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推荐天赋(fù)加点(diǎn)攻击+100,暴击率(lǜ)提高10%,初始怒(nù)气(qì)增(zēng)加2,攻(gōng)击提高12%。伤害(hài)提高(gāo)20%。

斗(dòu)罗大陆(lù)神界传说(shuō)2暗(àn)神是游戏(xì正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算)中(zhōng)的一名强力(lì)角色,推荐天赋加点攻击+100,暴击率(lǜ)提高10%,初(chū)始(shǐ)怒气增加2,攻击提高12%。伤害提高20%。

一、天赋加点

攻(gōng)击+100

暴击率(lǜ)提高10%

初始(shǐ)怒气增(zēng)加(jiā)2

正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算攻击提(tí)高12%

伤害提高(gāo)20%

全体友军攻击提高8%

所有中立(lì)魂师伤害(hài)提高18%

全(quán)体友军伤(shāng)害(hài)提(tí)高15%

伤害提高50%

攻击+4800

全体友军攻击+2700

攻(gōng)击+6800

二(èr)、缘分(fēn)

和光神上阵,攻击(jī)+18%

和水(shuǐ)神,狐列(liè)娜(nà)上阵(zhèn),攻击(jī)+20%,生命+205

和海(hǎi)神女皇上(shàng)阵,生命+18%

和(hé)唐舒上阵,攻(gōng)击+17%

装备勾魂(hún)夺魄(pò)枪,攻击+14%

装(zhuāng)备蓝银皇(huáng)头骨,攻(gōng)击+14%

三(sān)、技能介(jiè)绍

昏(hūn)鸦

对所(suǒ)有(yǒu)敌人造成40%的伤害(hài)

死(sǐ)亡收割

对(duì)所有敌人(rén)造成(chéng)111%的伤害,敌人受到的伤害增加12%,持续2个回合(hé)

光暗混沌

对所有敌人造(zào)成144%的伤(shāng)害(hài),敌人30%的(de)概率减少(shǎo)2点怒(nù)气

敌人(rén)受到的伤害提高18%,持续2个回合

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