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芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹(jì)分(fēn)析及加点说明 桂乃芬天赋推荐游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

桂(guì)乃芬的战技更(gèng)优先点,天(tiān)赋其次,终结(jié)技优先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后点。3个额(é)外能力都(dōu)有比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤收益更(gèng)高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏(xì)中(zhōng),桂乃芬(fēn)是客居仙舟「罗浮」的(de)行为艺术家(jiā)——或者(zhě)说(shuō),街头艺人。今天为大(dà)家带来崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加(jiā)点说明,桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃(nǎi)芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结技(jì)优先级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个额外能(néng)力都有比(bǐ)较实用的(de)效果(guǒ),推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤(shāng)收益更高(gāo),命中其次,最(zuì)后(hòu)点击(jī)破,三个词(cí)条均为有效,因此都推荐点。

在(zài)加(jiā)点说明之前(qián),先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这(zhè)些行(xíng)迹(jì)的效果和机(jī)制,自然也(yě)就明白这些行迹的重(zhòng)要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规(guī)的攻击倍率(lǜ)普攻,由于桂乃芬不堆(duī)双暴(bào),因此没什么(me)直伤能力(lì),但施放频率不(bù)低。

在桂乃(nǎi)芬用战(zhàn)技(jì)挂好灼烧后,基(jī)本(běn)稳定施放普(pǔ)攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红(hóng)

对(duì)指(zhǐ)定敌方单体造成120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并(bìng)对(duì)相邻(lín)目标造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基(jī)础(chǔ)概率使目(mù)标与(yǔ)相邻目标陷入持续2回合的(de)灼烧状态,该状态下(xià)敌方目标(biāo)每回合(hé)开始时受到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群(qún)挂灼(zhuó)烧(shāo)的主(zhǔ)要手段(duàn),可以对三目(mù)标直接挂(guà)上灼烧效果,方便(biàn)配合后续引爆,打出高(gāo)额(é)伤害。后续(xù)回合中如果已经清杂(zá)完成,就(jiù)只需要用(yòng)普(pǔ)攻续精英(yīng)怪身上的灼烧回合数即可,不需要(yào)再频繁施放(fàng)战技。

100%的基础概(gài)率,意(yì)味着桂乃(nǎi)芬在面对(duì)30%抵抗的敌人时保证面(miàn)板(bǎn)命(mìng)中为(wèi)42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板(bǎn)命(mìng)中为66.7%即可(kě)必定挂上(shàng)灼烧。

即实(shí)战中0魂桂(guì)乃芬的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用(yòng)。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的(de)战技会(huì)使敌方目标(biāo)效果抵(dǐ)抗(kàng)降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综合来(lái)看,比较推荐桂乃(nǎi)芬将自身(shēn)命中(zhōng)面板堆到(dào)接近42.8%,此时的泛(fàn)用性(xìng)和综合性价比都是更高的。

【终结技】给您(nín)来段看家(jiā)戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当(dāng)前承受(shòu)的灼(zhuó)烧伤(shāng)害,引爆比(bǐ)例(lì)为92%。

桂(guì)乃芬(fēn)的终结技可以引爆战技(jì)或普(pǔ)攻为敌(dí)方施加的灼烧状态,也(yě)可(kě)以(yǐ)引爆敌方被火(huǒ)破韧后陷入的灼烧状态,包括艾(ài)丝妲、姬子等角色为(wèi)敌方施(shī)加(jiā)的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆(bào)优先级(jí)位于最后,如果桂(guì)乃芬在施(shī)放终(zhōng)结技时(shí)刚好使(shǐ)敌方破韧,陷入(rù)破韧的灼烧状态,则该伤(shāng)害也会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带(dài)回能绳(shéng)后能(néng)量需求(qiú)减至100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情况(kuàng)下可做(zuò)到稳定(dìng)4动循环,有受击情(qíng)况下则可以改成1战技3普(pǔ)攻,甚至可能2战技1普攻3动(dòng)循(xún)环等,根据(jù)实战灵(líng)活调(diào)整即可(kě),桂乃芬的终(zhōng)结技(jì)重(zhòng)要性一般,随(suí)缘(yuán)释放即可,不(bù)需要太过在意循环问题。

【天赋】古来(lái)君子(zi)养(yǎng)艺人

敌方受(shòu)到的(de)灼烧状态触发(fā)伤害(hài)后,有100%的基础概率(lǜ)陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态(tài),该状态下(xià)敌方(fāng)目标受到的伤害提(tí)高7%,持(chí)续3回合,最多叠加(jiā)3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬(fēn)提供(gōng)了对群挂易伤的能力,大大解放了(le)桂乃芬的(de)配(pèi)队灵活度,不(bù)局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天赋的情况下,叠满层可以(yǐ)为敌(dí)方挂上21%的易(yì)伤(shāng),该(gāi)乘(chéng)区对(duì)常规直(zhí)伤队(duì)来说(shuō)是比较宝贵的,难(nán)以被稀释。不(bù)过对于有(yǒu)一定(dìng)配置的DOT队(duì)来说(shuō),该效(xiào)果就算(suàn)是比较(jiào)常(cháng)见,如(rú)桑博终(zhōng)结(jié)技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如(rú)果敌方身上同时拥有多(duō)个灼烧效果,则在这些灼烧效果触发(fā)伤害后,会分别(bié)为敌(dí)方叠加(jiā)【吞(tūn)火(huǒ)】层数。因(yīn)此在(zài)有多(duō)个挂灼烧能力的队伍(wǔ),或能频繁引(yǐn)爆(bào)灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可(kě)以很快被(bèi)叠满。

不过(guò)由于【吞火(huǒ)】状态是在灼烧触发(fā)伤害后施加的,因(yīn)此前面的灼烧伤害无法吃到后面(miàn)施加的易伤效果(guǒ),属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖(mài)艺

前(qián)台战(zhàn)技,立即攻击敌人,进入(rù)战斗后造成4次伤害,每次(cì)对随(suí)即(jí)敌方单体(tǐ)造成50%倍率的火伤(shāng),并有100%基础概率使目标(biāo)陷(xiàn)入【吞(tūn)火】状态。

开(kāi)局直接挂(guà)灼(zhuó)烧的手段,不过由于这4段伤害(hài)是纯(chún)随机的,表现并不(bù)稳定,因此(cǐ)除非其他队(duì)友(yǒu)都(dōu)是后台战技,否则一(yī)般(bān)情(qíng)况(kuàng)下不(bù)会以(yǐ)桂(guì)乃芬(fēn)的秘(mì)技(jì)收尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概率使敌(dí)方(fāng)目标(biāo)陷(xiàn)入与(yǔ)战(zhàn)技相(xiāng)同的(de)灼烧(shāo)伤害。

以前(qián)面战技部(bù)分推荐的42.8%命(mìng)中为例(lì),80%的基(jī)础概率在面对30%抵抗的敌人时(shí)有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在面对(duì)40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况(kuàng)下都够用。

在触发1魂(hún)效果后,在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳(wěn)定性进一步提高。

同(tóng)时,额外能力1为(wèi)桂乃芬(fēn)解锁(suǒ)了只(zhǐ)打(dǎ)普攻的(de)纯产点工具人玩法,不耽(dān)误对单甚至(zhì)对双施加灼烧(shāo)状(zhuàng)态的功能,且产点效率大幅(fú)提高。

【额外能力(lì)2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从(cóng)单卡(kǎ)角度来看,该(gāi)行迹的(de)意义(yì)不明,但在配队中就水落(luò)石(shí)出(chū)了。

为桂乃芬开局(jú)拉(lā)条25%,几乎可以保证桂乃芬更先(xiān)出手挂(guà)灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队(duì)中(zhōng)可以使卡芙(fú)卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等(děng)纯火队中也可以保证先(xiān)手挂灼烧(shāo),为(wèi)其提供(gōng)稳(wěn)定增益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对(duì)陷入灼烧状态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外能(néng)力揭(jiē)露了(le)桂乃芬的副c定位,提高了她的输(shū)出能力,该效果可以视作全覆盖,因(yīn)为桂(guì)乃芬(fēn)主要的攻击目标基本必(bì)定处于灼烧状态。

【行迹(jì)加点说明(míng)】

行迹(jì):战技>天(tiān)赋>终结(jié)技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的(de)灼烧(shāo)倍率,是最关键的行(xíng)迹(jì),更(gèng)优先点。

【天赋】:升(shēng)级(jí)天赋会提高其挂易伤的能(néng)力,有一(yī)定辅助效果,对全(quán)队都有增芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗(zēng)益(yì),其次点(diǎn)。

【终结技】:桂(guì)乃芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗芬终结技频率不算(suàn)高(gāo),且(qiě)升(shēng)级提(tí)升的倍(bèi)率和(hé)引爆比例不多,因此靠(kào)后(hòu)点。

【普(pǔ)攻(gōng)】:只影(yǐng)响直伤倍率(lǜ),但由(yóu)于(yú)施放频率很高,所以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的(de)战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优(yōu)先级略低(dī),普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额外能力都有比(bǐ)较实用(yòng)的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火伤收益(yì)更高,命中其次(cì),最后点(diǎn)击破,三个词条均为有效(xiào),因此都(dōu)推荐点。

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