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毛豆几月份成熟上市 毛豆是药材吗

毛豆几月份成熟上市 毛豆是药材吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的(de)《命运2》S22赛季猎(liè)人(rén)PVE怎(zěn)么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行(xíng),输出(chū)阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至(zhì)高(gāo)天(tiān)余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产(chǎn)重弹,绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责(zé)不压光(guāng)环(huán)境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带(dài),双绿依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)】

一、噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段(直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一(yī)波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输(shū)出服(fú)务,

碎片选择考虑(lǜ)了(le)输出(chū)BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备(bèi)选碎片替(tì)换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基(jī)于敌(dí)人(rén)等级的近战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗(dòu)人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活(huó)效(xiào)果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和(hé)星象击(jī)败他们(men)联动(dòng)

备选碎片

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人(rén)施放灼烧后(hòu)的(de) 3 秒内,额外(wài)获得(dé) 300% 的闪身(shēn)基础再生(shēng)率。如果敌(dí)人死于施加(jiā)灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀(dāo)扇(shàn)(火炬余烬)能(néng)触发(fā)仁(rén)慈。其余组(zǔ)合看起来很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难(nán)免会(huì)空,所以我选(xuǎn)择炽(chì)热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀(yào)炽(chì)热)灼烧回转(zhuǎn)近战(zhàn),奶(nǎi)雷(léi)保命救(jiù)人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到(dào)力来(lái)、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启(qǐ)动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完(wán)全充能(néng)(根据生存(cún)压力可(kě)换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(s22削弹(dàn)药经济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷(léi),也可以强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:手臂模组(zǔ)【近战(zhàn)快速启动】即使杀(shā)怪飞刀(dāo)回满近战(zhàn)也会消(xiāo)耗充(chōng)能,不(bù)能带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪(guài)阶(jiē)段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考(kǎo)虑最后(hòu)堆力量提容(róng)错,敏(mǐn)捷最后弄(nòng)

输出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续(xù)航薄弱(ruò),清怪能力一般,要(yào)打三波的场景不能用,第二波可能(néng)会缺重(zhòng)弹,更好(hǎo)是一(yī)波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制(zhì),比(bǐ)如门徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题(tí)的,如果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤(kù)】等(děng)配装。

● 副(fù)武器(qì)带(dài)追踪是因为备弹多且走机制很方便,其(qí)次(cì)辉耀(yào)炽热触发碎片(piàn)提容错(cuò),但是也要节约(yuē)*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛(sài)季更好(hǎo)火箭筒射之前(qián)先手近战(zhàn)飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发(fā)射(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发(fā)射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二(èr)发可能没(méi)装上,可以近战或(huò)者切空容器打一发,但是一般等1秒左右(yòu)也(yě)装上了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就(jiù)各(gè)位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长按R换弹四合一

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5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒(tǒng)射(shè)1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成(chéng),长(zhǎng)按R换弹,空容器(qì)一发,这个流程是(shì)刚好(hǎo)填(tián)一发火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招(zhāo)或者不选(xuǎn)择这里(lǐ)交火刀的,闪(shǎn)身装(zhuāng)一发直接(jiē)射(shè),然后直接(jiē)切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三(sān)切

1、开局一(yī)发(fā)火箭筒(tǒng)+切粪坑一发(fā)+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装一发(fā)不射(shè)+火飞(fēi)刀大招+火箭(jiàn)筒两发(fā)射

3、一发化(huà)粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填(tián)一发(fā)(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控(kòng)加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发(fā)+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循环第(dì)3个(gè)步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输(shū)出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压(yā)力且多轮输出情况(kuàng)。生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切(qiè),多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸(xìng)运裤】解决(jué))

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹(dàn)匣为(wèi)满(mǎn)的动(dòng)能手炮(pào)或与你职业(yè)分(fēn)支属性相同的(de)能量手炮时(shí):在(zài)非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅,持续(xù)5.5s。每一次命(mìng)中都(dōu)将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低(dī)为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆炸暗(àn)影、隼月(yuè)的超因(yīn)果射击(jī)以及全部(bù)的弹头类perk造(zào)成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束,或是满足第二条要求(qiú)时切(qiè)换(huàn)至其(qí)他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁(rén)慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效(xiào)果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为团队(duì)提供(gōng)35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带(dài)来(lái)增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况(kuàng)可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙(jū)也没问题,所以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打(dǎ)1发(为了触发诱导(dǎo)推(tuī)销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星象各(gè)就(jiù)各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒能提(tí)高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可(kě)以先渎(dú)职起手(渎职打17发期(qī)间(jiān)火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师(shī)】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回*

巨龙之影

提供一个(gè)思(sī)路,需要你(nǐ)猎人上推(tuī)推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎(liè)或*猎都(dōu)可(kě)以(队(duì)伍(wǔ)里*只能(néng)插一个)

攻(gōng)击喷(pēn毛豆几月份成熟上市 毛豆是药材吗)或独头喷( 精确(què)重击模型(xíng)框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着融合硬射(shè)

(但是(shì)队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤

虚(xū)空(kōng)卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加(jiā)成以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联(lián)动,必(bì)带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱(ruò)目标(biāo)生成虚空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤,突(tū)袭和地牢需(xū)要(yào)你续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技提供(gōng)不(bù)稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能(néng),需要终结(jié)怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生存压(yā)力可(kě)换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太大(dà)限制,虚空(kōng)属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换(huàn)成【火(huǒ)力(lì)无限】手雷击(jī)杀(shā)产球(qiú),看个人选择(zé)

●腿部(bù)【复原】没用(yòng),因为(wèi)拣能(néng)量球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配(pèi)装,是因为(wèi)在突袭(xí)里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了(le)35%的增(zēng)伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩(wán),并且队(duì)伍都(dōu)需要(yào)你掏虚(xū)空(kōng)猎了(le),那更多承担(dān)的是一个辅助作用(yòng),此时选择使用(yòng)【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队工具人(rén)永(yǒng)劫手

永劫洞(dòng)察教派(pài),主打的(de)就是工(gōng)具人(rén),上易伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的(de)主要职责(zé)。

清怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶段需要切(qiè)为(wèi)全(quán)知之(zhī)眼(yǎn),尽量攒(zǎn)出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推(tuī),需要使(shǐ)用虚空单(dān)箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤(shāng),终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优(yōu)先通过*来续(xù)易伤(shāng),故需要【赌徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利(lì)维坦之(zhī)息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而(ér)且不需(xū)要(yào)【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复(fù)速度加成以(yǐ)及(jí)出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动(dòng),必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果,联动你经常需(xū)要释(shì)放的终结技,但(dàn)是考虑再三还是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹(dàn),不需要护(hù)甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹药多给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷,可(kě)替换成强力吸引或收割(gē)者)、面面(miàn)俱(jù)到(dào)

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固(gù)定推荐,根(gēn)据对应环境进行配置,可(kě)以(yǐ)带自制(zhì)清怪(guài)(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这(zhè)个看(kàn)个(gè)人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这(zhè)里(lǐ)我选择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已经不错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特(tè)性加成(chéng),白蛋产弹药效率高的同(tóng)时(shí)还能联动神器(qì)模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空(kōng)威能(néng)输出(chū)(s22赛季单频大(dà)师(shī)模组)

备(bèi)注:

● 永劫手(shǒu)记(jì)得选【洞察(chá)学(xué)派(pài)】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二(èr))。全知(zhī)之眼也可以在输出(chū)环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第(dì)六(liù)郊狼

第(dì)六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六(liù)郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合单(dān)打独斗,两(liǎng)次隐身的容(róng)错率高,基本上想隐就隐,应用(yòng)场景大(dà)多是单刷(shuā),个人用的比较少,但很多人(rén)爱用,生存能力是拉(lā)满的(de)。

全知之眼:给予团队无(wú)限(xiàn)隐身(shēn),在宗师等高难场景有用(开黑语音(yīn)能配合的情况),如果队友不需要你去(qù)保护,只(zhǐ)需要你自己管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧属于必带(dài)三(sān)件套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这(zhè)两个金装都(dōu)属(shǔ)于对(duì)策特化装备,需要用到这两个装(zhuāng)备的场(chǎng)景基本(běn)上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤(kù)缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号位典狱长和(hé)渎职可(kě)以互换,取决于3号(hào)位(wèi)带不带金(jīn)枪

●注(zhù)意事(shì)项:搭配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其余(yú)照抄即可

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