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陈睿怎么了,b站陈睿事件 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《晶(jīng)核》一(yī)款魔导朋克(kè)题材的大型箱庭式动作RPG游戏游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核(hé)》动作的流畅(chàng)度绝对是目前(qián)手游双(shuāng)端市(shì)场中的上游水平(píng),尤其是(shì)各种空连、技(jì)能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性。

《晶(jīng)核》是一款魔(mó)导朋克题材(cái)的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险(xiǎn)家协会的一(yī)员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志(zhì)将(jiāng)在此重燃,浮空闪避多(duō)维出击(jī),感受在(zài)瞬息战局(jú)上以(yǐ)技(jì)克敌的酣畅(chàng)淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式关卡林立(lì),沉(chén)浸式寻宝解谜(mí)险象环(huán)生。在(zài)未知(zhī)迷途的冒险征程上,集(jí)结志同道(dào)合的伙伴,组队团战(zhàn)挑战(zhàn)各方(fāng)势(shì)力,运(yùn)用丰富的技能系统,自(zì)由(yóu)搭配组合,顺畅(chàng)切换,构(gòu)筑(zhù)独家(jiā)战(zhàn)斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷争开启(qǐ),冒险者,你准备好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两(liǎng)个(gè)月,已(yǐ)经有两个团本和几(jǐ)种玩法了,但是最(zuì)后(hòu)还(hái)是会暴(bào)露出(chū)ARPG的问题,就是无聊的(de)打(dǎ)团本装备加强化,前者(zhě)周期长(zhǎng),后(hòu)者(zhě)搞心(xīn)态,所以开(kāi)服(fú)役两(liǎng)个月的流失(shī)率已经很(hěn)严重了。

二(èr)、打击(jī)感

《晶(jīng)核》动作的流(liú)畅度绝对是目前手游(yóu)双端(duān)市场中的上游(yóu)水平(píng),尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很有操(cāo)作性,技能共用(yòng)一个按键的设计也很合理(lǐ)周到,这(zhè)两点是(shì)值得点赞的。

打击感比较一般(bān),缺乏(fá)拳拳(quán)到肉的感觉,尤其是魔剑士(shì),玩boss的时候感觉是纸人(rén)在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不明显,但是(shì)魔(mó)剑和狂战在升级路上明显会更顺畅。但是(shì)当大(dà)家的职业设(shè)置逐渐(jiàn)凑齐(qí),官方(fāng)做(zuò)出(chū)改变(biàn)后(hòu),职业操(cāo)作付出(chū)和伤害收(shōu)入的差(chà)距(jù)开始明显(xiǎn)拉大。以魔剑(jiàn)和赏金为例,同样是本命全齐,装备分数差不多的(de)时候,国王精英(yīng)伤(shāng)害(hài)常年拉30%。主(zhǔ)要问(wèn)题(tí)是魔剑要想打出高输出,就要(yào)实(shí)打实的打9-12连实战(zhàn)。但是国(guó)王本和女(nǚ)王本的女王(wáng)都爱来(lái)回走(zǒu)动,而(ér)且经常(cháng)冻技能导致实(shí)战中(zhōng)绝(jué)影,真的很(hěn)难刷,会经常断线。这时候如果没有(yǒu)猫,基(jī)本上只能被平a,错过10s以上的(de)输(shū)出(chū)时间(jiān),还需要考虑是否在残影刷新(xīn)前放其他技(jì)能,更别说是躲(duǒ)避各种技(jì)能了,还有(yǒu)龙卷风不(bù)跟怪,大拔刀穿模只打一下等陈睿怎么了,b站陈睿事件bug,这都(dōu)会让实战绝影很(hěn)难,从(cóng)而(ér)大大降(jiàng)低输出。相反(fǎn),本命收集齐的赏金基本是80%的时间火力(lì)倾泻(xiè),cd期间穿插其他(tā)技(jì)能,舒适稳定(dìng)。 这还没提到现在最酷的元素,真的(de)是完全碾压(yā)其他职(zhí)业,10s全(quán)技(jì)能清空(kōng),有爆发和续航双重优势(shì),PVE基本上没有缺点。

四、肝度(dù)和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前(qián)最多可以有7个职业,刷图升级(jí)基本(běn)上(shàng)是每小(xiǎo)时一个号(hào),满(mǎn)级后,每个号会在深渊里待15分(fēn)钟左右,每天只有深渊都要接(jiē)近(jìn)2个小时。更不用说团本、灵响、两周(zhōu)一(yī)次的(de)决斗场、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的感觉像(xiàng)上班一样。

不(bù)过,这也是对平民比(bǐ)较(jiào)友好的一点(diǎn),氪度(dù)直(zhí)线下(xià)降,基(jī)本上月卡和大(dà)月卡以外(wài)的所有道具都可(kě)以通过搬砖还钱的方式获得(dé),虽然(rán)金价(jià)一直在跌,但是搬砖的收入还(hái)是比较高的,0氪(kè)的(de)天空也很常见。

五(wǔ)、运(yùn)营服(fú)务

《晶(jīng)核(hé)》最糟糕的部(bù)分(fēn)是运(yùn)营,基(jī)本上各种雷(léi)点都踩(cǎi)了,就目前投诉最多的徽记而言(yán),官方除(chú)了不断(duàn)提高徽(huī)记的价格上限(xiàn)之(zhī)外,没有任何手段(duàn),导致徽记供不应求或者被(bèi)刻意压货(huò),价格从原(yuán)来(lái)的200w到现在的(de)800w,还是买(mǎi)不到,直接(jiē)把各种中(zhōng)间(jiān)和偏下(xià)的玩家玩死。

其次是深渊设计,有明(míng)显(xiǎn)的账号检测(cè)逻辑,除非(fēi)你祈愿,否则掉落自己装备的概率几乎为零,有时候(hòu)才(cái)一个多月(yuè),魔剑士仓库六把大枪加一(yī)把武器,五(wǔ)个狂战加一把(bǎ)武器,本命却只出了一个。有意思的是(shì),大枪号上出了四把魔剑, 但是没有一件自己本(běn)命的装(zhuāng)备,两件在元素号(hào)上,加上自(zì)己(jǐ)拉满祈愿的几件,好不容易才(cái)能(陈睿怎么了,b站陈睿事件eight: 24px;'>陈睿怎么了,b站陈睿事件néng)凑齐(qí)。这种强(qiáng)行放慢节奏,让你出(chū)金祈(qí)愿的机制(zhì),真的(de)很不行(xíng)。还有,大深渊的票量是(shì)普通深(shēn)渊的5倍,结(jié)果一般的ss也在其中(zhōng),有时候(hòu)200体力(lì)保底(dǐ),结果是个(gè)普通(tōng)的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是团(tuán)本掉落的设计,这个(gè)图突出了一(yī)个随机性,没(méi)有任何交(jiāo)换机制,全(quán)靠(kào)随(suí)机刷脸(liǎn),成型时间被无限放大。

六(liù)、游戏优化(huà)

《晶核(hé)》的游戏优化完(wán)全是敲竹杠,先别说(shuō)手(shǒu)机玩5分钟就烫的不行,920更新后(hòu)还时不(bù)时闪出退之外,pc的优化(huà)也离谱,游(yóu)戏会经常(cháng)报错和(hé)直接卡死,注(zhù)意是游戏(xì)卡死(sǐ),电脑(nǎo)其(qí)他完全没问题,而且,这个情况(kuàng)完全(quán)是随机的,有时候是读条,有时候打本的时候,有时候是站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其(qí)他游戏没有(yǒu)这个(gè)问题),都不解决问题,真(zhēn)的(de)让人无语。

七、总结

总(zǒng)的来说,《晶(jīng)核(hé)》这个游(yóu)戏(xì)是(shì)一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比(bǐ)较(jiào)充足的,动作的流畅(chàng)度绝对是目前手(shǒu)游(yóu)双(shuāng)端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作(zuò)性,但是游戏的运营服务和游(yóu)戏优化部分不是很(hěn)到位,希望官方能够(gòu)继续改进,给玩(wán)家更好的游(yóu)戏体验。

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