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我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门

我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《部落(luò)与弯刀(dāo)手(shǒu)游》附魔(mó)词(cí)条以(yǐ)及词条(tiáo)属性游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

获(huò)得一(yī)件传说词缀的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手(shǒu)游(yóu)》中获得一件(jiàn)传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不(bù)死4+100,这是(shì)一个给(gěi)巨(jù)人神锤附(fù)魔一(yī)个(gè)不(bù)死(sǐ)词(cí)条。

mf:自动(dòng)匹配创(chuàng)建词缀(zhuì):mf=更低品质N-更(gèng我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门)高品质N[-变(biàn)量数值附加(jiā)基数]例(lì):长剑,mf=0-3说明:以mf开头的(de)词缀代(dài)码(mǎ)表示自(zì)动适配(pèi)出品质从(cóng)0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变(biàn)量数(shù)值(zhí)附(fù)加(jiā)基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明(míng):表示(shì)附(fù)带(dài)吸血剑指定词缀的物(wù)品,所有变量(liàng)数值指定由50-100之间(jiān)。

w:指(zhǐ)定物(wù)品词缀详情:w=词缀(zhuì) id$[变量(liàng)代(dài)码数组]。

qv:指定(dìng)物品属性的变量数组:qv=变量代码数(shù)组。

p:指定物(wù)品的记录买入价(jià)格:p=买(mǎi)入价(jià)格。

变量代码(mǎ)数组由列数为2的二维数组组(zǔ)成,列1为枚(méi)举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门(xíng)连接。比(bǐ)如(rú)一个词缀有(yǒu)3条词条(tiáo),那么他(tā)的变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一(yī)个给巨(jù)人神锤(chuí)附魔一个(gè)不(bù)死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词(cí)条的id 100=附魔(mó)属(shǔ)性(xìng)的更大值

开工(gōng)具箱的(de)附(fù)魔(mó) *** :

下面是(shì)装备附(fù)魔词条的属性:(我这里统计的全是传说(shuō)品质的词条)

臂(bì)力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神(shén)=精神

吸(xī)血刃:普(pǔ)通攻击吸血(xuè)造成40%的生(shēng)命值

传说属性力量(liàng)4:四(sì)维+15 力量(liàng)额外+15

传说属性(xìng)敏捷4:

传说属(shǔ)性耐力4:

传(chuán)说属性精神4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友(yǒu)方反伤(shāng)+10% +四(sì)维一项(xiàng)随机15

疾风(fēng)4:+友方0移速 +15敏捷(jié) (未实(shí)现)

巨力4:+友方击退概(gài)率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命上(shàng)限 +四维一项随机15

巨(jù)龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几率(lǜ)增加自己攻速(sù) 提(tí)高15承伤(shāng) +15敏捷(jié)

折光4:远程伤害减(jiǎn)免+30% +四维一项随机15

格(gé)挡4:近战(zhàn)伤害减免+30% + 四维一(yī)项随(suí)机(jī)15

神(shén)盾4:减少25%自(zì我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门)身所受的所有(yǒu)伤(shāng)害(hài) +四维(wéi)一项随机15

狂(kuáng)战(zhàn)4:+15%物理攻(gōng)击 提升10%所受到的全部伤(shāng)害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有(yǒu)主动技能冷却(què)时(shí)间20% +15精神

(神技太强了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四维(wéi)随机(jī)15

不死4:生命(mìng)回复(fù)15 物理(lǐ)减伤20% 四维随(suí)机一项15

冷静(jìng)4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击 四维(wéi)随机一(yī)项15

裂(liè)地4:普攻(gōng)5次造成(chéng)裂(liè)地效果 四维随(suí)机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以(yǐ)下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力(lì)量

屠龙(lóng)4:攻击大型单(dān)位造成伤(shāng)害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害增加15% 四维(wéi)随机(jī)一项15

射手统帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速(sù) +10%承受伤害(hài)

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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