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蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗

蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编(biān)收集(jí)整理的《无限深(shēn)渊》去击(jī)败早已失去自我意识的旧(jiù)亡灵与(yǔ)追随(suí)者们游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

本来以为《无(wú)限深渊(yuān)》是地牢(láo)探索打怪升级获得道具的游戏,刚开(kāi)始玩的(de)时候(hòu),会觉(jué)得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也(yě)会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主(zhǔ)要讲述你是与(yǔ)众不同(tóng)的那个,是世界的救世(shì)主。即使(shǐ)你将在战斗(dòu)中不断死去,但只要(yào)意志不灭,你就不(bù)会失败。这些磨难将促使你成长,进化到(dào)足(zú)够强大。

探(tàn)索这(zhè)个地下世(shì)界,招募与你(nǐ)志同(tóng)道合(hé)的新盟友,去击败早已失去自我意识的(de)旧亡灵与追随者们。这个世界的存(cún)亡与未来将掌握在(zài)你(nǐ)们手(shǒu)中。

一、操作性

本(běn)来以为《无限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》是地牢探索打怪(guài)升级获得道(dào)具的游(yóu)戏,刚开始玩的时候,会(huì)觉得没(méi)有震感,人(rén)物动作很僵(jiāng)硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬(yìng),操作很难受,打(dǎ)的时(shí)候动不(bù)了(le),前后摇(yáo)摆(bǎi)也很(hěn)大,玩(wán)起来很不(bù)舒服(fú)。

二、随机设(shè)计

boss战里除了第(dì)二(èr)个小boss设计(jì)了两个,其(qí)他(tā)都是(shì)同一个boss,关卡(kǎ)选择就是一条路,没什么好(hǎo)说(shuō)的,场(chǎng)景布(bù)置(zhì)也都差不多。

三、游戏难(nán)点

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的boss不知道是怎么设计的(de),强(qiáng)行给boss上(shàng)了锁血,这个(gè)锁(suǒ)血在(zài)第二个(gè)boss蓝(lán)胖(pàng)子身上很严重。如果你(nǐ)没有远(yuǎn)程伤害的技能,他(tā)会(huì)一直有盾(dùn),直到半血,偶尔攻击一会后摇(yáo)可以攻击到他(tā),但是近战不(bù)能(néng)打他,不然会被他(tā)下一个技能打飞,只要你还没打中他,他就会(huì)不停的跳来跳去锁血,即(jí)使你(nǐ)有远程攻击,但是在这(zhè)个阶段,很大概率你(nǐ)的(de)道具和技能(néng)只有很少一部(bù)分进行刮痧,你会浪费(fèi)很多时间(jiān),直到他转圈眩(xuàn)晕(yūn)之后把(bǎ)他,这很浪费(fèi)时间(jiān),其他boss锁血中规中矩(jǔ)不是很(hěn)严(yán)重。

四、游戏走位

很好奇《无限深(shēn)渊》的游戏(xì)走位有没有(yǒu)必要,如(rú)果你能在前(qián)两关用(yòng)翻(fān)滚躲避(bì)简(jiǎn)单的远程,但是如(rú)果你(nǐ)选(xuǎn)择增(zēng)加抛射物或者(zhě)有护(hù)盾等加成的(de)怪物,你躲(duǒ)一半就不错(cuò)了,人物(wù)本(běn)身就走得慢,站(zhàn)的(de)地方要(yào)么是一条线(xiàn),要么是各(gè)种(zhǒng)站(zhàn)台,人物没有格挡技能,如果限制他们在有(yǒu)限的时间(jiān)内翻滚(gǔn),就会被近战击中,如果你(nǐ)绕过后面,先打远程,你会(huì)发现后面(miàn)还有(yǒu)个(gè)远程也发现你了(le),你就更难躲(duǒ)了。后(hòu)期套装成型几乎(hū)是秒杀,就不需要走位(wèi)了,所以(yǐ)不知道为什么(me)既然(rán)给了玩(wán)家一个翻滚躲避就不能设定得更好点,比如操作流畅(chàng)或者较强的可(kě)操作性(xìng),现在这样设计只觉得前期躲不(bù)开,后期又完全不用躲。

五(wǔ)、难度加成

《无限(xiàn)深渊》的难度对怪物(wù)的加成不(bù)是一般(bān)的离谱,加上血和伤害以及攻(gōng)击(jī)次数,攻击速度什么(me)都不是,会(huì)瞬间闪到你身后给你一下,变(biàn)大变强(qiáng)免疫僵直,你翻(fān)滚一下,他会(huì)马上跑向(xiàng)你,然后打你,根本没有(yǒu)反手的机会(huì)。 只要前(qián)期(qī)和他在一(yī)个平台(tái)上,你几乎(hū)不可(kě)能(néng)单挑他,这个时候,还(hái)有远程追着你去打,你有加翻滚时(shí)间之类(lèi)的,如果藏的(de)不好,那就(jiù)是(shì)瞬间残(cán)血,对各种属性免(miǎn)疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢复大部分血(xuè),出怪的数量会增加40%以上,平台满(mǎn)了可能还会有地(dì)形伤害(hài),你也会降低(dī)伤害和(hé)攻击速度(dù)。游戏本身操作(zuò)不好,再降低40%的攻击速度结果可想而知。最恶心(xīn)的是boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就那(nà)么几种,这(zhè)只蛤蟆直(zhí)接(jiē)来了7个血厚(hòu)的,又远程打你,你在(zài)注(zhù)意(yì)boss的(de)大(dà)范围伤害同(tóng)时又要避免(miǎn)蛤蟆(má)的远程攻(gōng)击,你的技(jì)能还必须杀死(sǐ)这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很(hěn)好的套装技能,几乎要刮痧半年(nián),如果(guǒ)再配(pèi)上上面说的蓝(lán)色锁血(xuè)boss就更难受了,被满屏攻击追的无处可躲。

六、养成收集

和其(qí)他游戏不(bù)同,《无限深渊》这个游(yóu)戏解锁太多普(pǔ)通效(xiào)果的道具会降低你(nǐ)的游玩体(tǐ)验,游戏(xì)中有很多不(bù)同标签的(de)技能(néng)道具,如果你(nǐ)想玩一个流派,你必须拿起同(tóng)类型的蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗道具(jù)来(lái)触发协同和其他效果(guǒ),但是这个(gè)游戏解锁越多,游戏中出现的就越(yuè)多(duō),标(biāo)签(qiān)相同的道具就越难凑齐,官方给(gěi)了(le)你出(chū)了禁用(yòng)100件物品,但(dàn)是(shì)如(rú)果你解锁太(tài)多道具(jù),大(dà)蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗部分道具还是不够,而且有些4星道具你解锁后就不能禁(jìn)用了,而且这(zhè)个道具很垃圾。如果(guǒ)你开了4星(xīng)道(dào)具,很(hěn)可能会被(bèi)这些(xiē)垃(lā)圾道具(jù)占据,让(ràng)你的套装无法(fǎ)成(chéng)型(xíng)。

七、广告

角(jiǎo)色目前国服只有四(sì)个,比国际(jì)服差了(le)一半以上(shàng),在游戏中(zhōng)可以看广告,拿(ná)道具等,但不(bù)知道这是不是刻意的设计,减少你(nǐ)在游(yóu)戏中获(huò)得的(de)奖励,这(zhè)样(yàng)你就可以看广告,现在(zài)有些道(dào)具(jù)是有的,但是因为没有(yǒu)角色所(suǒ)以不能(néng)解锁(suǒ)。

八、总结

《无(wú)限(xiàn)深渊》的画面(miàn)一般,可(kě)操作性差,玩法(fǎ)单一(yī),打(dǎ)击感几乎为零(líng),看似在收(shōu)集道(dào)具,实际上还会给自己增(zēng)加(jiā)难度,也(yě)是很厉(lì)害的,玩家(jiā)在想体验多(duō)套玩法的情况下,一个(gè)套装可(kě)能(néng)都凑不齐,游戏(xì)的优点就是让(ràng)死细胞在同类型(xíng)对(duì)比下更(gèng)优秀了。

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