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日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国

日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快(kuài)的(de)可(kě)能进入星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地(dì)煞这些短回合的战

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法(fǎ)宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节(jié)奏(zòu)跟小雷音(yīn)的相似,都是先(xiān)用普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一波(bō)节奏,然后(hòu)再(zài)来(lái)一波一个面伤、一个点杀带(dài)面的高(gāo)伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏(zòu)最快(kuài),同时也(yě)是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个(gè)和(hé)太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些短回合的(de)战(zhàn)斗,可以在没机(jī)会出手伤(shāng)害(hài)的(de)时候使用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门派(pài)法(fǎ)宝星海佩分析

须(xū)弥海门(mén)派法宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一(yī)样

须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波(bō)节(jié)奏,然后(hòu)再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的(de)门派法(fǎ)宝(bǎo)也是一样(yàng),是加(jiā)快节(jié)奏的效(xiào)果

不过小(xiǎo)雷音(yīn)灵(líng)珠满时(shí),不一(yī)定非得使用一念(niàn)或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上(shàng)时(shí)不受控制,要么不用技能(néng),一用就(jiù)得是星鲲,就算时机不(bù)对,也不得不(bù)用

所以因为技能(néng)的(de)机制(zhì)问题,星海佩使用时(shí)需(xū)要格外(wài)慎重,先上一张(zhāng)表格看看(kàn)基础的效果,然后(hòu)我再慢慢分(fēn)析(xī)这个(gè)门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合(hé)

二、两(liǎng)仪阳(yáng)属性(xìng)效果(guǒ)

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性(xìng)效果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输(shū)出的门派(pài)法宝四象和两仪多少有点相悖,比如(rú)龙宫加强(qiáng)群(qún)体法伤能力的两(liǎng)仪却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技能,因为(wèi)他有概率哐哐哐(kuāng)一次加上(shàng)3点(diǎn),然后用(yòng)完星鲲后休息回合再给你加一次,那么你在持(chí)续期(qī)间就有可能一直(zhí)在星鲲(kūn)。如果星海(hǎi)佩没有(yǒu)获(huò)得须弥值(zhí),那(nà)么太阳就(jiù)刚日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国好可(kě)以发挥,因为须弥(mí)海(hǎi)本身就是一(yī)个点杀的(de)法系(xì)门(mén)派嘛(ma)

如果在意的是(shì)四(sì)象效(xiào)果,那么尽(jǐn)量在战(zhàn)意值低时使用(yòng)

不过战意值(zhí)低时使用四象效果数值也较低,也(yě)是存在矛(máo)盾(dùn)点的

五、少(shǎo)阳

这一条相(xiāng)对来说最合理,使用门派法(fǎ)宝其实也就(jiù)是(shì)为了可以(yǐ)更快地进入星(xīng)鲲的节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时的法术伤害意义(yì)也(yě)比较大,因(yīn)为(wèi)溢出的伤害(hài)越多对(duì)其(qí)他单位的溅射伤害也(yě)就越高,战意(yì)值越(yuè)多,使用收(shōu)益(yì)也越大(dà)。但(dàn)如果在战意值较低(dī)时使用,则可能不能增加

少(shǎo)阳尽量(liàng)在战(zhàn)意(yì)值(zhí)较高时使(shǐ)用(yòng),能更快进入星鲲状态同(tóng)时,增(zēng)加更多的法术伤害

六、太阴(yīn)

太(tài)阴描述(shù)我不(bù)清楚(chǔ)具体效(xiào)果(guǒ)

因为我身边玩须(xū)弥海本来就不多,有太阴法宝的(de)更是没有(yǒu),所以(yǐ)我也(yě)没有办法测试太阴(yīn)的具体效(xiào)果(有知情的可以评(píng)论区留言)

这个描述可能(néng)存在三(sān)种(zhǒng)情况

1、就(jiù)是法宝(bǎo)基础(chǔ)效果(guǒ)的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结束时(shí)增加的须弥值由三个(gè),概率增(zēng)加到四(sì)个

2、由技能产生的须(xū)弥(mí)值在法宝持(chí)续(xù)期间有(yǒu)概率额外(wài)增加(jiā)一个(如果是这点,应该描述(shù)成:持续期(qī)间,获得(dé)的(de)须弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以可能(néng)性不大)

3、就是类似基(jī)础(chǔ)效果,但(dàn)是是独立有(yǒu)概(gài)率(lǜ)获得(dé)一点须弥值(如果是这点,应该描(miáo)述增加一条(tiáo):回合结(jié)束时/回合开始时,总得给(gěi)人家明确(què)获得须弥(mí)值的时间。)

所(suǒ)以(yǐ),如果(guǒ)描述没有错误的话,应该是之(zhī)一(yī)种可能,就是回合结(jié)束概率增加4点(diǎn)须弥(mí)值

不管是(shì)哪一(yī)种吧,总(zǒng)之太阴(yīn)是(shì)有更(gèng)快的可(kě)能进入星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同时也是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在没机(jī)会出手伤害的时候(hòu)使用法宝,如果星海佩(pèi)没有获(huò)得(dé)须弥值,那么少阳就(jiù)刚好(hǎo)可(kě)以(yǐ)发挥(huī),如果获(huò)得1点须(xū)弥值,而(ér)击水三千4个及以(yǐ)上(shà日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国ng)时,技能伤害也更(gèng)高,所(suǒ)以(yǐ)如果情况允许,更(gèng)好(hǎo)也是低(dī)须(xū)弥(mí)值时使用

星海佩如果不(bù)是想使(shǐ)用更快得使用星鲲技能是不(bù)建议使用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪(jì)行这些(xiē)阶段过度准备(bèi)时间可千万(wàn)不要随(suí)便用。

而PVP、地煞(shā)这(zhè)些(xiē),可以在适当的时候使用,这些战斗的星(xīng)鲲只要自己把握好,是可以打(dǎ)死单位的(de),获得溅射伤害的

日常党(dǎng)我比较(jiào)推荐太阳,注(zhù)重PK的太(tài)阳或少阳(yáng)都(dōu)可(kě)以(yǐ)考虑,太阳比较通用,当面板来用(yòng)就行,少阳比较(jiào)需要一些指挥(huī)、操作意识

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