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snp眼霜在韩国是什么档次,韩国snp眼霜怎么样 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据一(yī)览游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的(de)傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白(bái)金之子(zi)勒缇娜、权贵魔(mó)法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰(huī)数据(jù)一(yī)览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能(néng)力(lì),也有(yǒu)某些超模的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验游戏(xì)比(bǐ)较(jiào)重要(yào),所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(lùn)(列一些数(shù)据(jù))。

骨灰(huī)们造(zào)成和(hé)承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以对应(yīng)一(yī)周(zhōu)目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤死外的(de)异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受到的(de)特(tè)殊伤害都并不会因此降低(dī))

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都(dōu)固定为(wèi)1(因(yīn)此(cǐ)骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试攻击附(fù)近的(de)敌(dí)人,立即发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描述里有在(zài)远(yuǎn)方出现的字(zì)样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人(rén)使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是(shì)对红(hóng)眼骨(gǔ)灰(huī)无效(xiào))

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入(rù)出(chū)血状(zhuàng)态时召唤灵造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告对(duì)他们(men)的回复力基本(běn)上会进一(yī)步降低(dī)

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类(lèi)的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下(xià)墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也不(bù)错,尊贵(guì)者(zhě)英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很(hěn)强(qiáng),但(dàn)是(shì)近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

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【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过一个台子(zi)到室(shì)内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前(qián))

【无(wú)头骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨灰(huī)稍高,会(huì)不(bù)断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙原野地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非(fēi)常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月(yuè)光祭(jì)坛刀(dāo)之首获得

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【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输(shū)出的情(qíng)况下常(cháng)态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会(huì)发呆(dāi),这(zhè)个问(wèn)题(tí)有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是(shì)属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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