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大唐(táng)官府主动技(jì)能(néng)平沙(shā)落雁,被动(dòng)技能退避三(sān)舍(shě);狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技能(néng)与兽同(tóng)行(xíng);月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花(huā)果山主动技(jì)能踏破(pò)凌霄(xiāo),被动技能(néng)斗战胜佛。

大唐(táng)官府(fǔ)主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷(lěng)月清秋,被动(dòng)技(jì)能冰(bīng)封(fēng)之寒;花(huā)果山主动技能踏破(pò)凌(líng)霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能(néng)熊熊烈(liè)火,被(bèi)动技能护犊情深;小雷音主动技(jì)能否极(jí)泰(tài)来,被动技(jì)能(néng)魔珠入骨;须弥海怒(nù)海鲸(jīng)涛怒海鲸涛(tāo),被动技能(néng)转瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动技(jì)能镇魂符,被动技能状若(ruò)封魔;女(nǚ)儿村主动(dòng)技能(néng)锁千秋,被动技能心如镜。

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【输出门派】

一、大(dà)唐(táng)官府

主动(dòng)技能:平(píng)沙落雁(yàn)(给大唐玩家残血(xuè)时更多的使用技(jì)能的(de)选择。)

每个单位承伤要比普攻高出(chū)不(bù)少(我认为(wèi)至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本与(yǔ)使(shǐ)用(yòng)条件都比(bǐ)泼天(tiān)要高,还是需(xū)要一定的气(qì)血基础,使用(yòng)后(hòu)还要休息一回合)

被动技(jì)能:退避三舍(抢不(bù)到物(wù)理一速时,给自己提(tí)供(gōng)更高的生存)

这个技能与上上(shàng)个版本的大(dà) 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌效果(guǒ)相似,现在经(jīng)脉上取消(xiāo)了(le)这一(yī)条,加(jiā)到了万象技能上了

技能选(xuǎn)择:待定

看样子好(hǎo)像两个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果能高出满月月宫月影(yǐng)摇光的伤害(hài),才(cái)值得去使用

2、星印的白字属性,就好像门(mén)派法宝那样,如果四(sì)象(xiàng)没(méi)有明显的差异(yì),就先满(mǎn)足面板(bǎn)

二、狮驼岭(lǐng)

主(zhǔ)动技能:入魔(填(tián)补狮(shī)驼一定(dìng)的空档)

正常的(de)狮驼(tuó)的变身是6回合,相当于(yú)用2回合的变身换一(yī)次较少量的单体伤害(hài)。这个技能可(kě)以在(zài)马上要推(tuī)进(jìn)的(de)时候使用(yòng)。

我(wǒ)认为(wèi)这(zhè)个技能可能还要比百(bǎi)兽怒要实在一些

被动技(jì)能:与兽同行(xíng)

这个技能与内圈经脉配合使(shǐ)用(yòng)

技能选择:更推荐主动技能(néng),通用性更(gèng)高一些,如果是走内圈(quān)就选被动技(jì)能。

三、月宫

主动技(jì)能(néng):冷月清(qīng)秋(给月宫稳定的(de)面(miàn)板)

要消耗(hào)更大的魔法(fǎ)值(zhí)(有点像牺牲(shēng))攻击对(duì)方5个单(dān)位。(这是一个全(quán)新的技能,不是(shì)月(yuè)影摇光(guāng)的加强版)月影摇(yáo)光经脉

意映卿卿如晤什么意思,意映卿卿如晤读音>沧海明月满月时更高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也只能在满月状态下(xià)使用,相当于(yú)在(zài)满月状态月影(yǐng)摇光增(zēng)加1.1个目(mù)标,这(zhè)个如果是推进回合(hé),是(shì)比较值得使用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动(dòng)技能:冰(bīng)封之寒

封月宫(gōng)可选

技能选择:更推荐主动技能。即(jí)便是封月宫,也给(gěi)满月增加(jiā)一(yī)个输出加成

四、花果山

主动技能(néng):踏破凌霄

这个(gè)技(jì)能赌G更爱,最多追(zhuī)击(jī)3次,欧(ōu)皇一次出手(shǒu)有4个单位(wèi)承受单体技(jì)能的伤害(hài),并(bìng)且有3个以上(shàng)是暴击的伤害。可以作为破血(xuè)的平(píng)替技能,如果触发(fā)暴击(jī)了,最(zuì)少不会低于破(pò)血的伤害。

但是却(què)是非酋(qiú)不敢轻易尝试的

最终还是要(yào)看技能的(de)暴(bào)击概率,并且更(gèng)好自身能有(yǒu)较(jiào)高的暴(bào)击(jī)特效(xiào),才有底气使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加(jiā)额外的伤害,如(rú)果击(jī)败目标召唤分身,分身也是会立即出手的

技(jì)能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运(yùn)气的(de),我个人更愿意(yì)激活被动技能(néng)。而且愤怒机制(zhì)修(xiū)改(gǎi)之(zhī)后,愤怒的获取更(gèng)加不(bù)容(róng)易了。当然,主动技能的上限还是(shì)比平常花果使用的(de)技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里还(hái)是非常多这样(yàng)的玩家)可以选择主动(dòng)技能来激活。

五(wǔ)、龙宫(gōng)

主动技(jì)能:放龙入海

法术(shù)型破碎(但是扣除的(de)蓝量(liàng)比破碎要低)

我(wǒ)觉得这个很棒的技(jì)能,也不需要额外消(xiāo)耗(hào)愤怒。我们(men)都知道(dào)辅助封(fēng)系防御(yù)都比较高(gāo),一般来(lái)说是(shì)不怎么怕破碎的(de)。而辅助(zhù)门(mén)派对(duì)单体(tǐ)法术抵抗(kàng)力(lì)相对来说(shuō)要弱一些。不过(guò)这个技(jì)能不是(shì)一比一扣蓝,适合打中后期的运营(yíng)

被(bèi)动技能:潜(qián)龙在渊(yuān)

这(zhè)个技能(néng)不限制(zhì)战斗场合,只要(yào)使用愤怒不增加法(fǎ)术伤(shāng)害,而且(qiě)是整场战(zhàn)斗(dò意映卿卿如晤什么意思,意映卿卿如晤读音u)的加伤(shāng),不受回合(hé)限制,如(rú)果给自己增加的一个(gè)凤舞,那就是增加了2个(gè)加伤的效果

技能选(xuǎn)择:被动技能(néng)。墙裂推荐。若有特别(bié)需要就(jiù)是(shì)开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼烧特地使的技(jì)能。灼(zhuó)炎除了给急火(huǒ)套更(gèng)广(guǎng)的作用面(miàn)。如果这个技(jì)能也(yě)受经脉烽(fēng)火影响(xiǎng)的(de)话,他也能(néng)给队(duì)伍的其他的法术(shù)单位增加输出能力

不(bù)过这(zhè)个技(jì)能只是给目标少量的(de)法(fǎ)术伤害(hài)结果,所以其实这个也是浪费(fèi)了魔王自身当回合的输出。

被动技能(néng):护犊情深

这(zhè)个就(jiù)不用说,是先祖流魔王的福(fú)音

不过当前版(bǎn)本魔王印记流不太实用,不知(zhī)道增(zēng)加护盾(dùn)后(hòu)表现(xiàn)会怎样

不过也只增加(jiā)两(liǎng)种印记的血量

技能选择:主动技(jì)能。如果熔(róng)骨镶嵌也生(shēng)效的(de)话,那么其实(shí)就是很长时间的法(fǎ)术六道

七(qī)、小雷音(yīn)

主动技能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠也能加盾,但是(shì)护盾值(zhí)要弱(ruò)一些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇(yǒng)

技能(néng)选择:除了魔雷音可以选择(zé)被动技能,相对来说更推荐主动技能,逆风时(shí)可以用这个(gè)技(jì)能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须(xū)弥,但刹那须(xū)弥是直接(jiē)补满须弥值,而(ér)更进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài),使(shǐ)出(chū)“绝招”

但是怒(nù)海鲸(jīng)涛(tāo)只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥(mí)值3个为临界值,3个(gè)以上使用击水三千伤害和扶摇直(zhí)上(shàng)暴击都(dōu)更上一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽然是(shì)对(duì)宝(bǎo)宝神(shén)佑的补偿(cháng),但(dàn)是(shì)也只是补偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可(kě)是没有溅射(shè)的

技能(néng)选择:被动(dòng)技能。

主动技能那(nà)条“大量气血”是(shì)我顾忌(jì)的原(yuán)因,星鲲的(de)威力比起大招一梦(mèng)要差(chà)得(dé)多,所(suǒ)以自己的生存也很重要,有(yǒu)生存才有怒(nù),有怒才能(néng)一梦(mèng)。

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