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气血觉醒技能累计(jì)大于50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为(wèi)30s。

怪物猎人崛起气血觉(jué)醒技能(néng)是根据(jù)吸血量分(fēn)为低/高两档(dàng)加(jiā)成, 分(fēn)界线为(wèi)50/150血,累计大于50小于1尽管的尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系50触发(fā)一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷(shuā)新(xīn)持续时(shí)间为30s。

一(yī)、气血觉醒技(jì)能介绍

根据吸血量分为低/高(gāo)两档加(jiā)成(chéng), 分界(jiè)线为(wèi)50/150血

*即使HP已(yǐ)满仍然可以触(chù)发,持续30秒(miǎo)

物理和属(shǔ)性双加成,固(gù)定值(zhí)加算,属性弩可以考虑(lǜ)使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远(yuǎn)程(chéng)4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远程4/15物理 4/10属(shǔ)性

LV3 近战(zhàn)15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总结(jié)

累计大于(yú)50小(xiǎo)于150触发一阶,尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持(chí)续(xù)时间为30s

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