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贵州海拔高度是多少 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高(gāo)于分层(céng)预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低(dī)的;蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏(piān)向(xiàng)打单体带(dài)双重折磨伤害(hài)会更高。

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《暗黑破坏神不(bù)朽》狂(kuáng)骑士新(xīn)精华(huá)伤(shāng)害介绍(shào)

一(yī)、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是暗影雾的头(tóu)部增伤(shāng)裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖(bù)消弭衣(yī)服,普攻(gōng)锋刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻(gōng)速以及(jí)4层引爆(bào)。这(zhè)样没有引渡吞噬(shì)和(hé)无畏挑击会空缺(quē)出一(yī)个主手精华,如(rú)果你愿意可(kě)以带(dài)横扫千(qiān)军并(bìng)且带上异色和(hé)睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或(huò)无畏挑击动作爆发都不如普(pǔ)攻(gōng)来的伤害高,所以备用(yòng)主手是空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可(kě)以看(kàn)到(dào)秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超(chāo)出了(le)新精华之前的测(cè)试,确(què)实攻(gōng)速副手(shǒu)加上最(zuì)新(xīn)的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了(le),加(jiā)上暗影雾(wù)的增伤以及普(pǔ)攻攻(gōng)速发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论说(shuō)测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来不相上(shàng)下(xià),分(fēn)层预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不(bù)是很稳定,个人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略高(gāo)前者一(yī)点,因为单(dān)人测试(shì)不相上(shàng)下,那么组(zǔ)队肯定(dìng)是后(hòu)者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(新精华衣服)

把(bǎ)衣(yī)服换成了新的(de)精华恐骇(hài)之像,这个精华(huá)本身(shēn)在之前(qián)的测(cè)试(如影随形精华对比(bǐ))就是比较低伤害(hài)的(de),实测出的数据(jù)也可以看(kàn)出是比(bǐ)恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄伤(shāng)害都(dōu)低(dī),只(zhǐ)有一次是(shì)勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤。但(dàn)因(yīn)为搭配暗影雾以(yǐ)及(jí)副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还(hái)是测(cè)试一波,结(jié)果在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题(tí),我们(men)把暗影雾换(huàn)魔眼头(tóu)+主手(shǒu)可以利用上(shàng)科(kē)西嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻护肩不变(biàn)+裤(kù)子由暗影(yǐng)雾加普攻(gōng)攻速(sù)换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙(biān)蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他保持不变我们(men)来(lái)看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能平均稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖(bù),那么(me)在实战中肯(kěn)定(dìng)是带引渡吞噬(shì)比暗(àn)影雾(wù)要好用(yòng),而(ér)且引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很明(míng)显伤害下(xià)降了(le)不少,平均秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因为(wèi)副手加普攻的(de)攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群代(dài)言人(rén)的,如果没有攻(gōng)速(sù)收益这(zhè)两个护(hù)肩(jiān)估计伤害(hài)差(chà)不多。

综(zōng)上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的(de)伤害(hài)高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论是打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高于(yú)分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代(dài)言人(rén)Vs双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨

两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如(rú)果(guǒ)偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更高

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