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蜜蜡哪里产的最好,中国蜜蜡产地哪里的最好的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑(qí)士(shì)露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂(làn)长生(shēng)者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落(luò)调香师(shī)卡尔曼、火炎(yán)习(xí)武修士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫(wū)与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神(shén)谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的(de)帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)),虽然(rán)超模的很厉害,通关(guān)很(hěn)轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏的话(huà)还是尽可能(néng)体验游(yóu)戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的(de)讨(tǎo)论(列一些数(shù)据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本(běn)可(kě)以对(duì)应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外(wài)的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者模(mó)板的单位(wèi)会吃】,不过无论是(shì)施(shī)加还(hái)是(shì)受(shòu)到(dào)的特殊伤害(hài)都并不会(huì)因此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝(cháng)试攻击(jī)附近的敌(dí)人,立即发动攻击(jī)且死战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的(de)描述里(lǐ)有(yǒu)在远方出现的字样,不(bù)过在每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固(gù)定(dìng)位置(zhì)的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲(yù)望(但是对(duì)红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围(wéi)有(yǒu)目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命(mìng)值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效(xiào),但(dàn)是(shì)恢复祷告对他(tā)们的回复力(lì)基本上会进一步降低

下面(miàn)是(shì)骨灰数据的介绍:

<蜜蜡哪里产的最好,中国蜜蜡产地哪里的最好的p>【失乡骑(qí)士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压(yā)制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近(jìn)战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很(hěn)差的骨灰(huī),但是会给周(zhōu)围友军(jūn)上大幅度(dù)火抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳(tiào)过一(yī)个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓(mù)地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害(hài)敌人,输出非(fēi)常(cháng)高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有效(xiào)吸(xī)引仇恨,如果使用者不(bù)太熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭坛刀(dāo)之首获(huò)得(dé)

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【黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情(qíng)况下(xià)常(cháng)态高周(zhōu)目全骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发(fā)呆,这个(gè)问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密(mì)道离群(qún)仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾取

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