插着血量(liàng),初(chū)期的武(wǔ)士(shì)剑(jiàn)你(nǐ)可以(yǐ)升(shēng)级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力量(liàng)再去(qù)加(jiā)一点血(xuè)量或者2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷(jié),先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点到20。

在点力量(liàng)和敏捷之前(qián),也建议耐力点到(dào)15,可以(yǐ)穿上开局(jú)一些的重甲(jiǎ),到(dào)负(fù)重(zhòng)值(zhí)达(dá)到中这个位置就(jiù)行了否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是(shì)武士(shì)很好(hǎo)的开荒武器,需要(yào)18的力量和17的敏捷(jié),这(zhè)点在你探(tàn)索到拿到这(zhè)把武(wǔ)器之前都是完全(quán)可以达到(dào)的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去点(diǎn)血(xuè)量到25,然后优(yōu)先敏(mǐn)捷(jié),再点力量到25,期间是可(kě)以穿插耐力加到20。接着25到30的点(diǎn)数还(hái)是按照上面的(de) *** ,一直点(diǎn)到(dào)35。

后面就差不多这(zhè)样点(diǎn),玩到后面(miàn)属性收益就很低了。武(wǔ)士前期把血(xuè)量(liàng)加到20增(zēng)加容(róng)错(cuò),然后(hòu)根据(jù)所选武(wǔ)器(qì)的能(néng)力值要(yào)求加点,然后(hòu)想玩力敏的话(huà)就(jiù)加力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血(xuè)效果非常强力。

武士前期自(zì)带远程武器,可以用来(lái)远程解决(jué)小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士(shì)详细(xì)

流浪骑士就是相当于(yú)战士职业,很推荐新手前期(qī)熟悉(xī)游戏(xì)环(huán)境。前期的话(huà)主要就是(shì)加血,因为(wèi)血量就是属(shǔ)于(yú)容错值(zhí),很多玩家误以(yǐ)为前期要加力量(liàng),其实这是一个(gè)误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被(bèi)一两刀带走,这个是基础(chǔ)核心属性。所以建议优先加(jiā)点到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个是(shì)之一阶段。

最起码可以保证(zhèng)在开荒的(de)时(shí)候不会(huì)有太大的阻力(lì),力量(liàng)的增加也(yě)能(néng)让你及时(shí)的装(zhuāng)备一些必要(yào)的武器。随后(hòu)就是加到32点血(xuè)量,然后再去加力(lì)量40,因(yīn)为(wèi)力量低(dī)不能拿强(qiáng)力武器,这样的(de)话流(liú)浪(làng)骑士的(de)攻(gōng)防(fáng)就已经成型(xíng)了,另外(wài)战技可以考虑选择(zé)鲜血斩(zhǎn),在(zài)对付(fù)BOss的时候可(kě)以用(yòng)来试试造成很高(gāo)伤害。

前(qián)中(zhōng)期武器装备(bèi)可以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐(nài)力也要(yào)顾(gù)及,毕(bì)竟决(jué)定了你能带多少装备和更多(duō)的精力,所(suǒ)以侧重(zhòng)点就是在(zài)血量、力量、耐力(lì)三方面权(quán)衡,其(qí)中血量优先,力量和(hé)耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被一(yī)刀秒。提升到20点(diǎn)以后基本上就(jiù)可以不用(yòng)管了,20点(diǎn)基(jī)本上可以保证(zhèng)不会被秒。

力量(liàng)是骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力量属性,力(lì)量需(xū)要加点到(dào)31,这样所(suǒ)有的武器都是可(kě)以用了。前期(qī)更(gèng)好(hǎo)加力(lì)量到10点或者14点,100物防盾的(de)要求就是(shì)10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力是一(yī)定(dìng)不够(gòu)用的,所(suǒ)以推荐(jiàn)加点(diǎn)到(dào)14-15点,后(hòu)期可以(yǐ)适(shì)当提升一些。装备重(zhòng)型武器以后,耐(nài)力不够会导(dǎo)致跳不动的(de)情况,打boss的(de)难(nán)度会直线(xiàn)提升。

记住骑士(shì)先加(jiā)血,再上(shàng)力量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如(rú)果我们在(zài)游戏中,随意加点,会(huì)让法师前(qián)期做(zuò)的很困难的,所以在法师的(de)加点上(shàng),我(wǒ)们一定要注意。如果选(xuǎn)择了法师,一定要看清法师的着重(zhòng)点,因为法(fǎ)师(shī)不同于战士和其(qí)他职业,法师的主要攻击是法(fǎ)术,更多的是需要魔(mó)法的加成(chéng),所以说我们(men)在加点的时候,一定要分清主法师来说,最重要的就智力。

智力(lì)可(kě)以对法师法(fǎ)术加成(chéng)。法力值不(bù)够的话(huà),即使有(yǒu)很多的法术(shù),我们也是无能为力,彗星术就(jiù)是很强大的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所(suǒ)以说在(zài)法师(shī)中加智力是非常关键的,通(tōng)过智力(lì)的(de)提高,可以很好实(shí)用法术攻击,在伤(shāng)害敌人的时候对其进行毁灭性这(zhè)里建(jiàn)议在前期可以先把智力加到18点以上(shàng),因(yīn)为我们(men)常(cháng)使用的陨石(shí)术,是通过(guò)陨(yǔn)石(shí)杖来使(shǐ)用(yòng)的,石仗的属性(xìng)要求也是需要18点,当然我们希望在(zài)这18点之(zhī)上再(zài)加一点,两方面我们使用法(fǎ)术,当然我们也(yě)要均衡其他的属性点。虽然(rán)智力对(duì)于(yú)法师很(hěn)关键,但(dàn)是在前期我们也不要一味(wèi)的(de)对法(fǎ)师进行(xíng)智(zhì)力加成,这(zhè)样虽然法师(shī)的法师的攻击很强(qiáng)了,但是(shì)在(zài)血槽会(huì)造成损失。

如果(guǒ)我(wǒ)们(men)没有强大(dà)的血槽,那样也承受不了(le)敌人(rén)的攻击,虽然攻击(jī)很厉害了,还没(méi)有来得(dé)及(jí)使用力的法术,就被敌(dí)人(rén)干(gàn)掉(diào)了。也是(shì)十(shí)分不可取的,你(nǐ)在血槽(cáo)上,是我(wǒ)们第二个要(yào)加的(de)。

进法师(shī)的防御也不是(shì)很强。但(dàn)是在(zài)一(yī)些比狭窄的环(huán)境里,法师是弱势(shì)群体,如果我们没有强力的血槽,敌人的压迫之下(xià)几(jǐ)下也(yě)会消灭(miè)掉(diào),所以(yǐ)说,血乡字用五笔怎么打出来,乡字五笔怎么打法槽也是关键的!

法术和(hé)血(xuè)槽(cáo)是可(kě)以适应(yīng)前期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因(yīn)为有(yǒu)的时候我(wǒ)们也要通过(guò)这个敏捷(jié)在移(yí)动(dòng)来躲开(kāi)敌人,增加(jiā)我们的耐力值。血(xuè)槽够(gòu),法术也够,毁在耐力上(shàng)了,中后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要求是智力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加(jiā)点血量,点到12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒,然后就按(àn)照(zhào)智力(lì)加2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力(lì)到30点(diǎn),这样专注(zhù)也到20点(diǎn)了。

如(rú)果新手在这(zhè)时候感觉吃力了,可以加生命(mìng)到(dào)15,其实(shí)生命无所(suǒ)谓的,大多数情况(kuàng)下(xià)就是(shì)因为(wèi)不了(le)解(jiě)敌(dí)人出(chū)招(zhāo)方式,多死几次就知道怎么打了,如(rú)果你专注(zhù)和智(zhì)力够高,可以打(dǎ)很多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流(liú)和(hé)纯(chún)力量流,剑士伤害高,但操作难(nán)度大,走双持武(wǔ)器路(lù)线,剑士的加点有(yǒu)敏捷流。。一(yī)般主(zhǔ)要去(qù)加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而(ér)且(qiě)自(zì)带弹反的小圆盾,这个职业不适(shì)合新手。剑士的(de)发(fā)展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到(dào)20,可以有效(xiào)提(tí)升容(róng)错(cuò),血低容一刀秒(miǎo)。开局建议(yì)力量(liàng)加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才(cái)能拿得动,加点至(zhì)31点可以有(yǒu)效提升打败BOss的概率,降低挨打的(de)可(kě)能(néng)性,更大限度提升伤害。开局(jú)建议加(jiā)点耐力(lì)至14-15点左右,毕(bì)竟(jìng)耐力不够(gòu),那么装备(bèi)重型(xíng)武器后可能遭遇跳不(bù)动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法速(sù)度,降低(dī)坠落伤(乡字用五笔怎么打出来,乡字五笔怎么打法shāng)害。

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