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嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回(huí)合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这(zhè)一(yī)点是比较吸引人(rén),少阳(yáng)增(zēng)加一(yī)回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高(gāo),少阴也是不怎么推荐的(de)。

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人(rén),使(shǐ)用(yòng)的当(dāng)前回合获得的愤(fèn)怒是更高(gāo)的,有一种立竿见(jiàn)影的效果,少(shǎo)阳(yáng)增加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回合的效果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效果(guǒ),太(tài)阴的收益(yì)只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平,少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的(de)机会(huì)是多少。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四象两仪主动法宝乾坤(kūn)玄火塔分(fēn)析

一、基础效果

战(zhàn)斗中对自(zì)身使用,持续期间(jiān)回(huí)合结束增加(jiā)自(zì)身15点愤怒(nù),持(chí)续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

我(wǒ)们先来看一(yī)下两仪(yí)属性所能增加的愤(fèn)怒值的(de)区(qū)别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效果增加的愤怒

因为增(zēng)加的(de)愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所以(yǐ)每(měi)次(cì)增(zēng)加的愤怒(nù)是含小数的(de)时候,会向(xiàng)下(xià)取整(zhěng),并(bìng)且(qiě)不累积

所以,在单次获得(dé)的愤怒值(zhí)较少的时候,阴属(shǔ)性增加(jiā)的效果也会较(jiào)低(dī)甚至(zhì)是(shì)没有,比(bǐ)如单(dān)次10%以下气血损失时,阴属性效果(guǒ)被约(yuē)掉了

不过反过来看,如果气血(xuè)损失(shī)较高时,阴属(shǔ)性额外增加的(de)愤怒值就会(huì)很高

不过(guò)阳属性增加的愤(fèn)怒是在回(huí)合(hé)结束(shù)时一次结(jié)算(suàn),而阴属性增加愤怒是(shì)在(zài)回合(hé)内每次(cì)受到伤害时结(jié)算,上限(xiàn)肯(kěn)定是阴(yīn)属(shǔ)性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴属(shǔ)性加成就会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也(yě)存在较高的随(suí)机(jī)性,所以单纯比较阴(yīn)属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一(yī)回(huí)合内受伤的次数和一次(cì)受伤的痛感,如(rú)果次数多,痛感强烈,那(nà)么阴属性获(huò)得的(de)就(jiù)更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得(dé)好看(kàn),阳属性的随机(jī)就随得高(gāo),长(zhǎng)得不(bù)好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么(me)被集(jí)火的辅助是比较不适(shì)合阴属(shǔ)性的(de)

反(fǎn)过(guò)来说,比较(jiào)容易被飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时(shí)痛感比较强的输出阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回(huí)合额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用的(de)当前回合获(huò)得的(de)愤(fèn)怒是更高(gāo)的(de),有一种立(lì)竿见影的效果

而且加成效(xiào)果不受(shòu)气血损失限制,也避免(miǎn)如果持续期间不受伤害(hài)或受较低伤害阴属性就没效果了(我(wǒ)的太阴(yīn)就经常(cháng)被吐(tǔ)槽,没(méi)受到(dào)伤害加不上怒)

效果立(lì)竿见影,但期望和上限较低

七、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳增加一回(huí)合(hé)效(xiào)果,其实是我比较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增(zēng)加一回合的效果除了(le)至(zhì)少(shǎo)增加1回(huí)合至少15点基(jī)础效果(guǒ),也(yě)增加一回合两(liǎng)仪(yí)带来(lái)的效果

如果说愤怒值(zhí)较低(dī)的(de)时候使用,少阳是要超太(tài)阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很(hěn)了,可(kě)以(yǐ)更(嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎gèng)快得(dé)使(shǐ)用(yòng)出大(dà)特技

八、太阴(yīn)

我就(jiù)是(shì)太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃(qì),反复被要求逆转的

太阴(yīn)的收益只有在被笑里的(de)时候才会(huì)体现,不(bù)过(guò)就算被(bèi)笑里了(le),少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回(huí)合持续的(de)基础效果(guǒ)持平,算上(shàng)少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑(xiào)里了(le)多保留15点愤怒一样使不出(chū)来大特技,玉清,破碎(suì)这(zhè)些都(dōu)用不(bù)出来(lái)

然后我还要说,开正常(cháng)的点(diǎn)抗性较高,在(zài)灵(líng)动金刚(gāng)的时候,打不(bù)了(le)我多少血,如果再(zài)有(yǒu)罗汉,没有暴击(jī)很难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起(qǐ)纸人而不是起塔

所(suǒ)以其(qí)实是(shì)真的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩(miē),不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎么(me)推(tuī)荐(jiàn)的,

少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性(xìng)嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎质,使用期间被倒地的(de)机会是多少(shǎo),如果没有(yǒu)倒地,则一点意义都没有(yǒu),另外倒(dào)地前的(de)愤怒(nù)也不一定会高(gāo),如果扶起(qǐ)来后,还有持续(xù)回合,那么少阳多(duō)一回(huí)合的(de)持(chí)续也是可(kě)能(néng)把少阴的倒地保(bǎo)留给补回来(lái)的

太(tài)阴我(wǒ)也(yě)同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如果是(shì)太阳或少阳,这两者相(xiāng)互之间就不要逆来逆去的了

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