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女生摸你头发暗示什么,女生摸你的头发代表什么 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的原神元素反应效(xiào)果(guǒ)有哪(nǎ)些游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

原神元素(sù)反应是很多女生摸你头发暗示什么,女生摸你的头发代表什么玩家摸(mō)不透的一(yī)个机制,不同(tóng)的元素(sù)叠加后能造成不同的伤害,接下来小编(biān)就(jiù)给(gěi)大家(jiā)整理一下,帮(bāng)助(zhù)玩家更好的理(lǐ)解!

原神元素反应攻(gōng)略

元素(sù)反应是原神的重中之重女生摸你头发暗示什么,女生摸你的头发代表什么(zhòng),掌握元素反应,是掌握原神战斗系统的之(zhī)一步(bù)。本文将(jiāng)带(dài)你(nǐ)了(le)解(jiě)元(yuán)素反应相关的内(nèi)容,只讲(jiǎng)你(nǐ)需要(yào)了解的内容(róng),全程(chéng)干货,先上(shàng)一(yī)张图:

元素反应一图(tú)流

先(xiān)来(lái)看图(tú)片左边的(de)“圆环(huán)”

超载:火+ 雷,反应时发生爆(bào)炸,对敌(dí)人造成范围火元素(sù)伤害。超载反应造成的(de)基础(chǔ)伤害仅(jǐn)与角色等级有关,且无(wú)法暴击。超载反应造成的爆炸无法为敌人附着火元素。

超导(dǎo):冰+ 雷,反应时(shí)发生(shēng)爆炸,对敌人(rén)造成范围冰元素伤害。超导反应造成的基(jī)础(chǔ)伤害仅与角色等级(jí)有(yǒu)关(guān),且无法暴(bào)击。超导反应(yīng)可以降(jiàng)低(dī)敌人一定的防御(yù)力。超导反应造(zào)成的爆炸无法为敌人(rén)附(fù)着冰元素。

感电:水+ 雷(léi),反(fǎn)应时对敌人造(zào)成额外雷(léi)元素伤害,若周围(wéi)存在被水元素(sù)附(fù)着的敌人(rén),则会向(xiàng)周(zhōu)围传导雷(léi)元素(sù)伤(shāng)害,传导伤害无(wú)法为敌人附着雷(léi)元素。

蒸发(fā):水+ 火,按百(bǎi)分比提高(gāo)本次攻击(jī)的伤害。根据攻击顺(shùn)序的(de)不同,伤害提升的百(bǎi)分比(bǐ)也不(bù)同。

火元素(sù)攻(gōng)击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻(gōng)击(jī)火(huǒ)附(fù)着,提(tí)高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比(bǐ)提高本次攻击的伤害。根据攻(gōng)击顺(shùn)序的不同,伤害提升的百分比也不(bù)同。          

冰元(yuán)素(sù)攻击(jī)火附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰(bīng)附着,提高100%(2倍伤害(hài))

冻结:水(shuǐ) +冰(bīng),强控制(zhì),伤害不提(tí)升。

碎冰:被冻结的敌人受到重(zhòng)攻击时会产生碎冰反应,重攻击(jī)在前(qián)期(qī)体验中主要表现为双手剑攻击。碎冰反应(yīng)表现(xiàn)为敌人解除冰(bīng)冻并受到一定的物理伤害。

火(huǒ)、冰(bīng)、水三(sān)种元素在战斗存(cún)在一定的克(kè)制关(guān)系(xì),即(jí)水克火、火克(kè)冰、冰(bīng)克水。主要表现(xiàn)在与深渊法师的战斗中:

水元(yuán)素对火深渊法师的护盾造成的(de)伤害更高(gāo)

火(huǒ)元素对冰深渊法师(shī)的护(hù)盾(dùn)造成的伤害更高(gāo)

冰元素对水深(shēn)渊法(fǎ)师的护盾造成的伤害更(gèng)高

由(yóu)此(cǐ)导(dǎo)致的一个很有意思的现象是(shì):在降(jiàng)雨(yǔ)天气中,火深渊法师会被雨(yǔ)水淋(lín)到破盾。

草元(yuán)素是一种(zhǒng)非(fēi)常特殊的元素,目前(qián)游(yóu)戏中没有拥(yōng)有草元素神之(zhī)眼的角色,在元素反(fǎn)应层面上(shàng),草元素只和(hé)火(huǒ)元素反应。在战斗中则(zé)表(biǎo)现为火元(yuán)素攻击(jī)草史莱姆时,草史莱姆(mǔ)会(huì)持续受到火元素伤害,直到头顶的花(huā)(草元素)消耗殆尽。因此我(wǒ)们(men)可(kě)以(yǐ)推(tuī)断燃烧反应是将(jiāng)定量草(cǎo)元素消耗殆(dài)尽的(de)反应(yīng)。

再(zài)来看右边的(de)风和岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰(bīng)/水元(yuán)素时会(huì)发(fā)生转化,除造成原本的风元素伤害外,还会额外(wài)造成对应转换元素的伤害。

结晶(jīng):岩元(yuán)素接触到火/雷/冰/水元素时会生(shēng)成对应(yīng)元素的晶片(piàn),角(jiǎo)色拾取到晶片时会生成(chéng)对应元素护盾,护盾可以吸收伤(shāng)害,为角色提供保护。

策略制定思路

这里仅举几个(gè)例子来帮大家理解(jiě)选择的思路,具(jù)体的(de)选择大家(jiā)可以到游(yóu)戏里自行体会。

例1:雷史莱(lái)姆(雷元素免(miǎn)疫,常驻附着雷(léi)元素)

火:火 雷=超载,额外造成(chéng)火元素伤(shāng)害,强(qiáng)。

冰(bīng):冰 雷(léi)=超导,额外造成冰元素伤害,强(qiáng)。

水:水 雷=感(gǎn)电,额(é)外造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成雷(léi)元素伤害,弱。

例2:火(huǒ)史莱姆(火元素免(miǎn)疫(yì),常驻附着(zhe)火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水(shuǐ):水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷(léi) 火=超载,额外(wài)造(zào)成(chéng)火元素伤害(hài),弱。

风:风 火=扩(kuò)散,额外造(zào)成火元素(sù)伤害,弱。

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