连云港装饰公司,豪泽装饰连云港装饰公司,豪泽装饰

女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路

女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的(de)原(yuán)神元素反应效果有哪些游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

原神元(yuán)素反(fǎn)应是很(hěn)多玩家摸不(bù)透(tòu)的(de)一个机制,不同的元(yuán)素叠加(jiā)后能造成(chéng)不同(tóng)的伤(shāng)害,接(jiē)下(xià)来小编就(jiù)给(gěi)大家整(zhěng)理一下,帮助玩(wán)家更好的理解!

原神元素反(fǎn)应攻略

元素反应是原(yuán)神的重中(zhōng)之(zhī)重,掌握元(yuán)素(sù)反应,是掌握原神战斗系统的之一步。本文将(jiāng)带你了解元素(sù)反应相(xiāng)关的(de)内容(róng),只讲你需要(yào)了解的内容,全程(chéng)干货,先上一张(zhāng)图:

元(yuán)素反应一女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路图流

先来看(kàn)图(tú)片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发(fā)生(shēng)爆(bào)炸,对敌人造(zào)成范围火(huǒ)元素伤(shāng)害。超(chāo)载反应(yīng)造成的(de)基础伤害仅与(yǔ)角色等级有关(guān),且无法暴击。超载(zài)反应造成的(de)爆炸(zhà)无法为敌人附着(zhe)火(huǒ)元素。

超(chāo)导(dǎo):冰+ 雷(léi),反应时发(fā)生(shēng)爆(bào)炸,对(duì)敌人造(zào)成范围冰元素伤害。超导反应造成的(de)基(jī)础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击(jī)。超导反(fǎn)应(yīng)可(kě)以降低敌人一定的防御力(lì)。超导反应(yīng)造成的爆炸(zhà)无法为(wèi)敌人附(fù)着冰元素。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反应(yīng)时(shí)对(duì)敌人造成额外雷元素伤(shāng)害,若周围存在被水元素(sù)附着的(de)敌人,则(zé)会向周(zhōu)围传导雷元素(sù)伤害,传导伤害无(wú)法为敌人附(fù)着(zhe女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路)雷元素。

蒸发:水+ 火(huǒ),按百分比提高(gāo)本(běn)次攻击的(de)伤害。根据攻击顺序的不同(tóng),伤害提(tí)升(shēng)的百分比也(yě)不同。

火元(yuán)素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)水元素(sù)攻击火附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺(shùn)序的不同,伤害提(tí)升(shēng)的(de)百分(fēn)比(bǐ)也不同。          

冰元(yuán)素攻女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路击火(huǒ)附着,提高(gāo)50%(1.5倍(bèi)伤害(hài))火元素攻(gōng)击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强(qiáng)控制(zhì),伤害(hài)不提升。

碎冰:被(bèi)冻结的(de)敌(dí)人受到重(zhòng)攻击时会产生碎冰反应,重攻击在前期体验中主(zhǔ)要(yào)表现为双手剑攻击。碎冰(bīng)反应表现为敌(dí)人解(jiě)除冰冻并(bìng)受到一定的物理伤害。

火、冰、水(shuǐ)三(sān)种元(yuán)素在(zài)战(zhàn)斗存(cún)在一定的克制关系(xì),即(jí)水克(kè)火、火克(kè)冰、冰克水(shuǐ)。主要表现在(zài)与深渊法(fǎ)师的战斗中:

水元素对火深渊法师的护盾造成的伤(shāng)害更高

火元素对冰深渊(yuān)法师的护盾造(zào)成的伤害(hài)更(gèng)高

冰元素对(duì)水(shuǐ)深渊法师的护盾(dùn)造成的伤害更(gèng)高

由此导致的(de)一(yī)个很有意思的(de)现(xiàn)象是:在降雨(yǔ)天气中,火深渊法师(shī)会被雨水(shuǐ)淋(lín)到破盾。

草(cǎo)元素是(shì)一种(zhǒng)非常(cháng)特殊的元素(sù),目(mù)前游戏(xì)中(zhōng)没有拥有草元(yuán)素神(shén)之眼(yǎn)的角(jiǎo)色,在元素反(fǎn)应(yīng)层面上,草元素只和火元素(sù)反应。在战斗中则表现为火元素攻(gōng)击草史莱姆时(shí),草史莱姆会(huì)持续(xù)受到火元素(sù)伤害(hài),直到头顶(dǐng)的花(草元(yuán)素(sù))消耗殆(dài)尽。因此我们(men)可以(yǐ)推断(duàn)燃烧反(fǎn)应是将定量(liàng)草元(yuán)素(sù)消耗(hào)殆尽的(de)反应。

再来看(kàn)右边的风和岩(yán)

扩(kuò)散:风元素接触(chù)到火(huǒ)/雷/冰/水元素时会(huì)发生转化,除造成原本的(de)风(fēng)元(yuán)素伤害外,还(hái)会额外(wài)造成(chéng)对应转换元素(sù)的伤害。

结晶:岩(yán)元(yuán)素接触到火/雷/冰/水元素时会生成(chéng)对应元素的晶(jīng)片,角色拾(shí)取到晶片(piàn)时会生成(chéng)对应元素护盾,护盾可以(yǐ)吸收(shōu)伤害(hài),为角色提供保护。

策略制(zhì)定思路

这里仅举几个例子来帮(bāng)大家理解选(xuǎn)择的思(sī)路,具体的选(xuǎn)择大家可以到(dào)游戏里自(zì)行体会。

例1:雷史莱姆(雷元素免(miǎn)疫,常(cháng)驻附着雷元素)

火:火 雷=超载,额外造成(chéng)火元素伤害,强(qiáng)。

冰:冰(bīng) 雷(léi)=超(chāo)导,额(é)外造(zào)成冰元素伤害(hài),强(qiáng)。

水:水 雷=感电,额外(wài)造成雷元素(sù)伤害,弱(ruò)。

风:风(fēng) 雷(léi)=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。

例(lì)2:火(huǒ)史(shǐ)莱姆(火元素免疫(yì),常驻(zhù)附着(zhe)火(huǒ)元素)

冰(bīng):冰(bīng) 火=融化,1.5倍(bèi)伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤(shāng)害,强(qiáng)。

雷:雷 火=超(chāo)载,额外造成火元素伤害(hài),弱。

风:风 火=扩散,额外造成火(huǒ)元(yuán)素伤害,弱。

相关(guān)下载

原神更高(gāo)帧数优化器是一(yī)款(kuǎn)简(jiǎn)单好用的手机(jī)画质修改工具,开(kāi)启之后用户们只要简(jiǎn)单的操作就(jiù)可以让你的游戏画质变得十分(fēn)的(de)好看(kàn),享受这(zhè)个(gè)简单的流畅的(de)修改器使用,超级好玩的画(huà)质(zhì)助手等着你的体验,只要在这个软件中进行优化(huà),你就可以享(xiǎng)受最顶级流畅(chàng)的画质。

如果觉(jué)得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按(àn)钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:连云港装饰公司,豪泽装饰 女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路

评论

5+2=