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踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮

踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理(lǐ)的原神元(yuán)素反(fǎn)应效果有(yǒu)哪些游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

原神元素反应是(shì)很多玩(wán)家摸不透的一个机(jī)制,不同的元素叠加后能(néng)造成不(bù)同的伤(shāng)害(hài),接下来小编(biān)就给大家整理一下,帮助玩家更好的理解!

原(yuán)神(shén)元素反应(yīng)攻(gōng)略

元素反应是原神的(de)重中之重,掌握(wò)元素(sù)反应(yīng),是掌(zhǎng)握(wò)原(yuán)神战(zhàn)斗(dòu)系统的之一步(bù)。本文将带你了解元素反应相关(guān)的内容,只讲你需要了解的内容,全程干货,先上一(yī)张图:

元(yuán)素(sù)反应一图流

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先来看图片(piàn)左边的“圆(yuán)环”

超载:火+ 雷(léi),反应时发生爆(bào)炸,对敌人造成范围火(huǒ)元(yuán)素伤(shāng)害。超载反应造成的基础伤害仅与角色等级(jí)有(yǒu)关,且无(wú)法(fǎ)暴(bào)击。超载反(fǎn)应造(zào)成的爆炸(zhà)无(wú)法(fǎ)为敌人附着火元素。

超(chāo)导:冰+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对敌(dí)人造成范围(wéi)冰元素伤害。超导反应造成(chéng)的基础伤(shāng)害仅(jǐn)与角(jiǎo)色等级有关,且无法暴(bào)击。超导反应可以降(jiàng)低(dī)敌人一定的防御力。超导(dǎo)反(fǎn)应(yīng)造(zào)成的爆炸无法(fǎ)为(wèi)敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反(fǎn)应时对敌人(rén)造(zào)成额外雷元(yuán)素伤害,若周围存在被水元素附着的敌人,则会(huì)向周围传导雷(léi)元(yuán)素伤害,传导(dǎo)伤(shāng)害(hài)无法为敌人(rén)附着雷元素(sù)。

蒸发:水+ 火,按百分(fēn)比提高本次攻击的踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮伤害(hài)。根(gēn)据(jù)攻击顺序的(de)不(bù)同,伤害提升的(de)百分比(bǐ)也不同。

火(huǒ)元素攻击(jī)水(shuǐ)附着(zhe),提高(gāo)50%(1.5倍伤害(hài))水元素攻(gōng)击火(huǒ)附着(zhe),提(tí)高100%(2倍伤害)

融化(huà):冰+ 火,按百分比提高本次攻击的(de)伤(shāng)害(hài)。根据攻击顺序的不同,伤害提(tí)升的百(bǎi)分比也(yě)不同。          

冰元素攻击火(huǒ)附(fù)着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害(hài))火元(yuán)素(sù)攻击冰(bīng)附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰(bīng),强控制(zhì),伤害不(bù)提升。

碎冰(bīng):被(bèi)冻结的敌(dí)人受到重攻击时会产生(shēng)碎冰(bīng)反应,重(zhòng)攻击(jī)在前期体验中主要表现为双手剑攻(gōng)击(jī)。碎(suì)冰反应表现为敌人(rén)解(jiě)除冰冻并受到一定的物理伤(shāng)害(hài)。

火、冰(bīng)、水三(sān)种元(yuán)素在战斗存在一定的克制关系,即水(shuǐ)克火、火克冰(bīng)、冰克水。主(zhǔ)要(yào)表现在与深渊法师的(de)战(zhàn)斗中:

水(shuǐ)元素对(duì)火深(shēn)渊法(fǎ)师的护(hù)盾造成的伤(shāng)害(hài)更高

火元素对冰深渊法师的护盾造成的伤(shāng)害(hài)更高

冰元素(sù)对(duì)水深渊法师的(de)护盾造(zào)成的(de)伤(shāng)害更高(gāo)

由此导致的一个(gè)很(hěn)有意思的(de)现象是:在(zài)降雨天(tiān)气中(zhōng),火深(shēn)渊法师会(huì)被雨(yǔ)水淋到破(pò)盾。

草元素是一种非常特(tè)殊的元素(sù),目前游戏中没有(yǒu)拥(yōng)有草元素神之眼的角色,在元素反应层面上,草元素(sù)只(zhǐ)和火元素反应。在战斗中(zhōng)则表现为火元素(sù)攻击草史莱姆时,草史莱(lái)姆会持续受(shòu)到火元素伤害(hài),直到头顶的花(草元素)消耗殆尽。因此我(wǒ)们可以(yǐ)推断燃(rán)烧(shāo)反应是(shì)将(jiāng)定量草元素消(xiāo)耗殆尽的反应(yīng)。

再来(lái)看右边的(de)风和岩

扩(kuò)散:风元素(sù)接触到火/雷/冰/水元(yuán)素时会发生转化,除造成原本的(de)风(fēng)元素伤害(hài)外(wài),还会(huì)额(é)外造(zào)成对应转换元素的伤害。

结晶(jīng):岩(yán)元素接(jiē)触到火(huǒ)/雷/冰/水元素时会生(shēng)成对应元(yuán)素(sù)的晶片,角色(sè)拾取到晶(jīng)片(piàn)时会生成对应元素护盾(dùn),护盾可以吸(xī)收伤害(hài),为角色提供(gōng)保护。

策(cè)略(lüè)制(zhì)定思路

这里(lǐ)仅举几个例子来(lái)帮大(dà)家理解选择的思路,具体的选择(zé)大(dà)家可以到游戏里自行体会。

例1:雷史莱姆(雷(léi)元素免疫(yì),常驻附着雷(léi)元素)

火:火 雷=超载,额外造成(chéng)火(huǒ)元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导(dǎo),额外造成冰(bīng)元(yuán)素伤害,强。

水:水 雷=感(gǎn)电,额外造成(chéng)雷(léi)元素(sù)伤(shāng)害,弱(ruò)。

风:风 雷=扩散,额外(wài)造成雷元(yuán)素伤害,弱。

例2:火史(shǐ)莱姆(火元(yuán)素免(miǎn)疫,常驻附着(zhe)火元素)

冰:冰(bīng) 火=融化,1.5倍(bèi)伤害,一般。

水:水 火(huǒ)=蒸(zhēng)发,2倍伤害(hài),强。

雷:雷 火踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮=超载,额外造成火元素伤害(hài),弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元素伤害(hài),弱。

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