连云港装饰公司,豪泽装饰连云港装饰公司,豪泽装饰

禧与喜的区别是什么,喜字logo设计

禧与喜的区别是什么,喜字logo设计 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站小编收集整理的(de)《率土之滨》李(lǐ)儒木(mù)鹿(lù)貂蝉阵(zhèn)容怎么玩(wán) 撸串(chuàn)形兵队李儒木(mù)鹿貂蝉攻略游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

战法配置:不攻+深(shēn)谋(móu)远虑,木鹿绝(jué)水遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形兵之极+空城,宝物(wù)推荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增加发动机(jī)率,木(mù)鹿双加的(de)宝物(wù),承影。

战法配置:不攻+深谋远虑(lǜ),木(mù)鹿绝水遏敌+浑水禧与喜的区别是什么,喜字logo设计摸鱼,貂蝉形兵之极+空(kōng)城,宝物推荐(jiàn):李儒的宝物(wù)推荐游飘筹(chóu)算增加发动机率,木鹿(lù)双加的宝物,承影;单(dān)加谋略(lüè)的(de)宝物游飘,词条看带(dài)的战法(fǎ),天资、颖(yǐ禧与喜的区别是什么,喜字logo设计ng)悟都可(kě)以,貂蝉在(zài)这套(tào)阵容里(lǐ),「艮(gěn)止」「天资(zī)」「坚忍」「稳固」词(cí)条(tiáo)的宝(bǎo)物(wù)均可。

《率(lǜ)土(tǔ)之滨》撸串形兵队李儒木鹿(lù)貂蝉攻略

撸串队够不够单独(dú)拿出来作为(wèi)一(yī)个队伍(wǔ)体系呢?肯(kěn)定可以(yǐ)啊!理由如(rú)下:

1.不(bù)吃指挥的木(mù)鹿象(xiàng)兵(bīng),无论是携(xié)带绝水遏敌禁(jìn)疗,携带全军突击解控,携带三军之众回血,携(xié)带利兵谋(móu)胜 *** 进(jìn)攻性奶妈(mā),都能(néng)提高队伍的生(shēng)存率;

2.貂(diāo)蝉自带指(zhǐ)挥减伤和稳定(dìng)暴走(zǒu),随(suí)便带个空(kōng)城,形(xíng)兵(bīng)简(jiǎn)直不要太(tài)平民。

3.有了这(zhè)样(yàng)的(de)大营和(hé)前锋,大营使用核弹(dàn)爆发(fā)的张(zhāng)角,狙击点头的李儒,成为传奇(qí)的鬼吕都将有机会大放异彩。

一、战(zhàn)法配(pèi)置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双重增伤。

「深谋(móu)远虑」是被动战(zhàn)法(fǎ),「不攻(gōng)」是指(zhǐ)挥战法,两者不冲突,相互叠加下,可以(yǐ)让法系(xì)大(dà)营更加炸裂(liè)。

(2)破除(chú)规(guī)避。

首先说(shuō)「垒实迎击」,如果有规避,那不攻(gōng)可以(yǐ)破掉规避(bì);如(rú)果没有规避,不攻是指挥谋略伤(shāng)害,不是普通攻击,不会触发(fā)规避。

有规避(bì)次数的「磐阵善(shàn)守」「单(dān)骑救主」「九锡黄龙」「列(liè)营守险(xiǎn)」,有(yǒu)规避次数的,那肯定(dìng)是消耗一次是一次;

还有回合内有+∞次规避的「空城(chéng)」。那也不怕,过(guò)了2回(huí)合(hé),「深谋远虑(lǜ)」也叠(dié)加(jiā)起(qǐ)来了

2.木鹿「绝(jué)水遏敌」+「浑水摸(mō)鱼(yú)」

禁疗和罚站。

开篇的时候写过了:绝水、浑水、全军、三(sān)军、利兵谋(móu)胜非常适合(hé)象兵(bīng)木鹿,能够提升全队的生存(cún)环(huán)境,舒适大营的输出环境。

●其中浑水比较抢手,流氓队想要,大菜刀(dāo)想要,蜀刀想要(yào),撸铁也想(xiǎng)要,大张张也要,好(hǎo)像除了法刀外,别(bié)的(de)队伍都想(xiǎng)要。

●其中全军、三(sān)军(jūn)和利兵也比较(jiào)抢手,前者是蜀(shǔ)骑不(bù)被控(kòng)的关键(jiàn),后者在各类大肉(ròu)队中均是很难被替换的。

●其中(zhōng)的绝水,其他队伍用的相(xiāng)对较少了。指挥法(fǎ)刀因为(wèi)伤害(hài)不(bù)够,经典配置中(zhōng)是(shì)有极火(huǒ)佐(zuǒ)攻和绝门遏敌的,大张(zhāng)张中也有这个战法。

3.貂蝉(chán)「形兵之极(jí)」「空城」

「空(kōng)城」是脸好两(liǎng)回合毫(háo)发无损(sǔn)的规避流战(zhàn)法。

「形(xíng)兵之极」是(shì)宝物(wù)出来以前,唯一一个可以增加(jiā)战法发动(dòng)几率的途径(jìng)。宝物(wù)出现(xiàn)以后,很多大佬对这个战(zhàn)法嗤之以鼻(bí),觉(jué)得「形兵队(duì)」都是(shì)垃圾,理(lǐ)由是10%的发动(dòng)几率无(wú)所谓,增伤(shāng)太拆,前锋减伤不够,队(duì)伍(wǔ)没有兵种加成等(děng)。但是这个战法真的(de)很平民。

二、克制关系

这(zhè)队(duì)打(dǎ)蜀骑、法刀(dāo)、菜刀都还可以打,打魏智和流(liú)氓不好打。

打蜀骑好打应该(gāi)是因(yīn)为浑水的控制、貂(diāo)蝉的暴走、超高的(de)谋略伤害三个(gè)原因。

打(dǎ)法刀好打应该是因为木鹿(lù)不吃反(fǎn)计还能打控制和助攻,以及貂蝉的指挥(huī)减伤。

打魏智(zhì)不好打的原因肯(kěn)定(dìng)是魏(wèi)智高额的魔防。

打流氓不(bù)好打的(de)原因,其实就是貂蝉(chán)的配置有点低(dī)了。

号主(zhǔ)是在试师赛季,所以(yǐ)没(méi)有多少钜黍大菜刀,所以碰到菜刀也(yě)能打,但是(shì)没有(yǒu)带自(zì)保战法(fǎ)的木鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物推(tuī)荐(jiàn)游飘筹算增加发动机(jī)率。

2.「木鹿」双加的(de)宝物,承影;单加谋略的(de)宝物游飘,词条看带的战法,天(tiān)资、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在(zài)这套阵容(róng)里,「艮止」「天资(zī)」「坚(jiān)忍」「稳(wěn)固」词条(tiáo)的宝物均可。锤(chuí)子(zi)、别鸣、仁风(fēng)、大将。。。。。。

四、兵种设(shè)置

●李儒:弩兵——地利齐射(shè),单核输出,本(běn)着输出去(qù)的。

●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿没有带自保战(zhàn)法,点个难测保狗头。

●貂(diāo)蝉:禁(jìn)卫——固阵(zhèn)勇毅(yì),步兵辅助(zhù)单位的常用兵种(zhǒng)特性。

五、战报分(fēn)享

六、总结

1.队伍战(zhàn)法亲民,效果不俗(sú)的(de)平民队伍。

2.其中的撸串(chuàn)队,喝着啤酒撸着串,一队(duì)平民干满红,爽(shuǎng)。

3.队(duì)伍的大(dà)营有(yǒu)较多的选择,比(bǐ)如李儒、张(zhāng)角、陈宫等。

4.中军(jūn)的(de)替(tì)代战法较(jiào)多,绝水、浑水、全(quán)军、三军(jūn)、利兵都可(kě)以(yǐ)有不错的表现。

5.不吃指挥的木鹿象兵(bīng),可(kě)以更(gèng)大(dà)程度的发挥上面(miàn)5个主动战(zhàn)法(fǎ)的效(xiào)果(guǒ),提高队(duì)伍(wǔ)的(de)生存率。

6.貂蝉(chán)自带指挥减伤和稳定暴(bào)走,随便带个空城,形兵简直不(bù)要(yào)太平民。

以上就是《率(lǜ)土之滨》撸串形兵队李(lǐ)儒(rú)木鹿(lù)貂蝉攻略的全部内容,更多率(lǜ)土之滨相关攻略点(diǎn)击率土之(zhī)滨专区查(chá)看。

如果觉得本站所整理(lǐ)的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:连云港装饰公司,豪泽装饰 禧与喜的区别是什么,喜字logo设计

评论

5+2=