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柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹

柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落调(diào)香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫(wū)与剑士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚(yà)士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给予玩(wán)家相当的(de)帮助,基本上(shàng)大多(duō)数骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火力(lì),少部分具备一定(dìng)输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻(qīng)松(sōng),但(dàn)是(shì)玩游戏的(de)话还(hái)是尽可能(néng)体验(yàn)游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一(yī)点关于全骨灰的(de)讨论(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和承受的(de)伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以(yǐ)对应(yīng)一(yī)周目(mù)怪物更高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不(bù)过无(wú)论是施(shī)加还是(shì)受到(dào)的(de)特殊伤(shāng)害(hài)都并不会(huì)因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰们来柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述里(lǐ)有在远方(fāng)出现(xiàn)的(de)字(zì)样,不过在每个(gè)召(zhào)唤点都是(shì)固定(dìng)位置(zhì)的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提(tí)高(gāo)骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(wàng)(但是对(duì)红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目(mù)标(biāo)陷入出血(xuè)状态时召唤(huàn)灵(líng)造成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命值的血量(liàng)

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基(jī)本上会进一步降低

下(xià)面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精(jīng)英与低(dī)常韧性(xìng)boss压制力(lì)更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不(bù)了身),蒙流(liú)地下墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压制力(lì)更强(qiáng),拉仇(chóu)恨能力(lì)相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战(zhàn)吼(也会(huì)回(huí)应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战(zhàn)能力乏(fá)善(shàn)可陈,失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特(tè)点(diǎn)是继(jì)承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹 class="0imbw 8e57-0247-7b82-d0b6 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/fd9ec11bbf58efb5ac2862b15df10a5e.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一(yī)览">

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给(gěi)周围友(yǒu)军上大幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不(bù)断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野地下墓(mù)地击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯(chě),很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发(fā)呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌(pái)格(gé)挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范(fàn)围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性(xìng)伤(shāng)害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾(shí)取

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