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马斯克会加入中国国籍吗

马斯克会加入中国国籍吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶(jiē)段】为打圣使左边(biān)的翅膀(bǎng);第(dì)二个【分(fēn)体阶(jiē)段】为打(dǎ)天使(shǐ)右边的翅(chì)膀;主体阶(jiē)段–打boss主体(tǐ)。

神古高门是可以大量获取魂骨的活动副本中,阵容搭配合boss第2个机制来的搭配(pèi),所以队长换成(chéng)【敏(mǐn)攻系】魂(hún)师。之一个(gè)【分体阶段(duàn)】为打圣使左边(biān)的翅(chì)膀;第二个【分体阶段】为打天使(shǐ)右(yòu)边的(de)翅膀;主(zhǔ)体阶段–打(dǎ)boss主体(tǐ)。

一、战(zhàn)前准备

在打这(zhè)个boss前(qián),优先了解的就是(shì)该boss的(de)机制和弱点,因(yīn)为对我们接下来的(de)战斗是巨大(dà)的帮助。

boss拥有1个技(jì)能和2个机制(zhì)。其中第2个机制是最(zuì)为(wèi)重要的(de)并且(qiě)是核心(xīn)的机制。

1:boss的技(jì)能只(zhǐ)有1个。

主(zhǔ)要输(shū)出(chū)技能为【圣剑(jiàn)一击】:对敌(dí)方全体造成伤害(hài),这个伤(shāng)害我觉得基本可以忽略不计,打不(bù)马斯克会加入中国国籍吗动我(wǒ)们的。

2:boss的(de)机制。

①之一个机制为【主体被动(dòng)】当(dāng)敌方释放累计(jì)20次魂(hún)技以(yǐ)后,boss会(huì)立刻行动。这个机制(zhì)也可以选择直接无视(shì)。

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②第二个(gè)机制(zhì)是打这个boss最(zuì)为核(hé)心的机制,也是(shì)最重(zhòng)要的机制,我今天的圣使为敏攻所以(yǐ)是【敏(mǐn)攻弱点】机(jī)制。这个(gè)机制一定要去运用。

当队(duì)伍的队长为【敏攻型】的(de)魂师,队伍(wǔ)造成(chéng)的伤害会大(dà)幅度提升。并且队员为敏(mǐn)攻系的(de)造成的(de)伤害(hài)也会大幅(fú)度提(tí)升。

所以在打这个boss前,一定(dìng)要把队长换成【敏攻(gōng)系(xì)】魂师,这(zhè)样接下来(lái)的(de)战(zhàn)斗才能够(gòu)打出优势。

同时如果这个(gè)boss机制为【强攻(gōng)】或者【暗器】类型,那么就优(yōu)先(xiān)上(shàng)强攻(gōng)和暗器的魂师作为(wèi)队长,一定要去激(jī)活boss的第2个机制。

完(wán)成了战前(qián)准备,接(jiē)下来进入(rù)到(dào)战斗。

二、进(jìn)入(rù)战斗

我们完(wán)成战前准(zhǔn)备以后,进(jìn)入战斗(dòu)。这个boss是多人匹配(pèi)打的,不是单人挑战的。

接下来就该了解(jiě)战斗中的另外一个机制(zhì)。

首先(xiān)boss一共是3个(gè)阶(jiē)段:2个(gè)分体阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分(fēn)体阶(jiē)段(duàn)】为打圣使左边的(de)翅膀。

战(zhàn)斗开局(jú)攻(gōng)击锁定默认是【左(zuǒ)边的之一个翅(chì)膀】。

然后之(zhī)一个阶段的机制是(shì)3个翅膀,开(kāi)局默认锁定是(shì)左边之(zhī)一个翅膀。

基(jī)本上大多(duō)数(shù)的玩家(jiā)都会去抢之(zhī)一(yī)个翅膀,因为伤(shāng)害(hài)更(gèng)高(gāo)的玩家,后面打主体可以获(huò)得最终(zhōng)400%的增伤提升效(xiào)果。

打boss血量到80%左右,这时候发现自己的(de)打之一个翅(chì)膀(bǎng)的(de)伤害不是之一的话,抢不过别(bié)人,马上切(qiè)换成左边的(de)第二个(gè)翅膀。

第(dì)二个翅膀(bǎng)伤害之一也可以拿到200%的增伤,如果继续呆在之一个翅膀,最后(hòu)只会没有拿(ná)到伤害加(jiā)成(chéng)。

同理如果第二个(gè)翅膀伤(shāng)害也抢不过别人(rén)。就只能切换第三(sān)个(gè)翅膀了,第(dì)三个(gè)翅膀(bǎng)的增(zēng)伤(shāng)是最少的,但(dàn)总(zǒng)比没有好。

2:第二个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打天使(shǐ)右边的(de)翅膀。

打法技巧和之一个分体阶段一样(yàng),如果伤害(hài)抢不过第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个(gè)翅膀伤害还抢不到(dào)之一,就去打(dǎ)第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害(hài)第1名,才能够(gòu)获得增伤加成。

同时(shí)之(zhī)一阶段的增伤效果在(zài)第(dì)二阶段也会(huì)生效,或者基本上之一个阶(jiē)段抢(qiǎng)到第1个增伤的(de)玩家,在(zài)第(dì)二(èr)个阶段也是(shì)稳稳拿到(dào)第1个增伤的(de)。

3:主体阶(jiē)段(duàn)–打boss主(zhǔ)体。

最后打主体的阶段,在分体阶段拿到增伤的(de)玩家会有大幅度(dù)的提升(shēng)加成(chéng)。最(zuì)终的奖励也是根据(jù)伤害(hài)排名来的。

三(sān)、阵容搭配(pèi)

①优先阵容搭(dā)配(pèi)方面要(yào)结合boss第2个机制来的搭配(pèi)。

比(bǐ)如(rú):我今天圣使(shǐ)boss是敏攻系,如果我有多培养(yǎng)1个敏攻系的魂师,那么我就(jiù)可以考虑(lǜ)多搭配(pèi)1个(gè)敏攻系的魂(hún)师来(lái)帮助(zhù)战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控制。

然后队长一定要选择和(hé)boss机制(zhì)一样(yàng)的(de)魂师。

②如果没有(yǒu)多培养(yǎng)的(de)敏攻系(xì)魂师也(yě)没(méi)有关系,就按照平时【日(rì)常打悬赏(shǎng)】的阵容来打boss就可以,毕竟魂师的选择(zé),要(yào)根据自己目前有的(de)魂师(shī)来搭配,没有的魂(hún)师就(jiù)不用(yòng)太强求(qiú)。

不用(yòng)太(tài)追求更(gèng)佳阵容搭配,因(yīn)为平民(mín)玩(wán)家和(hé)氪佬玩家的(de)差距还是很大的。掌握打boss的技巧非常(cháng)重要(yào)。本人也是一民平民玩(wán)家,主玩(wán)剑仙尘心。

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