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河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖

河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小(xiǎo)编收集整理的《部落(luò)与弯(wān)刀手(shǒu)游》附(fù)魔词条(tiáo)以及词条属(shǔ)性游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

获得一件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落与弯刀手(shǒu)游》中获得一件传说词缀(zhuì)的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例(lì)GETITEMs*巨(jù)人神(shén)锤,cw=不(bù)死4+100,这是一个给巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹(pǐ)配(pèi)创建词缀:mf=更低品(pǐn)质N-更高品(pǐn)质N[-变量数值附(fù)加基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头的词缀(zhuì)代(dài)码(mǎ)表(biǎo)示(shì)自动适配出品(pǐn)质从0-3之间的(de)词缀(zhuì)(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词(cí)缀(zhuì):cw=词缀id+变(biàn)量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带(dài)吸血剑指定(dìng)词缀(zhuì)的物品,所有变量(liàng)数值指(zhǐ)定由(yóu)50-100之(zhī)间。

w:指定物品(pǐn)词(cí)缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性(xìng)的变量数组:qv=变(biàn)量代码数组。

p:指定物品的(de)记(jì)录(lù)买入价(jià)格:p=买入(rù)价格。

变量(liàng)代码(mǎ)数组由列数为2的二维数组(zǔ)组成,列1为(wèi)枚举值,列2为品质(zhì)数值(0-100),以”/”进行连接。比(bǐ)如(rú)一个词缀有3条词(cí)条,那么他的(de)变量数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100

这是(shì)一个给巨人神锤附魔一个不死(sǐ)词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔(mó)属性的更大值

开工具箱的(de)附魔 *** :

下(xià)面是装备附魔词条的属性(xìng):(我这(zhè)里统计的全是(shì)传说品质的词条)

臂力=力(lì)量 敏捷=身法(fǎ) 根骨=耐力(lì) 精神=精神

吸(xī)血刃:普通攻(gōng)击(jī)吸血造成40%的生命值

传说属(shǔ)性力量4:四维+15 力量(liàng)额外+15

传说属性敏捷4:

传说属(shǔ)性耐力4:

传说属(shǔ)性精神4:

烈(liè)日(rì):+友(yǒu)方攻击+20%

狂战(zhàn):+友方暴击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维一项随机(jī)15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概率(lǜ)+河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖or: #ff0000; line-height: 24px;'>河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命上限 +四(sì)维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普(pǔ)攻有(yǒu)50几率增(zēng)加自(zì)己攻速 提高15承(chéng)伤(shāng) +15敏捷(jié)

折光4:远程伤害减免(miǎn)+30% +四维一项随机15

格(gé)挡4:近战(zhàn)伤害减(jiǎn)免+30% + 四维一项随机15

神(shén)盾4:减少(shǎo)25%自身所受(shòu)的所(suǒ)有伤害 +四维(wéi)一项随(suí)机(jī)15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击(jī) 提升10%所(suǒ)受到(dào)的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所有(yǒu)主动(dòng)技能冷却(què)时间20% +15精神

(神(shén)技太强了)

超载4:移(yí)速140 15回蓝 四维(wéi)随(suí)机15

不死4:生命回复(fù)15 物理减伤20% 四(sì)维随(suí)机一项15

冷静(jìng)4:免疫嘲(cháo)讽 25暴(bào)击 四维随机一(yī)项15

裂地4:普攻5次(cì)造(zào)成裂(liè)地效果(guǒ) 四维随机一项(xiàng)15

横(héng)扫4:

逆(nì)袭4:当生命值(zhí)低于50%以下额外增伤35%

千(qiān)年:回蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻击(jī)大(dà)型单(dān)位造成伤(shāng)害(hài)+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有步(bù)兵伤害增加15% 四维(wéi)随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻(gōng)速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福(fú)4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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