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昆仑山在哪个省哪个市,昆仑山在哪个省哪个市哪个县 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的(de)傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔(mó)法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一(yī)览

骨灰是推(tuī)图(tú)的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力(lì),少(shǎo)部(bù)分具备一定输出能力,也(yě)有某些(xiē)超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害(hài),通关很(hěn)轻(qīng)松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验游(yóu)戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对(duì)应一周(zhōu)目(mù)怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们(men)所(suǒ)有(yǒu)招(zhāo)式(shì)的(de)失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一(yī)些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后会尝试攻击(jī)附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每(měi)个召(zhào)唤点(diǎn)都(dōu)是固定位(wèi)置的(找到他(tā)们)

对敌(dí)人使用咒血(xuè)壶可以提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会(huì)对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格的大(dà)卢恩(ēn):使得周围有目标陷入(rù)出血状态时召(zhào)唤灵造成(chéng)的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的(de)血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对他(tā)们的(de)回复(fù)力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与(yǔ)低(dī)常韧(rèn)性boss压(yā)制(zhì)力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小型敌人压(yā)制力更强,拉仇(chóu)恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能(néng)力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

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【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友(yǒu)军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处(chù)获得(dé)(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰(huī)稍(shāo)高,会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原野(yě)地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者(zhě)不太熟练拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

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【黑(hēi)焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高(gāo)周目(mù)全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时(shí)候会(huì)发(fā)呆,这个问题(tí)有点(diǎn)严重,但(dàn)是(shì)黑(hēi)焰习武修士自己受(shòu)伤率也(yě)更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤(shāng)害(hài),诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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