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娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家(jiā)们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需(xū)求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市的各(gè)种需求来扩大(dà)发展。

以人(rén)为本的工(gōng)业革命模(mó)拟器

作为一(yī)个时实策(cè)略游戏而言,如果要事无巨细(xì)的讲解《纪元(yuán)1800》每个(gè)系统的玩法细节,可能数万字也不一(yī)定(dìng)够(由于(yú)游(yóu)戏内没(méi)有详细的百(bǎi)科(kē),这也是那种(zhǒng)需(xū)要抱(bào)着wiki来玩(wán)的游(yóu)戏)。不过(guò)如果让我用一个(gè)词表达对(duì)于《纪元1800》的(de)体(tǐ)验(yàn),那(nà)么就是“以人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游(yóu)戏而言,人力(lì)也都是一切(qiè)的(de)基(jī)础——投入到农业与工业的产出、转化为(wèi)武装力(lì娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星)量或者培养成艺术家、科学家(jiā)等,《纪元(yuán)1800》同样如此(cǐ)。不过(guò)不同点在于(yú),这(zhè)款游(yóu)戏中(zhōng)金钱收(shōu)入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民(mín)所缴(jiǎo)纳(nà)的税赋,越多的人口(kǒu)和越高等级的人口会(huì)产生更高的经济收入。工作类型的划分(fēn)则(zé)是(shì)以资本(běn)主义化(农民(mín)、工人、工匠、工程师(shī)、投资人)作为工业革命时期的各个阶(jiē)段。

想(xiǎng)要(yào)获得(dé)更高的经济收入用来维(wéi)持(chí)、建造和升(shēng)级各种设(shè)施,就需(xū)要(yào)更多(duō)和更高(gāo)级的工作(zuò)人口,但更高级的工作人口又会带来新的需求,否则(zé)人口增长也会陷入(rù)停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首先是“更多”——住房在建(jiàn)设之(zhī)初(chū)只有1人口,当(dāng)提供(gōng)了那个阶(jiē)层人口需要(yào)的生活物资(需要在附近建立市场来供应)时,人口就会增长:比如(rú)农(nóng)民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没(méi)错(cuò),本作依然是“海岛文明(míng)”为基(jī)础玩(wán)法,虽然存(cún)在种植(zhí)区域(yù),但基本是以经济(jì)作(zuò)物(wù)而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人口增(zēng)长到一定(dìng)程度时,村庄就会(huì)变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随(suí)着人(rén)口增长的(de)“自然升本(běn)”完成以后,就可以把(bǎ)已(yǐ)经达到(dào)满人(rén)口(需(xū)要满足(zú)了所(suǒ)有的物资(zī)需(xū)求(qiú))的住房升级到下(xià)一(yī)个阶段,然后可(kě)以产生新(xīn)的(de)工人,并且获得更高的单个住房人口上限。不过值(zhí)得一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并不是(shì)上位(wèi)替代,而(ér)是(shì)分工共存的关系(xì)——比如各种种植和(hé)养殖类工作(zuò)需要(yào)农民、各(gè)种(zhǒng)作坊&矿山等(děng)手工操作(zuò)类需要(yào)工人等等(děng),所以需要完(wán)成的是一个整体的人口和居住区域的规划。

在游戏的最开(kāi)始,玩家大概还属于(yú)一个“水多了加(jiā)面、面(miàn)多了加水”的过程(chéng)中,不过随(suí)着(zhe)城市规模的(de)逐渐扩(kuò)大,就(jiù)需(xū)要考虑一些宏观方面的内(nèi)容——比如需要把仓库(kù)建成(chéng)一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都(dōu)有道路的状态,来(lái)避免中后期复杂供(gōng)应链下(xià)的交通(tōng)拥堵。而(ér)社(shè)区扩大(dà)以(yǐ)后,也要(yào)配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需(xū)要建(jiàn)设消防局和医院(yuàn)来防范(fàn)火灾和(hé)传染病的风险、需要建污水&废(fèi)物处理设施(shī)来保持城市的清洁度等等——这些种(zhǒng)种(zhǒng)内容又都是体现了(le)“服务于人”的以人(rén)为本(běn)精(jīng)神:我们可(kě)以在居民住房中看到(dào)满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的(de)高(gāo)质(zhì)量内容(róng)更(gèng)新(xīn)

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品质(zhì)同样也是开发组能(néng)力与态(tài)度的重要展现环节,因为这(zhè)样的游戏基本都是几十小时(shí)才入门,但与(yǔ)此(cǐ)同时重复(fù)可(kě)玩(wán)性(xìng)需要更多有(yǒu)新鲜(xiān)感的(de)内(nèi)容来进行支持(chí),这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的(de)变化了。在4年期(qī)间《纪(jì)元(yuán)1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根据自(zì)己(jǐ)的喜好(hǎo)来选择(zé)是否在自定义(yì)模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪(jì)工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农(nóng)庄(zhuāng),如(rú)今的南欧小城风情(qíng))

内容包(bāo):雨果医生和无 *** 主义(yì)

之(zhī)一季度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北极)

第二季(jì)度(dù):权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫(gōng)殿(diàn))、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大(dà)地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第(dì)三(sān)季度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多(duō)样(yàng)化(huà))、旅行旺季(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四季(jì)度:变(biàn)革之种(庄园、季节(jié)、精细化种田)、娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星帝国领空(kōng)(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此外(wài)游戏的(de)本体,以及每一个扩(kuò)展包(bāo)内(nèi)容都包含了(le)一段带(dài)有教学性质(zhì)的剧情模式,玩家可以在剧情模(mó)式的“任务驱动(dòng)”下学习(xí)新机制的玩法与特色。有一点有趣的地方在于(yú)这(zhè)些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦(lún)特就会作(zuò)为NPc出(chū)现在《新兴世界(jiè)》,而她(tā)的任务(wù)依(yī)然(rán)是送达那些航(háng)空信(《帝国领空》中的新内(nèi)容机制)。

南美风情的新兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的(de)内容特色呢(ne)?这是除了非洲草原风情的《狮子(zi)大地》以(yǐ)外另(lìng)一个具有比较强烈(liè)地域风(fēng)情的(de)DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比(bǐ)海(hǎi)的(de)热带风情之(zhī)中,特(tè)色“职(zhí)阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边(biān)走独裁秩序然后(hòu)文化胜利的路线(xiàn),但(dàn)其实整个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块的优势是真(zhēn)的不明显(xiǎn),加(jiā)上歌(gē)星、球(qiú)星(xīng)这些文娱(yú)相关可(kě)能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点(diǎn)就是相对于本体而言,居民的工种阶段(duàn)更为简洁了。在《新兴世界(jiè)》中(zhōng)只有(yǒu)三级,临时(shí)工到(dào)劳工,然后就直接是“艺术(shù)家”了(le)。此(cǐ)外每个阶层的(de)具体需求也(yě)就较大的(de)变化,比如劳工的(de)食物需求包含“香(xiāng)蕉饼(bǐng)”——不(bù)要(yào)小(xiǎo)看这(zhè)个变化,这意味着初始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不(bù)推荐用来开局(jú)建港的(总不至于出门直接开(kāi)始跨岛物流吧(ba)),其实(shí)游戏本体那种东边一个岛不(bù)能种(zhǒng)啤酒(jiǔ)花、西(xī)边一个岛不能种辣(là)椒的设定就稍(shāo)微有点让人(rén)头(tóu)疼。感觉上《新(xīn)兴(xīng)世界》这一点有变本加(jiā)厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是(shì)十多个(gè)岛(dǎo),但几个大岛都存在明显(xiǎn)的(de)资源断层,中期(qī)开始(shǐ)不可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级(jí)阶段(duàn)简化,《新(xīn)兴世界》更(gèng)大的特色就(jiù)是不交税了,收入基本上(shàng)只(zhǐ)能贸(mào)易(还有黑市(shì))。这对(duì)于(yú)游戏前(qián)中期压力还是(shì)相当大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪(jì)元(yuán)1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去卖,基本都是现(xiàn)实时间2个小时(shí)以后(hòu)的事了。

不过(guò)游戏(xì)也(yě)存(cún)在一些补(bǔ)偿机制,首先就是艺(yì)术家这(zhè)个阶层解(jiě)锁的制(zhì)品(pǐn),都有着(zhe)相(xiāng)当高的售价,中(zhōng)后期商品基本单价上千,形(xíng)成稳定商路以(yǐ)后赚钱是相(xiāng)当快(kuài)的(de)。其次就是新兴世界不(bù)仅(jǐn)包(bāo)含了多样化需(xū)求的(de)商路,还有(yǒu)很多临时事件,会增(zēng)加(jiā)或(huò)者减少商品价格——这一点意(yì)义主要体现(xiàn)在(zài)“黑市物(wù)品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了(le)基本需求,还有“黑市需求”,提供(gōng)黑(hēi)市需(xū)求的货物,可以额外获得人口增(zēng)长,并且获得资(zī)金收入,黑(hēi)市物(wù)品在居民形成规模(mó)以后收益相当(dāng)可(kě)观(guān)。不过需要先花费比(bǐ)较高的价(jià)格从旧世界的港口来(lái)购买,游戏中(zhōng)看(kàn)到说黑市货物可以(yǐ)伪造(zào)?但(dàn)是我没(méi)有琢磨(mó)出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层(céng)的(de)话,特(tè)色除了(le)体(tǐ)现(xiàn)在各种吃(chī)喝玩乐的享用品(pǐn)(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋(lín)等等),此(cǐ)外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩(tān)、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的(de)剧本(běn)任务也(yě)是以围绕(rào)买回几款文(wén)物放入博物馆展出作为核心。

游(yóu)戏很(hěn)多DLc我并(bìng)没有玩(wán)过,不过目前(qián)的版本比较游戏本(běn)体的话,我感觉有个问题就是艺术(shù)家(jiā)产品解(jiě)锁所需的人口有(yǒu)点太(tà娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星i)多了(le),后(hòu)期动辄(zhé)大几千上(shàng)万(相对而言劳工(gōng)的产出解锁人口(kǒu)需求基(jī)本(běn)都是(shì)小几百以内)。但游戏中实际(jì)上产出还是工(gōng)农(nóng)需求(qiú)居多,包(bāo)括艺术家(jiā)阶层的复(fù)杂产品,所需要的种植和(hé)加工工(gōng)序也需要大(dà)量的工农。这样带来的问(wèn)题就是需要频繁(fán)升降级(jí)住所(解锁产品建筑时(shí)升级房子(zi),建筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样就(jiù)带来(lái)了一(yī)个(gè)和本体类似(shì)的问题,也(yě)就是本(běn)作的自动化和模块化程度不够,中后期点起来(lái)太麻烦太累了(le)。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于如(rú)今已经出了4年季票(piào)形(xíng)成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家入手的很(hěn)好时机(jī):首先不同于(yú)4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时(shí)出来和(hé)《文明(míng)》掰(bāi)掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更好玩的(de)实时策(cè)略种(zhǒng)田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似的游(yóu)戏可能只(zhǐ)有(yǒu)相对更微观的(de)《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势在于(yú)造景(jǐng)的微观(guān)画面(miàn)确实好看,这一(yī)点对比同系列那些比较(jiào)老(lǎo)的经典(diǎn)游戏(xì)十分明显——当然我(wǒ)个人最喜欢(huān)的其实(shí)是油画风格的游戏插画,和以美(měi)术实(shí)力爆表的《人(rén)类》大概是不(bù)分伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最后(hòu)就(jiù)是游(yóu)戏(xì)的(de)复(fù)杂供应(yīng)链、城(chéng)市布局(jú)、岛间布局(jú)有很(hěn)多研究的空间(jiān)——可能相(xiāng)对(duì)于《城(chéng)市天际线》还(hái)需(xū)要管上面的(de)立交桥和下面(miàn)的管道这些相对纵深感稍逊一(yī)些,但毕竟这游戏(xì)可(kě)以造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多(duō)元化(huà)”方面也有着更丰富(fù)的乐趣(qù)。

对(duì)于(yú)没(méi)有接触过这个系列(liè)的(de)新玩家而(ér)言,大量的故事剧(jù)本可以起到很(hěn)好(hǎo)的引导(dǎo)作用,而对(duì)于(yú)一直在(zài)玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季票带来的南美风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中世(shì)纪建(jiàn)筑风格体验。

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