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铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢

铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小(xiǎo)编收集整理的《部落与(yǔ)弯刀手(shǒu)游》附魔词(cí)条以及词条(tiáo)属(shǔ)性游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件传(chuán)说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤(chuí),cw=不(bù)死4+100,这是一个给巨(jù)人神(shén)锤附魔(mó)一(yī)个不死词条(tiáo)。

mf:自(zì)动(dòng)匹配创(chuàng)建词缀:mf=更低品(pǐn)质N-更高(gāo)品质(zhì)N[-变量数值附加(jiā)基数]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明(míng):以mf开头的(de)词缀代码表示自动适配出品(pǐn)质(zhì)从(cóng)0-3之间的词(cí)缀(0为不附(fù)带(dài)词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量(liàng)数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附(fù)带吸血剑指定(dìng)词(cí)缀的物品,所有变量数值指定由(yóu)50-100之间(jiān)。

w:指(zhǐ)定物品词缀(zhuì)详情:w=词缀 id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指定物品属性的(de)变量数(shù)组:qv=变量代码数组。

p:指定物品的记录买入(rù)价(jià)格:p=买入价格。

变量代(dài)码数组由列(liè)数为2的(de)二(èr)维数组组成,列1为枚举值,列2为品质数(shù)值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比(bǐ)如一(yī)个(gè)词缀(zhuì)有3条词条,那么(me)他的变量数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是一个(gè)给巨(jù)人(rén)神锤附魔一个(gè)不死词条

cw=创建(jiàn)制定词缀(zhuì) 不死4=附魔词条(tiáo)的(de)id 100=附魔属性的更大值

开工(gōng)具(jù)箱的附(fù)魔(mó) *** :

下面是装(zhuāng)备附魔词条(tiáo)的属性:(我这里统计的全是传说(shuō)品质的词条)

臂力(lì)=力量(liàng) 敏捷=身法 根骨=耐(nài)力 精(jīng)神=精神

吸血刃:普通攻击(jī)吸(xī)血造成40%的生命值

传说(shuō)属性力量4:四维+15 力量额外(wài)+15

传说属性敏捷4:

传说属性(xìng)耐力4:

传(chuán)说属性精神4:

烈日(rì):+友方攻击(jī)+20%

狂战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜(yè):+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨力4:+友(yǒu)方击退概(gài)率+10% +15耐力

巨人4:+25生(shēng)命(mìng)上限 +四(sì)维一项随机(jī)15

巨(jù)龙:+6000生命上限

灵瞬(shùn)4:普攻有50几率(lǜ)增加自(zì)己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折(zhé)光4:远程伤害(hài)减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战(zhàn)伤害(hài)减免+30% + 四(sì)维一项(xiàng)随机15

神盾(dùn)4:减少25%自身所受(shòu)的所(suǒ)有(yǒu)伤(shāng)害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击(jī) 提(tí)升10%所受(shòu)到(dào)铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所(suǒ)有(yǒu)主动(dòng)技(jì)能冷(lěng)却时间20% +15精神

(神(shén)技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随(suí)机15

不死4:生命(mìng)回复(fù)15 物理(lǐ)减伤20% 四维(wéi)随机一项15

冷静4:免疫嘲讽(fěng) 25暴(bào)击 四维随(suí)机一(yī)项15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂(liè)地效果(guǒ) 四维随机一项(xiàng)15

横扫(sǎo)4:

逆(nì)袭(xí)4:当生命值低(dī)于50%以下额(é)外增伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击(jī)大型(xíng)单位造成伤(shāng)害(hài)+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师(shī)统帅(shuài)4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福(fú)4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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