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平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思

平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上(shàng)点战意值(zhí)使用(yòng),你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的(de)技能,太(tài)阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一(yī)样(yàng),如(rú)果(guǒ)只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的(de)战

须弥海门派法宝(bǎo)的前(qián)置法宝是(shì):无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普(pǔ)通的(de)伤害攒一波(bō)节(jié)奏,然(rán)后(hòu)再来一波一(yī)个(gè)面伤、一(yī)个点杀带(dài)面(miàn)的高(gāo)伤害,太阳如(rú)果是(shì)4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴(yīn)是有更快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的(de)战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害(hài)的时候使用(yòng)法宝。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须(xū)弥海(hǎi)的节(jié)奏跟小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒一波节(jié)奏(zòu),然后再(zài)来一波一(yī)个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高(gāo)伤害。

所以同样(yàng)的(de)门派法宝也(yě)是一样(yàng),是加快节奏的(de)效(xiào)果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不一(yī)定非得(dé)使用(yòng)一念或一(yī)劫把灵珠消耗掉(diào),

平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思>

但(dàn)是须弥海这(zhè)个炸弹,在(zài)手上时不(bù)受控制,要么不(bù)用(yòng)技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所(suǒ)以(yǐ)因为技(jì)能(néng)的机(jī)制(zhì)问题,星海(hǎi)佩使用时需要(yào)格(gé)外(wài)慎重,先上(shàng)一张表格看看基(jī)础的(de)效果,然后我再(zài)慢(màn)慢(màn)分析这个门派法宝

一、基础(chǔ)效(xiào)果(10级(jí))

使用后(hòu)每回(huí)合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳(yáng)属(shǔ)性效果(guǒ)

提升等(děng)级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪(yí)阴属性效(xiào)果

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其(qí)实很多(duō)输出的(de)门派法宝(bǎo)四象和两仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两仪却是(shì)阴属(shǔ)性

大唐也(yě)是,小雷音的也是,须(xū)弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,因为他(tā)有(yǒu)概(gài)率(lǜ)哐哐(kuāng)哐一(yī)次加上3点,然(rán)后用完星(xīng)鲲后休息回(huí)合再(zài)给你(nǐ)加一次,那么你在持续期间就有可能一直在(zài)星鲲。如果(guǒ)星海(hǎi)佩没(méi)有获得(dé)须弥值,那(nà)么太阳就刚好可以发(fā)挥,因(yīn)为须(xū)弥(mí)海本(běn)身就是一个点杀的法(fǎ)系门派嘛(ma)

如果在意(yì)的是(shì)四象效果,那么尽(jǐn)量在战意值低时使用

不过战意值低时使用四象效果数值也较低,也是存在(zài)矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相对(duì)来说最合理,使用门派法宝(bǎo)其(qí)实也就是(shì)为了可以(yǐ)更(gèng)快地进入星鲲的(de)节奏(zòu),连(lián)杀对方,增加星鲲(kūn)时的法术伤害意义也比(bǐ)较(jiào)大,因为(wèi)溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤害也(yě)就越高(gāo),战意(yì)值越多,使用收益也越(yuè)大(dà)。但(dàn)如(rú)果在战意值(zhí)较低时使用,则可能(néng)不能增加

少阳尽量在战意值较高(gāo)时使用,能更(gèng)快进(jìn)入星鲲状态同(tóng)时,增加更多的法(fǎ)术伤害(hài)

六(liù)、太阴

太阴描(miáo)述我(wǒ)不清楚具体效果

因为(wèi)我身边玩须弥海本来就不(bù)多,有太阴法宝(bǎo)的(de)更是(shì)没有(yǒu),所以(yǐ)我也没有办法(fǎ)测试太阴的具体效(xiào)果(有知情的可以(yǐ)评论区(qū)留(liú)言)

这个描述可能存在(zài)三种情况

1、就是(shì)法宝基础效果的叠(dié)加,使用法宝后,回合结束(shù)时增加(jiā)的须弥值由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技能产生(shēng)的(de)须弥值(zhí)在法宝持续期间有概率额外(wài)增加一个(如(rú)果是这点(diǎn),应该(gāi)描(miáo)述成:持续期间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概(gài)率额外增加(jiā)一点(diǎn),所以可能性不大)

3、就是(shì)类(lèi)似基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ),但是是独立(lì)有概(gài)率获(huò)得一点须(xū)弥值(如果是这点,应该描述增加(jiā)一条:回合(hé)结束时/回合开始(shǐ)时,总得(dé)给(gěi)人家明确获得须弥值的时(shí)间。)

所(suǒ)以,如(rú)果描述没有错误的话,应(yīng)该是之(zhī)一种可能,就(jiù)是回合结束概率增(zēng)加(jiā)4点(diǎn)须弥值(zhí)

不(bù)管是哪(nǎ)一种吧,总之太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低的

七(qī)、少阴

这(zhè)个和太阳(yáng)一(yī)样,如(rú)果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合(hé)的战斗(dòu),可以在没机(jī)会出手伤害的时候使用法宝,如果(guǒ)星(xīng)海佩没(méi)有获得须弥值,那么少阳就(jiù)刚(gāng)好可以发挥(huī),如果获得(dé)1点(diǎn)须弥值,而击(jī)水(shuǐ)三千(qiān)4个及以上(shàng)时,技能伤害也(yě)更高(gāo),所以如果情况允许,更好也(yě)是低须弥值(zhí)时使用

星海(hǎi)佩如果不是(shì)想使用更快(kuài)得使(shǐ)用星鲲技能是不建议使用的(de),比(bǐ)如泡泡乐园、四(sì)周纪行(xíng)这些阶段过度(dù)准备时间(jiān)可千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适(shì)当的时候使用,这些(xiē)战斗的星鲲只要自己把(bǎ)握好,是可以打死(sǐ)单位(wèi)的,获(huò)得溅射伤害的

日常(cháng)党(dǎng)我比较推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或(huò)少阳都可以考虑(lǜ),太阳比(bǐ)较通(tōng)用,当面板来用就(jiù)行,少阳(yáng)比较需要(yào)一些指挥(huī)、操作意识

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