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使我不得开心颜上一句是什么

使我不得开心颜上一句是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露(lù)提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的(de)傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达(dá)、腐(fǔ)败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌(dí)人(rén)火力,少部(bù)分具备(bèi)一定(dìng)输出能力(lì),也有某些超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很(hěn)厉害,通(tōng)关(guān)很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在(zài)这里写一点关于(yú)全(quán)骨灰的(de)讨论(列一些数据(jù))。

骨灰(huī)们造成和承(chéng)受的(de)伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除(chú)骤死外(wài)的异(yì)常状态(tài)【褪色(sè)者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的失(shī)衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不(bù)出失(shī)衡(héng)的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击(jī)附近的敌人,立即(jí)发动攻击且(qiě)死(sǐ)战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现的(de)字(zì)样,不过在(zài)每个召唤(huàn)点都是固定位(wèi)置(zhì)的(找到(dào)他们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶(hú)可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩(ēn):使得(dé)周围有目标陷入出血状态时(shí)召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他(tā)们的回复(fù)力基本上会进(jìn)一(yī)步降低(dī)

下(xià)面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之(zhī)类的(de)会被压得(dé)起不(bù)了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威(wēi)尔更高,边(biān)境英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力(lì)与圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用战(zhàn)吼(hǒu)(也会(huì)回(huí)应玩家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能(néng)力使我不得开心颜上一句是什么很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性(xìng)很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度(dù)火抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到室内(nèi)开启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与火),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤(shāng)害敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分(fēn)比使我不得开心颜上一句是什么灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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