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下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长

下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大(dà)盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔(mó)法(fǎ)师(shī)、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶(è)兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头、陆生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的(de)好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数(shù)骨(gǔ)灰是(shì)吸(xī)引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉(lì)害,通关很(hěn)轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏(xì)的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻击(jī)基本可以对应一周目怪(guài)物更(gèng)高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模板(bǎn)的(de)单位会吃(chī)】,不过无论是施加(jiā)还(hái)是受到的特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来说,他(tā)们(men)所有招(zhāo)式的失衡值都固(gù)定(dìng)为1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼的(de),他们不会跟(gēn)随玩家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击附近(jìn)的下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远方(fāng)出现(xiàn)的字(zì)样,不过在每个召唤点都是固定位置的(de)(找到他们)

对(duì)敌人使用咒(zhòu)血壶(hú)可以提高骨灰的(de)攻击欲(yù)望(但是对(duì)红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会(huì)对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目标陷(xiàn)入出血状态时召唤(huàn)灵造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是恢(huī)复(fù)祷告对(duì)他们的回复(fù)力基本上会(huì)进(jìn)一步(bù)降低

下面是骨灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会(huì)被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威(wēi)尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力(lì)也(yě)不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战(zhàn)吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远(yuǎn)程压(yā)制能力很强,但是(shì)近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家,特(tè)点(diǎn)是继(jì)承(chéng)伤害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

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【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输(shū)出非常(cháng)高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不(bù)太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃(chī)苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使(shǐ)用(yòng)黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑焰习武修(xiū)士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤(yóu)其是(shì)属性(xìng)伤害,诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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