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原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕

原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生(shēng)成带基座的道具(jù)时,如果(guǒ)不(bù)是标签“任务”的道具,则会(huì)使其(qí)增加4个随机道(dào)具选项。

以撒(sā)的(de)结合忏悔(huǐ)错误王(wáng)冠是(shì)一个忏悔(huǐ)中加入的道具。每当(dāng)游戏生成带基(jī)座(zuò)的(de)道具时,如(rú)果不(bù)是标签“任(rèn)务”的道具,则会使其增加4个随机道(dào)具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个(gè)忏悔中加(jiā)入的道具。

一(yī)、效果

每当(dāng)游戏生成带(dài)基座的道具(jù)时,如果(guǒ)不是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机(jī)道具(jù)选项。

道具每0.2秒变换一次。

多个错误王冠效果不叠加。

二(èr)、注意(yì)

减(jiǎn)速(sù)效果(guǒ)(例(lì)如(rú)怀表)不会降低道(dào)具变换的速(sù)度。

一组道具中(zhōng)的一个是(shì)原本生成或被(bèi)重置后的道具,另外四个(gè)则会来自当前(qián)房间的道(dào)具池。

箱子中的(de)道具通(tōng)常在(zài)生(shēng)成后需要一个很小的间(jiān)隔才可以(yǐ)被角色(sè)拾取(qǔ)(像是角(jiǎo)色(sè)被箱子里的道(dào)具(jù)弹开(kāi)了一样);但(dàn)是如(rú)果角色获得了错误(wù)王冠,这(zhè)个间(jiān)隔将(jiāng)被(bèi)移除,也(yě)就是说角色(sè)在道具生成(chéng)时便可拾(shí)取(qǔ)该道具,可互动实体生成的道具同理。

以撒的长子名分和堕化以撒的被原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕动效果将被该道具的效果完(wán)全覆盖。

如果在创世记的过程中(zhōng)获得该道具,错误王冠将在被获得后的下(xià)一轮道具选择中生效。

见到作为(wèi)选项的道具和(hé)在(zài)正(zhèng)常(cháng)游戏中见到它们是一样的。也就是说,拾取错误王冠后道具池将会以5倍(bèi)的(de)速(sù)度耗尽(jǐn)。

达摩克里斯(sī)之剑、合成(chéng)宝袋和0-愚者?生成(chéng)的基(jī)座道具不受错(cuò)误王(wáng)冠(guān)的影响。

三、轶事

该道具致敬了《超级马力(lì)欧(ōu)兄弟(dì)》中的一个视觉错误:如果玩家拥有超(chāo)过99条生命,则每个(gè)关卡起始的生命计(jì)数器将(jiāng)会(huì)显(xiǎn)示为一顶王冠。

该(gāi)道具的描述为5个问(wèn)号,可能是在暗示(shì)该(gāi)道具的效果。

该(gāi)道具的外观看起(qǐ)来像是出现了由游戏漏洞(dòng)引起(qǐ)的(de)贴图错误。

这也使得(dé)该道(dào)具看起来似乎(hū)是受到(dào)了(le)错(cuò)误技的影响(xiǎng)。

该道(dào)具是(shì)堕(duò)化以撒机制(zhì)的加(jiā)强(qiáng)版。该道具的解锁(suǒ)方式也不同寻常,因为大多数基于堕化(huà)角(jiǎo)色(sè)机制的道具都是通过(guò)使用(yòng)相应角色击败精神错乱解锁,而不是祸(huò)兽。

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