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少阳可能对花果泼天的适配度(dù)更高一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不做首推,装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加的(de)面(miàn)板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加(jiā)的面(miàn)板不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临(lín)时提升的比例伤害,少阴(yīn)是目标防御(yù)达到的一个要(yào)求时,这个要求不会太高,就能是(shì)四象中(zhōng)更好的效果了,少阳可能对花(huā)果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加(jiā)成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板也更高,如果技能、装备、无(wú)量经、经脉(mài)、结(jié)晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更(gèng)强的效果。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪(yí)被(bèi)动法宝(bǎo)飞剑分析(xī)

一(yī)、基础(chǔ)效果

佩戴后,增加人物等级(jí)*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效(xiào)果

三(sān)、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增加(jiā)的(de)面板(bǎn)和(hé)朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时(shí)提升的比(bǐ)例(lì)伤害(我现在一(yī)时想不起来哪样的道具有一种比例增伤(shāng)的效果(guǒ))

想起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然增加的物伤(shāng)与目标法伤有关,但(dàn)给目标增加的法伤与(yǔ)自己的(de)物伤相关,是自身除法宝外的物伤(shāng)

技能公式:

技能无(wú)法对自身使用

增加目标(biāo)自身法(fǎ)术伤害*6%的物理伤(shāng)害

增(zēng)加(jiā)自身目(mù)标物理伤(shāng)害*5%的(de)法术伤害(hài)

易伤效果:

增加(jiā)10%目标及自身(shēn)受(shòu)到的物(wù)法伤害(hài)

比例减伤,比如唧唧歪歪,也(yě)不会减到法宝增加的面板部分

具(jù)体数(shù)值效果

四象两仪伤(shāng)害结果加成(chéng)对比

说明:这里(lǐ)的系(xì)数(shù),我(wǒ)延用(yòng)之前的玄武(wǔ)甲的测评的系(xì)数,如果我(wǒ)估的系数与你认为的有出入的少侠,可以自行带入自(zì)认(rèn)为的系数(shù)中去做(zuò)对(duì)比(bǐ),比如觉得(dé)鹰(yīng)击是1.3的(de),就把鹰击带(dài)到1.3中去(qù)对比,主要是做对(duì)比(bǐ)

少(shǎo)阴是(shì)目标防御达到的一(yī)个要求(qiú)时,这个要(yào)求不会太(tài)高,就能是四象中更好的效果了,因为忽视(shì)拉大(dà)伤防(fáng)差(chà),相当于增加的同(tóng)样也是物伤,只是增加的(de)效果与目(mù)标的防御有(yǒu)关。

虽然说大体上目标的物理防御(yù)越高(gāo),少阴的(de)效果越好,不过这(zhè)里也要想一(yī)个(gè)问题(tí),就是星印里出现的(de)新的防(fáng)御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效(xiào)果(guǒ)还(hái)会是更好的吗

这(zhè)个就要看你身上携带的忽视(shì)效(xiào)果有多少件(jiàn),如果除(chú)了飞剑外没有(yǒu)别的忽(hū)视效(xiào)果(guǒ),那么(me)可要小心,玩家战斗中,其实大(dà)多数玩家(jiā)现(xiàn)在(zài)都是(shì)有抵抗效(xiào)果的(de)

但是如果你自身已经有几件忽(hū)视效果(guǒ)了,尤其是(shì)狮驼,变身自带(dài)10%忽视效果,那么不(bù)要怕,可以直接弄忽视

这(zhè)个就好(hǎo)像暴击和抗暴一个道理,不(bù)是说目标有抗(kàng)暴(bào)了你就(jiù)觉得暴(bào)击没用了,就(jiù)算目标(biāo)有抗暴,当你的暴击高于他的(de)抗暴,一样会暴(bào)击(jī),虽然目(mù)标的(de)抗暴越(yuè)高,你的(de)暴击(jī)效果(guǒ)越亏,除非你真的不需要暴击,也放(fàng)弃(qì)对其(qí)他(tā)目标(biāo)(怪(guài)物、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴击。

不(bù)过(guò)物理自带5%暴击概率,比法(fǎ)系来说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所(suǒ)以如果你在意(yì)目(mù)标的抵抗效果,要么你一件都(dōu)不(bù)要弄,弄得少可能会等于无(wú),要么就(jiù)多弄(nòng)几(jǐ)件,只要超出(chū)他(tā)的抵抗,超(chāo)先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案多(duō)少算多(duō)少,超出的部分(fēn)全部有效(xiào)

身上没有忽(hū)视效果的(de),那么一件两件的忽视(shì)很可能(néng)会被对方抵抗完全抵消,不(bù)过(guò)目前(qián)也就只有玩家(jiā)有此特效,五星及以下(xià)地煞暂未加入星印(yìn)系统,星印之前放出的周常内容也是没有的

召唤(huàn)灵目前也没有(yǒu)此类特(tè)效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防御,忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点忽视,就增加(jiā)1点效果如(rú)无忽(hū)视效果,目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目(mù)标(biāo)50点(diǎn)抵抗,忽(hū)视等(děng)于(yú)无

另(lìng)外(wài)就是(shì)忽视虽(suī)然有被抵消(xiāo)的(de)风险(xiǎn),但是(shì)太阴的(de)暴击也一样有风险,暴击的特效(xiào)一件是(shì)1%,而抗暴(bào)一件是2%,所(suǒ)以目标的抵抗(kàng)啊(a)、抗暴啊这些,可以(yǐ)不用顾虑(lǜ)太(tài)多。

如果实(shí)在要顾(gù)虑,那么记(jì)住了(le),往一个方(fāng)先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案向去发(fā)展

如果实在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效果(guǒ),那(nà)么往一(yī)个方向发展。暴击的发展暴(bào)击、暴击伤害(hài)加成;忽视的发展(zhǎn)忽视(shì)和面(miàn)板

接(jiē)下来要说说太阴了。

表格要么(me)是少(shǎo)阴(yīn)更高,要么是少(shǎo)阳更高,太阴(yīn)好像不(bù)算太卓越(yuè)了,因为表格中只计算两仪及(jí)四象中的伤(shāng)害/固伤所能(néng)增加的伤害结果,而太(tài)阴的(de)1%暴击概(gài)率受益于整个伤(shāng)害,所(suǒ)以其实1%伤(shāng)害结果期望也要计算到整个(gè)伤(shāng)害中(zhōng)

所(suǒ)以同样(yàng)我也计(jì)算了少阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外基础的伤害高于这(zhè)个阈值(zhí)时太阴期望更高,不过(guò)你的暴击要高于(yú)目(mù)标抗暴,如果(guǒ)加(jiā)上这(zhè)1%的暴击概率还是低(dī)于目标的(de)抗暴,那么(me)1%暴击概率等于毫无加成(chéng)

另外如果是石破、物(wù)暴(bào)伤(shāng)害星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那(nà)么暴击特效肯定是多多益(yì)善

四、太阳

太阳我实在不知(zhī)道哪(nǎ)个门派会需要(yào)太阳的飞剑

全(quán)门派推荐指数:✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼天(tiān)的适配度更高一(yī)些,但介于花(huā)果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做(zuò)首推

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★✫

任务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴(yīn),而且太阴给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结晶等加起来(lái)就(jiù)有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更强的效果

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★★★

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