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几率还是机率 概率和几率一样吗

几率还是机率 概率和几率一样吗 战地2042战场策略枪支推荐 战地2042新手攻略

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正(zhèng)面压制类这一类战术风格(gé)一般是在交(jiāo)火区域(yù)的(de)前(qián)沿确保一个相对稳定的位(wèi)置,并(bìng)且在这个位置上形成(chéng)火力(lì)网来努力(lì)压缩对方活动空间的角(jiǎo)色。

战地(dì)2042是一款之一人(rén)称射(shè)击游戏类游戏,它有着非常宏大(dà)的(de)战场背景(jǐng),吸引了许(xǔ)许多多的玩家。这次(cì)给大家分(fēn)享的(de)是战地2042战场(chǎng)策略枪支推荐(jiàn),战地2042新手攻略。正面压制类这(zhè)一类战术风格一(yī)般是在交火区域的前沿(yán)确保(bǎo)一个相对稳定的位(wèi)置,并(bìng)且在(zài)这个位置上形成(chéng)火力(lì)网来努(nǔ)力压缩对方活(huó)动(dòng)空间的(de)角色。

0.我该选择(zé)什么(me)枪?

最近很多薯条都在询(xún)问2042*的强(qiáng)度,以(yǐ)此来作为自(zì)己的入(rù)手(shǒu)选(xuǎn)择。

比(bǐ)如这(zhè)个图

需要澄清的是,这张图的(de)*数据强度是完全真实的(数学可以说明,符合科学研究的一般方案)

但是问题是,对于不少薯条来说,这张(zhāng)图片并不实用。

这里的问题在于,*的数据比较(jiào)其(qí)实并不是线性比较,只是在同维度下比较,*的真正价值在(zài)于其在(zài)不同场景下发挥不(bù)同的(de)作用(例如,pkp的排名小于pp29,但是在正面拼火(huǒ)力时pp29显然是拼不(bù)过(guò)pkp的)。

所以,对于薯条而言,要做的之一件事(shì),其(qí)实(shí)是确(què)认自己的战(zhàn)术风格。

1.我的战术风格是(shì)什么?

战术风格可以(yǐ)细分(fēn)的非(fēi)常细,在这里我只能(néng)根(gēn)据我的实(shí)际经验(yàn)为大家粗(cū)略的分类(lèi)几率还是机率 概率和几率一样吗

(1)正面(miàn)压制(zhì)类(lèi)

这一类战术风格一般是在交火(huǒ)区(qū)域的前沿确保一(yī)个相对稳定的位置,并且在这(zhè)个位置上形成火(huǒ)力网(wǎng)来努力压(yā)缩(suō)对方活动空间(jiān)的角色。

(适合(hé)的兵种有支援兵和工程兵)

几率还是机率 概率和几率一样吗

说的(de)就是(shì)你(nǐ),会放掩体的(de)大哥(gē)哥(gē)

这一(yī)类角色一般(bān)需要比较(jiào)稳定(dìng)火力,所(suǒ)以一般使(shǐ)用轻(qīng)机(jī)枪。

需要注(zhù)意的是,并不是防守方是(shì)需要火力网的,在(zài)进攻时努(nǔ)力形成稳(wěn)定阵(zhèn)线(xiàn)并逐渐推进也是极其重要的。

(所(suǒ)以为(wèi)什么2042要取(qǔ)消火力压制分数(shù)啊(a)?我一直觉得(dé)这是(shì)一大败(bài)笔)

(2)阵(zhèn)地(dì)功能类

这一类角色主要是服务(wù)于正面,例如抬人(rén),补充弹药或者爆(bào)破载(zài)具等。

说的(de)就是你啊(a),炸(zhà)载具的大姐(jiě)姐

需要注意的是,这一类角(jiǎo)色一(yī)般还(hái)需要快速(sù)解决正面火力难以解决的火力(lì)点(例如远点的(de)大狙(jū))

(这就是为什么(me)举丽兹的图片)

(3)侧翼突破类

这一类角色的职责一般是从侧(cè)翼袭扰并破坏地方正面的火力点

(适(shì)合的兵种有突击(jī)兵和侦察兵)

说的就是你啊(a),透视带喷(pēn)的大姐(jiě)姐

这一(yī)类角色需(xū)要的是快速突进,在敌方难(nán)以反应的时(shí)候骚扰或干(gàn)脆迅速(sù)解决(jué)对方,因(yīn)此我们一般(bān)会选择(zé)侦察兵(bīng)放好(hǎo)复活点或者用麦凯等从敌人意想(xiǎng)不到(dào)的角度发起攻击(jī)。

这(zhè)一(yī)角色要(yào)求对地图有一(yī)定(dìng)熟悉度,所(suǒ)以我们不太推荐新手一上手(shǒu)就来尝试(挫败感极(jí)强)。

但这(zhè)个时候往(wǎng)往(wǎng)会有人说

“你说得(dé)对,但是(shì)”

2.“为什么我还是老(lǎo)是死(sǐ)呢?”

当各位(wèi)总是觉得自(zì)己老是莫名去世(shì)时,首先(xiān)排(pái)除是不是挂(当然不(bù)一定,2042的(de)挂还是比1和5要少的)

如果不是(shì)挂哥,这时候就可以试着使用下面的(de)技(jì)巧(qiǎo)

(1)找好掩体

在移动时,人物必然是有大量(liàng)部分暴露在枪线(xiàn)下(xià)的,这(zhè)就要求我们在移(yí)动路径(jìng)上找好掩(yǎn)体(tǐ),不要试图一次直接(jiē)达到目的点,而要找好路(lù)径上的(de)掩体并利用掩体移动。

但是这个时候有聪明的薯条会说:

“那没有掩体怎么办(bàn)呢?”

所以这就(jiù)是它出(chū)场的(de)时候啦!

(2)*的使用

此乃2042唯一真(zhēn)神(shén)!

很多薯条会更偏(piān)爱(ài)一(yī)些伤害(hài)类的投掷物,但是(shì)诚实的说,扔(rēng)出(chū)的(de)东(dōng)西(xī)肯定没有你智能,而(ér)更好的(de)方案(àn)其实就是把“自己(jǐ)扔出去”,而*实(shí)际(jì)上就是来帮(bāng)你实现这一(yī)步的。

同时,在突破(pò)敌方火(huǒ)力网(wǎng)时,*也是必(bì)须(xū)要用的。敌方火力网能拼命(mìng)捞薯(shǔ)条的一(yī)个最主要的原因就是地(dì)方相较对方来说有更(gèng)长(zhǎng)的开火距离和反(fǎn)应时(shí)间,而*可以把双方在这一方面的条件拉至同一水(shuǐ)平,在这个时候,轻机枪显然没有*好用。​​​​​​​

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